Donkey Kong Country Returns 3D beoordeling

Een knappe terugkeer naar retro-uitdaging

Pluspunten

  • Weelderige 3D-graphics
  • Waggle-free bediening en nieuwe modus verzachten de beruchte uitdaging
  • Old-school gameplay is een glorieuze erfenis

nadelen

  • Lopsided co-op
  • 3D levert enkele praktische problemen op
  • Nog steeds slopend moeilijk op plekken

Pluspunten

  • + Weelderige 3D-graphics
  • + Waggle-free bediening en nieuwe modus verzachten de beruchte uitdaging
  • + Old-school gameplay is een glorieuze erfenis

nadelen

  • - Lopsided co-op
  • - 3D levert enkele praktische problemen op
  • - Nog steeds slopend moeilijk op plekken

Konden alle handheld-poorten maar zo goed zijn. Donkey Kong en zijn vriend Diddy komen naar de 3DS met een vernieuwde versie van de Wii's Donkey Kong Country Returns, een liefdevol eerbetoon aan de oude Super Nintendo-serie. Als je deze nostalgische 2.5D-platformgame nog niet hebt gespeeld, is dit de versie die je moet hebben. Het lost de meeste problemen van het originele spel op, hoewel het weliswaar een paar andere introduceert.





Het uitgangspunt blijft hetzelfde: een vulkaanuitbarsting wekt ondeugende Tiki-geesten, die de bewoners van de jungle onmiddellijk hypnotiseren en hen opdragen de bananenvoorraad van Kong te stelen. Dergelijke diefstal komt niet voor in het huis van Donkey Kong, dus gingen hij en Diddy op pad om zijn bananenvoorraad bosje voor bosje terug te winnen. Wat volgt is een rennen-en-springen ravotten rond Donkey Kong Island, op vijanden stampen en ternauwernood bodemloze putten vermijden.

Ondanks het feit dat je niet door golven van Kremling-vijanden zult rollen, zoals in de originele games, legt al het andere aan Returns 3D de schittering van Rare's 16-bits klassiekers vast. De niveauvariatie is ongelooflijk, zowel visueel als mechanisch; geen twee fasen lijken op elkaar, en ze introduceren allemaal een nieuwe monteur of combineren oude om de moeilijkheidsgraad op te voeren.



'...Returns 3D legt de schittering van Rare's 16-bit klassiekers vast.'

Er zijn genoeg geheimen verborgen in elke fase, wat een extra uitdaging biedt voor degenen die hardcore genoeg zijn om 100% voltooiing na te jagen. Langdurige DKC-fans zullen ook applaudisseren voor de soundtrack, die gearrangeerde versies van de 16-bits deuntjes levert in al hun etherische, melodische glorie. Qua gameplay is dit het soort platformgame dat je gaandeweg leert, waardoor je vertrouwd raakt met de besturing en vervolgens je nieuw ontwikkelde vaardigheden rigoureus op de proef stelt.

In feite zijn de bedieningselementen de belangrijkste verbetering in Returns 3D. Zonder enige Wiimote/Nunchuk-onzin om mee om te gaan, zullen je handen zalig worden ontlast door frustrerende kwispelende bedieningselementen of onbetrouwbare invoer. Spelen op de 3DS voelt zo dicht mogelijk bij de SNES-ervaring, met ofwel de joystick of D-pad die de vloeiende beweging van Donkey Kong begeleidt. De andere grote upgrade valt op zodra je de game opstart: de toch al prachtige graphics hebben een laagje 3D-verf gekregen, waardoor de weelderige achtergronden en kleurrijke vijanden zo van het scherm springen. Het parallax-scrollen van de fasen ziet er bijzonder verbluffend uit op de 3DS, met een aantal prachtige schakelpunten voor het brandpunt.



'... je handen zullen zalig worden ontlast door frustrerende waggelbedieningen of onbetrouwbare invoer.'

Hoewel de 3DS-versie van Returns er fantastisch uitziet, levert de grotere scherptediepte een paar onbeduidende problemen op. Met de 3D helemaal naar boven aangezwengeld, zal elke scherpe beweging van je handen je ogen parten spelen met een verschuiving in perspectief. Dat lijkt niet erg, totdat je per ongeluk dood neervalt, allemaal omdat je greep trilde terwijl je over een bijzonder schrijnende kloof sprong. Maximaal 3D veroorzaakt ook af en toe wat desoriënterende artefacten met objecten aan de rand van het scherm, hoewel u deze visuele onregelmatigheden waarschijnlijk niet al te vaak zult opmerken.



De nieuwe modus is een andere enorme verandering, hoewel het niet zo merkbaar zal zijn voor degenen die de Wii-versie niet hebben gespeeld. De opmerkelijke moeilijkheidsgraad van de consoleversie blijft volledig intact in de originele modus, maar de nieuwe modus biedt een uitnodigend alternatief voor spelers die geen zin hebben in ouderwetse trial-and-error-platforming. Deze modus geeft DK en Diddy een extra gezondheidspunt, evenals toegang tot een overvloed aan levensreddende items (tegen een gereduceerde prijs) in de winkel van Cranky Kong.

'...New Mode biedt een uitnodigend alternatief voor spelers die geen zin hebben in ouderwetse trial-and-error platforming.'



Hoewel de nieuwe modus lijkt te zijn gemaakt als het antwoord op degenen die klaagden over de uitdaging van de Wii-versie, lost het het probleem van de moeilijkheidscurve niet volledig op. Hoewel het gemakkelijker is om nieuwe items in te slaan, zoals ballonnen die uit de put kunnen ontsnappen en levensreddende drankjes, en je drie items kunt gebruiken in plaats van één, zijn het nog steeds slechts beveiligingen voor eenmalig gebruik. Zelfs met een volledige inventaris, kunnen sommige niveaus - met name die van de automatisch scrollende mijnkar en raketvariant - nog steeds casual platformfans tegen de muur drijven. Als je natuurlijk vaak genoeg sterft, krijg je de betuttelende optie om de door zilver gedekte Super Kong in te zetten om het niveau voor je te verslaan. De nieuwe modus kan de beruchte hindernisbanen van Returns misschien wat minder maken, maar niet-ingewijden moeten weten dat het nog steeds verdomd moeilijk is in vergelijking met de gemiddelde platformgame.

Returns 3D biedt ook coöp via lokaal draadloos spelen, waarvoor twee exemplaren van de game nodig zijn. Helaas geeft deze optie voor twee spelers niet de hot-seat-achtige actie van de SNES-trilogie weer. Beide spelers nemen de controle over hun eigen Kong, maar zonder Diddy's jetpack-hulp bij zwevende sprongen voelt Donkey zich aanzienlijk kwetsbaarder. Aan de andere kant is Diddy bijna te krachtig, in staat om over gaten te zeilen met zijn straalaandrijving of verre vijanden te bestoken met zijn langeafstandspindapistool.

'[Returns 3D is] nog steeds verdomd moeilijk in vergelijking met de gemiddelde platformgame.'

Met opgeslagen gegevens is het precies het tegenovergestelde - Donkey is degene met alle kracht en opgeslagen voortgang, terwijl de Diddy-speler niets van zijn eerdere avonturen zal onthouden. Hoewel de toevoeging van een coöpmodus een leuk extraatje is, is het niet zo aantrekkelijk, tenzij je een toegewijde coöppartner hebt, zoals een broer of zus of een kamergenoot, die in een oogwenk naast je kan spelen.

Als je niet bereid bent om door een dozijn levens te kauwen voordat je uiteindelijk voorbij een lastige fase komt, dan is dit misschien niet het spel voor jou. Maar waar het bij Donkey Kong Country Returns 3D op neerkomt, is dat de pluspunten ongetwijfeld opwegen tegen de minpunten. Met zijn visuele pracht en bevredigende, ouderwetse gameplay is dit een fantastische platformgame die het beste uit de 3DS haalt. Het kan je geduld van tijd tot tijd op de proef stellen, maar de voldoening van het veroveren van elk laatste bonusvat en KONG-brief is het uiteindelijk waard.

Meer informatie

Genreplatformgame
BeschrijvingDonkey Kong Country Returns komt naar de 3DS.
Platform'3DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder