211service.com
Dragon's Dogma-zoektochtgids
Akte III: Hoofdmissies
Beloning en verantwoordelijkheid
Beloning: 20.000xp/10.000+g/Paladin's Mantle

Ga terug naar het kasteel en praat met Aldous. Hij zal je vragen om alle speurtochten die je nu nog hebt af te ronden. Als je klaar bent om te gaan, accepteer dan zijn vraag en volg hem dan de trap op naar de Duke's Solar. Eenmaal daar volg je de hertog naar de schatkamer en verzamel je al het lekkers dat er rondslingert. Zodra je alles hebt, komt er een boodschapper binnen en zegt dat Salvation de Greatwall heeft overgenomen. De hertog zal je vragen daar onmiddellijk heen te gaan, zodat je klaar bent voor de volgende zoektocht.
Verlossing weigeren
Beloning: 30.000xp/40.000g

Voor deze zoektocht moet je helemaal naar het noordwesten gaan naar de Greatwall, die voorbij het pad naar Heavenspeak Fort ligt. Wanneer je de Greatwall bereikt, moet je het kamp daar gebruiken en dan als een gek door de poorten rennen. Als je binnenkomt, zullen er twee cyclopen en veel harpijen in de tuin zijn. Negeer ze en ren naar voren en naar links om een deur te vinden die je kunt gebruiken om de donjon binnen te gaan. Volg de trap naar boven en je komt bij een soldaat achter een gesloten poort die bang is voor een hersenschim. Dood hem met de ballista in de kamer en ga dan door de nu open poort. Volg de trap naar een ander gevecht met een nogal brute ondode ridder.

Versla hem met snelle treffers en door uit de weg te gaan van zijn aanvallen en beklim dan de trap om het op te nemen tegen nog een paar Skele-Mages en uiteindelijk zal Elysion verschijnen. Hij zal zijn twee volgelingen in wights veranderen die je onder ogen moet zien. Als je een boog hebt, zijn ze vrij gemakkelijk in de omgang, maar als je dat niet hebt, moet je wachten tot ze ondoden oproepen die je dan zullen aanvallen. Dood de ondoden die spawnen en dan zullen de twee wights dicht genoeg bij de grond drijven om aan te vallen. Als ze eenmaal dood zijn, kijk je naar de film en wordt de zoektocht voltooid.
Hertogin in nood (Side Quest)
Red de hertogin
Beloning: 25.000 xp/35.000 g
Wanneer je de queeste voor Deny Salvation accepteert, wordt deze queeste beschikbaar voor je als je het paleis van de hertog verlaat. Zoek Mirabelle aan de rechterkant als je naar buiten gaat en ze zal je vertellen dat de hertog de hertogin heeft opgesloten in de Blighted Manse. Ze zal je een harnas geven zodat je naar binnen kunt sluipen om haar te redden - zorg ervoor dat je wat ruimte in je inventaris hebt en niet overbelast raakt. Als je klaar bent, reis je naar de Manse met het harnas en ga je naar binnen.

Volg het pad naar de kamer van de hertogin en bekijk het tafereel. Nu moet je met haar ontsnappen en je normale pantser aantrekken, omdat je door bewakers moet hakken om eruit te komen. Als je bij de ingang komt, zal ze je vertellen om een andere route te nemen. Volg het en soms zal ze je vragen om haar over de gaten te dragen. Je kunt haar dragen en springen, of je kunt haar gewoon omver gooien. Ga door en uiteindelijk ontmoet je je pionnen bij de uitgang voor een laatste gevecht. Verlaat de Manse en een andere scène zal spelen als de zoektocht is voltooid.
De laatste strijd
Beloning: leren drakenvest

Als je klaar bent met het filmpje, moet je teruggaan naar Hillfigure Knoll om met de Dragonforged te praten. Als je het port-kristal nog steeds bij je hebt, wil je het hier bij de Greatwall laten vallen, omdat je zo terugkomt. Gebruik een Ferrystone om bij Gran Soren te komen en wandel dan naar de Hillfigure Knoll. Ga de grot in en praat met de Dragonforged en hij zal een paar dingen uitleggen over dingen. Als je klaar bent, zal hij je vertellen dat je naar de Tainted Mountains moet gaan, die zich net achter de Greatwall bevinden. Baan je een weg daarheen - hopelijk door het poortkristal.

Zodra je de berg binnengaat, moet je langs een aantal Geosaurians, hellehonden en een hardere hersenschim vechten voordat je de eindpoort bereikt. De meeste kunnen echter gewoon worden aangepakt door er langs te rennen als je geen zin hebt om te vechten. Wanneer je de Chimera bereikt, moet je echter de 4 drukplaten in de hoek van elke kamer raken om de deur te openen. Ofwel laat je pionnen zich bij je voegen op de platen om ze onder druk te zetten, of laat de Chimera dichtbij komen en ze voor je drukken.

Zodra de deur opengaat, ga je naar een andere film. Hier wordt u gedwongen een keuze te maken. Je kunt ofwel weglopen van de draak, waardoor hij één persoon kan doden van wie je houdt, wat je dan de hertog van Gransys zal maken en de draak zal in vrede vertrekken (-ish) ooooooor je kunt ervoor kiezen om tegen de draak te vechten. Als je ervoor kiest om weg te lopen, wordt er een scène afgespeeld, rollen de credits en is het spel afgelopen.
Buuuuuuut…..Niet helemaal.
De laatste strijd ging door
Beloning: 80.000xp/65.000g/Alle uitrusting Dragon Forged

Als je ervoor hebt gekozen om weg te lopen en het spel is afgelopen, heb je de mogelijkheid om je laatste spel te laden en ervoor te kiezen om nu tegen de draak te vechten. Loop naar de draak en het gevecht zal beginnen. Het is een zeer lange en uitgesponnen strijd die zich in een paar verschillende sequenties afspeelt. Voor de eerste reeks moet je er gewoon voor wegrennen. Blijf rennen totdat de draak met zijn kop vast komt te zitten en begin er dan mee naar de stad te gaan. Als je het eenmaal genoeg hebt geraakt, zal de draak door de muur breken en weer achter je aan komen. Ga naar de rechterkant van het gebied en gebruik de kolommen daar voor dekking. Blijf de draak raken totdat hij in paniek raakt en een gat in het dak van de grot maakt en naar buiten vliegt.

Zodra dat het geval is, ga je de trap op en dan moet je over de stenen muur rennen om de andere kant te bereiken terwijl de draak naar binnen duikt en vuur naar je spuwt. Gebruik de kapotte muren als dekking en blijf in beweging, zorg ervoor dat je er niet af valt. Als je het einde bereikt, moet je over een andere muur rennen om aan het einde een ander gebouw te bereiken. Nu komt er een korte cutscene en beland je op de rug van de draken. Klim naar voren en begin te hakken en te hakken op de gloeiende plek tussen zijn vleugels.

Nu komt het moeilijkste. Dit is de laatste reeks van de strijd en vindt plaats op de grond. Je zult de gezondheid van de draak beetje bij beetje moeten verminderen. Om de meeste schade van hem af te nemen, moet je de gloeiende plek van zijn hart raken, op zijn borst. Er zijn ballistae rond de omtrek van het gebied, evenals gezondheidsartikelen een overvloed. De ballista's overleven één schot van de draak, dus gebruik ze verstandig. Als je afstandsaanvallen hebt gehad, schiet dan de draak in het hart totdat hij op de grond instort. Als het instort, kom dan dichterbij en gebruik je beste aanvallen terwijl het niet beweegt. Als je een melee-jager bent, ga dan dicht bij de voorpoten van de draken en klim omhoog. Schuif naar zijn hart en steek zoveel als je kunt. Het is een lange strijd en er zijn veel drankjes nodig om te overleven, maar als je dat eenmaal hebt gedaan, ben je terug in een nieuw getransformeerde Gransys.
Hartelijk welkom

Na het lange filmpje met de draak, kom je terug in Cassardis, in je huis. Je moet nu naar het kasteel in Gran Soren gaan en met de hertog in zijn Solar praten. Ga het kasteel binnen en beklim dan de trap om zijn kamer aan het einde te bereiken. Wanneer je binnenkomt, zal een andere scène spelen en je zult dan gedwongen worden om met hem te vechten. Je kunt de hertog net zo gemakkelijk verslaan als een oude man omver schoppen, dus als je hem hebt verslagen, speelt een andere scène zich af en moet je nu naar de stadspoorten gaan om te verlaten. Als je bijna aankomt, zal een andere scène spelen en je bevindt je in de Everfall.
Doorgrond diep
Beloning: 75.000xp

Nu je in Everfall bent, is het niet precies hetzelfde als de laatste keer dat je hier was. Nu je eindelijk weer op vaste grond bent, praat met Quince en ze zal je vragen wakestones te verzamelen en ze terug te brengen naar haar. In principe moet je 20 wakestones verzamelen en dan kun je verder gaan vanaf de Everfell. Om te beginnen, moet je de eerste kamer binnengaan, de Chamber of Confusion. Binnenin vind je het Boze Oog, een groot type vijand dat meestal een schild gebruikt. Om het te verslaan, wacht je tot het schild naar beneden gaat en raak je het dan in het oog.

Om zijn schild neer te halen, val je zijn tentakels rond het gebied aan of laat je het een van je pionnen opslokken. Als het eet, staat het open voor aanvallen. Als je de bugger eenmaal genoeg hebt geraakt, kun je de kamer verlaten en de Everfell meer verkennen. Er zijn veel niveaus in de Everfell met een kamer op elk niveau. Elke kamer bevat verschillende soorten vijanden en geen enkele moet lichtvaardig worden opgevat. De ene kan hersenschimmen en wights hebben, terwijl de volgende goblins en twee cockatrices kan hebben.

Elk van de vijanden die je doodt, heeft een kans om een wakestone of een scherf te laten vallen - de grotere vijanden bieden meer kans om ze te laten vallen dan de kleinere. Kijk ook in kisten en breekbare dozen voor de vreemde steen. Houd er rekening mee dat je terug kunt reizen naar de Pawn Guild in Gran Soren door ofwel naar het hoogste niveau van de Everfall te gaan of door een Ferrystone te gebruiken. Als je eindelijk de 20 stenen hebt, praat dan weer met Quince en je kunt nu naar het midden springen om de zoektocht te voltooien.
Laatste oordeel

Wanneer u in het bewolkte gebied aankomt en met de Seneschal spreekt, krijgt u twee keer met zijn formulier te maken. Hem is vrij eenvoudig te verslaan in zowel zijn Trial of Power- als Trial of Will-onderdelen. Als je een boog gebruikt, kun je gewoon zijwaarts lopen terwijl je op hem schiet en hem verslaan zonder zelfs maar geraakt te worden. Als je dichtbij moet komen, hak dan snel weg, want hij heeft een sterke ontploffing, maar is niet goed bestand tegen schade. Als je hem twee keer hebt verslagen, heb je de keuze om vooruit of achteruit te gaan.

Als je achteruit gaat, krijg je de prestatie/trofee voor het kiezen van de vreedzame manier om te gaan en beland je in Cassardis, waar je begon. Als je naar de poort gaat om de stad te verlaten, eindigt het spel en word je teruggestuurd naar waar je de keuze hebt gemaakt om vooruit of achteruit te gaan. Als je vooruit gaat, moet je door verschillende mensen vechten die je in de weg staan, maar ze krijgen elk één klap en doen niet genoeg schade om je zorgen over te maken. Als je eenmaal aan het einde van de tunnel bent, zul je moeten vechten tegen de Seneschal en zijn pion. Geen van beide is zo moeilijk, maar schakel eerst de pion uit. Zodra je beide hebt verslagen, zal een andere scène spelen en kom je in het bezit van de Godsbane en beëindig je de zoektocht.
Het Grote Hiernamaals
Beloning: 90.000xp

Nu je de baas bent over alles, kun je in de stoel gaan zitten en naar Cassardis worden vervoerd. Zoals je kunt zien, ben je nu onzichtbaar en kun je ronddwalen. Hoewel je niet veel kunt doen, behalve dat het lijkt alsof geesten met de mensen van de stad rommelen. Wanneer je probeert te vertrekken, word je teruggevoerd naar de wolken en naar je troon. Als je daar bent, gebruik je de Godsbane in je inventaris en houd je hem voor je. Druk op X/vierkant om het te gebruiken en je wordt getrakteerd op nog een lange tussenfilmpje die uiteindelijk zal leiden tot het definitieve en echte einde van het spel.