DokeV ziet er zo goed uit dankzij een 180 camera-opstelling om echte items in de game te scannen

DokeV

Krediet: Pearl Abyss





DokeV scant real-world items om te gebruiken in zijn open wereld, inclusief letterlijk terrein.

Gisteren, 12 oktober, maakte de Koreaanse nieuwszender OMG-electronics een reis naar de Pearl Abyss-ontwikkelingsstudio's, in een video van 10 minuten die je kunt bekijken hier (met Engelse ondertiteling om op te starten). In de loop van de video lokaliseert het kanaal DokeV's realistische Koreaanse in-game wereld, die vervolgens wordt onthuld door real-world objecten uit Korea te scannen met 180 camera's.

Specifiek, ontwikkelaar Pearl Abyss scant in feite in delen van het terrein voor gebruik in DokeV. Op een gegeven moment zoomt de video van OMG-electronics in op de achtergrond van een scène in DokeV, waar zich achter meerdere personages een rotswand bevindt. Vervolgens wordt onthuld dat het ontwikkelingsteam daadwerkelijk in dit specifieke deel van de klif heeft gescand om te recreëren in hun open-wereld RPG.



Over boven en buiten gaan gesproken. Als je niet bekend bent met DokeV, het is een actie-RPG van Pearl Abyss waarin het personage van de speler wezens verzamelt om het uit te vechten met anderen over de hele wereld. Terwijl DokeV een MMO was toen het voor het eerst werd onthuld in 2019, stapte het over naar een RPG voor één speler, en introduceerde eerder dit jaar een gloednieuwe trailer tijdens de Gamescom Opening Night Live-ceremonie in augustus.

Sindsdien is het absoluut gefascineerd door spelers over de hele wereld. DokeV heeft op dit moment geen bevestigde releasedatum, maar we weten wel dat het bij de lancering naar de pc zal komen, evenals nieuwe-gen consoles, waaronder de PS5 , Xbox-serie X , en Xbox-serie S .

Voor meer informatie over wat ontwikkelaar Pearl Abyss hoopt te bereiken met hun aankomende game, kun je onze uitgebreide DokeV-voorbeeld voor meer.