Dit is waarom Lego Star Wars: The Skywalker Saga-vechtsysteem een ​​grote upgrade is voor de serie

Lego Star Wars: The Skywalker Saga

(Afbeelding tegoed: TT Games)





De ontwikkelaar van Lego Star Wars: The Skywalker Saga heeft in het kort zijn nieuwe benadering van gameplay uitgelegd.

Net hieronder zie je een tweet van voormalig TT Games-ontwikkelaar Jack Chapman (nu bij Sackboy: A Big Adventure-studio Sumo Digital). In de tweet zelf zegt de gameplay-ontwerper dat hij opzettelijk afstand wilde nemen van de stijl van gameplay die in eerdere Lego Star Wars-games werd gevonden, om iets geheel nieuws te ontwikkelen voor The Skywalker Saga.

Bekijk meer

Dit alles culmineert in, zoals Chapman aangeeft, meer bewegingsvrijheid, richten en schieten voor de speler in The Skywalker Saga. Dit volgt allemaal uit Lego Star Wars: The Skywalker Saga duikt weer op met een gloednieuwe trailer op de Gamescom Opening Night Live-showcase gisteren op 25 augustus, evenals een release-venster van lente 2022.

Deze nieuwe stijl van spelen wijkt zeker af van eerdere Lego-games, waaronder Lego Star Wars-games in het bijzonder. Voorheen combineerden eerdere Lego-games segmenten van vaste camerahoeken en losse perspectieven van een derde persoon voor een meer afstandelijke gameplay, en het lijkt erop dat The Skywalker Saga dit verwisselt voor een meer betrokken gezichtspunt van de derde persoon. Laten we hopen dat dit betekent dat we Yaddle met een blaster zullen zien.

Het is zeker iets om naar uit te kijken wanneer het volgende avontuur van TT Games volgend jaar eindelijk aankomt. De Skywalker Saga is klaar om op te scheppen ruim 300 speelbare personages in de loop van de negen films, en je kunt de prequel, het vervolg en de originele trilogie in elke gewenste volgorde spelen, wat het perfecte excuus is om eerst in The Last Jedi (de beste) te duiken.



U kunt onze volledige Star Wars-tijdlijn gids voor een volledig overzicht van waar de films en tv-programma's staan.