211service.com
Dreams Tron light cycle-game verandert een scène van 5 minuten in een race-ervaring met volledige actie
Krediet: AgentWombatUK
De beste Tron-game die je nu kunt spelen, is exclusief beschikbaar in Dreams en is gemaakt door één maker met een enorme hoeveelheid lockdown-tijd.
Hypercycle Arena is een door fans gemaakte recreatie en speelbare uitbreiding van de lichtcyclusscène uit Tron: Legacy. Je op de achterkant van een van die spiegelzwarte en neon-machines plaatsen om van de lichtshow te genieten, zou op zich al een waardig doel zijn, maar maker John 'AgentWombatUK' Williams wilde de scène van ongeveer vijf minuten veranderen in een volwaardige spel.
Williams, een softwareontwikkelaar uit Australië, werkt in zijn vrije tijd ongeveer anderhalf jaar aan Hypercycle Arena. Zo staat het er nu voor: AI-tegenstanders worden sterker naarmate je verder komt. Met power-ups kun je je lichtcyclus uitrusten met wapens voor een extra voorsprong in de arena. Je kunt ontsnappen naar de badlands en een Kevin-Flynn-waardig safehouse vinden waar je tussen de races door kunt ontspannen. Oh, en je kunt het hele ding in VR of op je flatscreen spelen, wat je maar wilt.
'Er waren zo veel uitdagingen die specifiek zijn voor mijn spel', vertelde Williams me. 'Hoe laat je een game eruitzien als een film, en niet als een Dreams-creatie? Hoe maak je leunfietsen die realistisch rijden? Hoe maak je gloeiende, bochtige fietspaden? En vooral, hoe maak je teams van AI-fietsen die met elkaar strijden en zich schijnbaar intelligent gedragen? Als een van die dingen niet helemaal klopt, denk ik niet dat het spel zou werken.'
Hoewel het maken van Hypercycle Arena niet eenvoudig was, zei hij dat de set tools die Dreams makers geeft 'ongelooflijk uitnodigend' is, en het werken ermee heeft geleid tot iets dat Williams nooit had verwacht.
'Ik sprak begin 2020 met een vriend en, wetende dat ik een softwareontwikkelaar was, vroeg hij me of ik ooit game-ontwikkeling had overwogen', zei Williams. 'Destijds voelde het een vreemde vraag, omdat ik er gewoon vanuit ging dat game-ontwikkeling een heel andere set vaardigheden was. Maar Dreams heeft het tegendeel bewezen en de resultaten zijn veel beter dan ik me ooit had kunnen voorstellen bij de start van het project.'
Kijk hier eens naar stijlvolle Dreams RPG gemaakt door een bezorger in zijn vrije tijd om nog meer te spelen.