211service.com
Dungeon Defenders 2 verliest zijn MOBA en richt zich op torenverdediging
De hele tijd kerkers verdedigen
Oorspronkelijk zou Dungeon Defenders 2 een League of Legends-achtige MOBA worden. Logisch, toch? MOBA's zijn tegenwoordig een rage, en mensen houden van Dungeon Defenders - laten we wat van die heerlijke chocolade op deze chocoladepindakaassandwich verspreiden! Maar na maanden van ontwikkeling en een volwaardige bètatest, besloten de ontwikkelaars om de MOBA-aspecten uit het vervolg te halen en zich te concentreren op het maken van een game die meer op het origineel lijkt. Nu is het terug naar dezelfde tower defense / hack-and-slash-formule waar fans van hielden, met veranderingen die zouden moeten zorgen voor een veel grotere, betere ervaring. Oh, en free-er--het wordt free-to-play. Dat is ook belangrijk.
Elk gebied van de gameplay is aangeraakt, van het plaatsen van de toren (wat gemakkelijker is dan ooit) tot de gevechten (die op combo's is gebaseerd, in plaats van je als Dynasty Warriors te voelen). We speelden als de Squire, die zich een echte actiester voelde toen hij op vijanden sneed en ze met zijn schild beukte. Net als voorheen heeft elke klasse zijn eigen gevechtsvaardigheden en verschillende torens, die kunnen worden gemixt en gecombineerd met andere om prachtige, monstervernietigende synergieën te creëren.
Het plaatsen van torens die vijanden de lucht in laten springen zodat ze bijvoorbeeld door luchttorens kunnen worden geraakt, heeft ons geholpen onze basis te verdedigen tegen zowel orcs als harpijen. We ontdekten ook dat ijs goed samenging met kanonnen en bevroren vijanden verpletterde in een brutaal vertoon van magische macht. Het was verdomd leuk en we waren er kapot van dat we het niet mee naar huis konden nemen nadat we het hadden gespeeld. Het zal nog even duren voordat het wordt uitgebracht - wat prima is, aangezien het pas een paar maanden geleden opnieuw is opgestart. We houden je zeker op de hoogte als deze geweldige hybride coöperatieve torenverdediging hack-and-slash zijn lente 2014-release nadert.
Bekijk de volgende dia's voor extra afbeeldingen en meer informatie.
Vorige Pagina 1 van 7 Volgende Vorige Pagina 1 van 7 Volgende
De levels zien er veel groter uit dan in het origineel.
Vorige Pagina 2 van 7 Volgende Vorige Pagina 2 van 7 Volgende
Sommige gebieden gaan pas open als je team er niet in is geslaagd een doel te beschermen.
Vorige Pagina 3 van 7 Volgende Vorige Pagina 3 van 7 Volgende
Elke klasse heeft zijn eigen speciale bewegingen, evenals zijn eigen torens.
Vorige Pagina 4 van 7 Volgende Vorige Pagina 4 van 7 Volgende
De dingen werden chaotisch naarmate meer vijanden aanvielen, maar ze werden ook leuker.
Vorige Pagina 5 van 7 Volgende Vorige Pagina 5 van 7 Volgende
De magiër kan vijanden de lucht in gooien, waardoor ze perfect geschikt zijn voor luchtafweertorens.
Vorige Pagina 6 van 7 Volgende Vorige Pagina 6 van 7 Volgende