211service.com
Dragon Quest Heroes recensie
Ons oordeel
Fantastisch in het vastleggen van de charmante geest van de Dragon Quest-serie, maar de herhaling in zijn arena-ontwerp verkrampt zijn persoonlijkheid. Best gespeeld in korte bursts.
Pluspunten
- De voice-acting is geweldig
- Kijk eens hoe goedlachs de monsters zijn!
nadelen
- Gevechten lijken op het eerste gezicht gevarieerd
- maar wordt al snel repetitief
- Het overkoepelende verhaal is saai
GameMe+ oordeel
Fantastisch in het vastleggen van de charmante geest van de Dragon Quest-serie, maar de herhaling in zijn arena-ontwerp verkrampt zijn persoonlijkheid. Best gespeeld in korte bursts.
Pluspunten
- +
De voice-acting is geweldig
- +
Kijk eens hoe goedlachs de monsters zijn!
nadelen
- -
Gevechten lijken op het eerste gezicht gevarieerd
- -
maar wordt al snel repetitief
- -
Het overkoepelende verhaal is saai
Als een knappe vreemdeling maakt Dragon Quest Heroes een geweldige eerste indruk. Het is mooi, soepel en ongelooflijk charmant. Maar hoe meer tijd je ermee doorbrengt, hoe meer je zijn zwakheden begint te zien, en hoe meer hij begint te raspen. Zoals het opmerken dat het het type persoon zou zijn dat een lege doos terug in de koelkast zou zetten.
Nadat een mystieke paarse wolk zich door je thuisstad Arba verspreidt, portalen spuwt en je doorgaans zachtaardige monstervrienden verandert in afschuwelijke, doodlachende beesten, merk je dat je een koninklijke wacht bent die je koning probeert te beschermen. Nadat je hebt ontdekt wat de duivel hier aan de hand is, is het aan jou en een handvol helden uit de Dragon Quest-serie om je voormalige kameraden af te slachten en deze lafhartige, kwaadaardige portal-business naar bed te brengen.

Vanaf het begin is Dragon Quest Heroes (of om het zijn belachelijk lange volledige naam te geven: The World Trees Woe and the Blight Below) levendig en mooi, de cel-shaded karakters en het schattige schepselontwerp geven het die uitgesproken DQ-charme. Nieuwe helden Aurora en Luceus komen over als enorm sympathiek, hun respectieve onbezonnen en voorzichtige aard spelen op elkaar af met een groot komisch effect.
Ze hebben ook een bevredigende snelheid voor hen in een gevecht. In tegenstelling tot de belangrijkste DQ-serie, die strikt traditionele turn-based RPG-gevechten gebruikt, zie je je in deze spin-off je een weg hakken en hakken door massa's onnozele Slimes en duivelse Drackys op vrijwel dezelfde manier waarop je je een weg baant door een Dynasty Warriors. spel. Aanvallen zijn eenvoudig aan elkaar te rijgen, met behulp van een combinatie van de driehoekige en vierkante knoppen, en je kunt magie weven door de rechterbumper vast te houden om je spreuk te selecteren. En als alles misgaat, heb je altijd een arenavullende superaanval om op terug te vallen.

Vasthouden aan traditie

Ondanks dat dit een op actie gebaseerde spin-off is van de Dragon Quest-serie, houdt het nog steeds vast aan veel van zijn tradities. De monsters zijn dezelfde als die waarmee je vecht in de hoofdreeks, en zelfs de muziek blijft ongewijzigd. Soms is het echter een beetje overdreven, zoals erop aandringen dat je naar een volledige itemjingle luistert voordat je een menu kunt sluiten. Veel ervan is geweldig om je het opwindende nostalgische zweet te bezorgen, maar Square moet echt leren een paar dingen los te laten omwille van de gebruikerservaring.
De handeling van rondrennen en dingen steken is vreugdevol leuk, maar alle kleine elementen eromheen zijn waar dingen beginnen te haperen. Hoewel de strijd in het begin strategisch aanvoelt, verandert het al snel in chaos als je mawkeepers neerhaalt om portalen te sluiten. Kaarten voelen slecht doordacht aan in termen van tactische benadering, waardoor ze allemaal een beetje hetzelfde aanvoelen. Ze hebben ook de neiging om soortgelijke thema's te volgen - bewaak de poort, bewaak de huizen, bewaak het vreemde plantending dat mystieke doeleinden heeft die niet bijzonder duidelijk worden uitgelegd.
Het gebruik van monstermunten om verslagen vijanden tijdelijk aan je zijde te roepen is een leuke bijkomstigheid; in theorie kun je ze manoeuvreren om een positie voor je te behouden terwijl je ergens anders op de kaart vecht, maar het lijkt alsof je nooit degene krijgt die je nodig hebt en ze zijn niet helemaal slim genoeg om competent het werk te doen waarvoor ze zijn ontworpen. Het leidt allemaal tot een rommelig gevecht van heen en weer schieten in een poging om vaag greep te houden op het tij van nare dingen, maar er nooit in slagen om het schoon te maken.
De rekruteerbare helden die je tijdens je reis tegenkomt, lijken ook allemaal redelijk op elkaar, dus het voelt nooit alsof je een goed uitgebalanceerd team hebt in termen van aanvalskracht en magische bekwaamheid. En hoewel het lijkt alsof er veel opties zijn als het gaat om het kiezen van vaardigheden, zul je merken dat je dezelfde keuzes maakt als alle anderen. En in een stomme achterhaalde beslissing moet je zelfs ongebruikte teamleden in je party ruilen om ervoor te zorgen dat ze op gelijke hoogte blijven, omdat ze slechts gedeeltelijke ervaring krijgen als ze niet worden gebruikt. Soms heb je het gevoel dat je door de bewegingen en grind moet gaan om het meeste uit je team te halen.

Het valt allemaal een beetje tegen, vooral nadat ik eerder in het jaar uit de demo kwam en me zo positief voelde [link]. Het begint zo sterk, maar de game slaagt er nooit echt in om daarop voort te bouwen. Zelfs het verhaal begint zich te herhalen - er lijkt niet veel reden te zijn om nieuwe steden te bezoeken, behalve 'uh-oh, er zijn monsters over Daar nu'.
Het is zo jammer, want ondanks de problemen doet Dragon Quest Heroes zo goed werk door de eigenzinnige geest van de DQ-serie te benutten. Er zijn heel veel verwijzingen naar je favoriete personages, en je basiskamp is gevuld met klassieke details, zoals de merkwaardig vlezige eigenaar van de wapenwinkel en de kerknon die je spel opslaat (hoewel autosave het voor je doet).

Ook de voice-acting is sensationeel. Elk personage komt brutaal en excentriek over en de dialogen sprankelen. Het staat ook vol met goo-reat woordspelingen en verborgen geheimen. Fans van Dragon Quest zullen het waarderen om dieper in speurtochten en uitdagingen te graven, evenals het verzamelen van verschillende items om in de alchemiepot te brouwen.
Net als die knappe vreemdeling, zul je het gezelschap van Dragon Quest Heroes ondanks zijn tekortkomingen nog steeds waarderen. De momenten van persoonlijkheidsgedreven schittering schitteren nog steeds in de meer gebruikelijke eentonigheid, maar misschien is het gewoon het beste om er alleen in kleine doses van te genieten.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 33 van de 5
Dragon Quest HeroesFantastisch in het vastleggen van de charmante geest van de Dragon Quest-serie, maar de herhaling in zijn arena-ontwerp verkrampt zijn persoonlijkheid. Best gespeeld in korte bursts.
Meer informatie
| Genre | Actie |
| Beschrijving | Vecht door hordes slechteriken in krijgersstijl. |
| Franchisenaam | Drakenzoektocht |
| Britse franchisenaam: | Drakenzoektocht |
| Platform | 'PS3', 'PS4' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |