Disney Infinity recensie

Enige montage vereist

Pluspunten

  • De verbazingwekkende kwaliteit van de cijfers
  • franchises mixen in Toy Box-modus
  • Karakterspecifieke avonturenmissies

nadelen

  • Fantasieloze en saaie speelsets
  • Frequente storingen en technische problemen
  • Moeten slijpen om de items te krijgen die je wilt voor Toy Box

Pluspunten

  • + De verbazingwekkende kwaliteit van de cijfers
  • + franchises mixen in Toy Box-modus
  • + Karakterspecifieke avonturenmissies

nadelen

  • - Fantasieloze en saaie speelsets
  • - Frequente storingen en technische problemen
  • - Moeten slijpen om de items te krijgen die je wilt voor Toy Box
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 29,99 bij Walmart $ 29,99 bij Walmart $ 30,27 bij Amazon

Disney Infinity is een speelgoedlijn voor verzamelaars, een platform voor wereldcreatie en een actieplatformgame. Het is een spel waarin Jack Sparrow van Pirates of the Caribbean Cars' Lightning McQueen door het kasteel van Assepoester kan racen. Het is een spel waarin Monsters U's Sully achter The Lion King's Pride Rock kan ontwijken tijdens een paintballgevecht met The Incredibles 'Syndroom. Het is een spel waarbij Tonto van The Lone Ranger op Aladdins Palace Guards kan schieten voordat hij van een wolkenkrabber springt en een wingsuit gebruikt om in veiligheid te komen. Het is een grillige samensmelting van genres en instellingen en werelden - de perfecte viering van het verleden, het heden en de toekomst van Disney. Het probleem is dat het niet erg leuk is.





Voordat je gaat spelen, moet je de Disney Infinity-basis aansluiten en speelgoedfiguren fysiek op hun plek zetten, terwijl je toekijkt hoe ze vrijwel onmiddellijk in de gamewereld verschijnen. Het is een gimmick, zeker, maar het is verdomd goede, en er is iets ongelooflijk cools aan het laten vallen van een goed gedetailleerd Jack Sparrow-speelgoed van hoge kwaliteit op een plastic ruit en hem zien opduiken met een knipoog en een glimlach. Ook niveaus worden weergegeven door fysiek speelgoed; Out of the box, Infinity komt campagnes voor Monsters U, Pirates of the Caribbean en The Incredibles, waarbij elke Play Set ongeveer vier uur duurt.

Hoewel ze allemaal deel uitmaken van hetzelfde kernspel, biedt elk een verrassend andere ervaring. Er is wat entertainment bij het voltooien van deze niveaus, maar ze hebben allemaal last van een overvloed aan opvulmateriaal. Elke vier uur durende campagne heeft slechts een handvol spannende segmenten (met name Pirates of the Caribbean's scheepsgevechten zijn puur leuk), terwijl de andere drie en een half uur worden besteed aan het voltooien van wat neerkomt op eenvoudige ophaalopdrachten. Dit is het duidelijkst in de speelset van The Incredibles, waarmee je door een saaie stad snelt en dezelfde paar taken voltooit. Herhaalde missies verzanden ook in de Pirates of the Caribbean en Monsters U-sets, maar ze slagen er allebei in om vermakelijk te zijn ondanks het gebrek aan missievariatie.



Andere problemen zijn nog frustrerender: je zult moeite hebben om meer dan tien minuten per keer te spelen zonder dat er iets misgaat. Er zijn willekeurige framerate-drops, misleidende missies en een aantal technische problemen die het momentum van het spel stoppen. Wees niet verbaasd als je af en toe een missie moet herstarten vanwege een technische storing waardoor deze onverslaanbaar is, en wees niet verbaasd als het meer dan eens gebeurt.

De Play Sets dienen niet alleen als inhoud, maar ze zijn een stortplaats voor capsules met aanpassingsopties die kunnen worden gebruikt in de Toy Box, de tool voor het bouwen van een wereld in Infinity. Hoewel je thema's in de Play Sets niet kunt mixen en matchen (waardoor je coöp niet direct uit de doos kunt spelen, omdat er maar één personage uit elke franchise wordt geleverd), kun je doen wat je wilt in Toy Box. Wil je een 2D-platformgame maken waarin je op aliens uit Toy Story springt? Gemakkelijk gedaan met behulp van de 2D-cameratool. Geïnteresseerd om te proberen een op golven gebaseerde horde-achtige modus te maken waarin je de geldbak van Scrooge McDuck beschermt? Helemaal mogelijk! De Toy Box is als concept verbazingwekkend en zou je de mogelijkheid moeten geven om je eigen scenario's en niveaus te maken.



De meegeleverde tutorials laten goed zien wat technisch haalbaar is, maar Disney Infinity wordt tegengehouden door vreemde ontwerpbeslissingen. Terwijl je missies voltooit, krijg je tokens die worden gebruikt om willekeurige items in de Disney Vault te ontgrendelen. Er zijn meer dan 1.000 items, van de eerder genoemde 2D-camera tot honderden andere cosmetische opties om je level aan te passen. Daarin schuilt het probleem: om de tokens te ontgrendelen die je spins geven bij het ontgrendelen van items, moet je missies malen. Dat zou prima zijn als alles wat je zou kunnen ontgrendelen puur cosmetisch was, maar aangezien belangrijke tools worden vermengd met honderden esthetische tweaks, is de kans groot dat je tientallen uren moet spelen om de essentiële tools te krijgen die je nodig hebt om te creëren zelfs de meest eenvoudige kaart.

Er is echter meer aan de Toy Box dan alleen het creatieaspect: je kunt ook levels van andere mensen delen en downloaden. Dit biedt een sprankje hoop voor de modus, want er zullen zeker mensen zijn die de nodige tijd steken in het werken met de tools om leuke ervaringen te creëren. Er zijn ook Adventures in the Toy Box - korte minigames die met twee tot vier spelers kunnen worden gespeeld, met alle personages die je maar wilt. Het meegeleverde handjevol is leuk (en lastig, als je de hoogste score wilt halen), en elk personage heeft zijn eigen thema-avontuur. Zelfs degenen die geen eigen stand-alone Play Set hebben, zoals Ralph of Jack Skellington, zullen leuke levels krijgen in hun eigen werelden.



Je gaat van Disney Infinity houden voordat je het speelt. Je zult het ongelooflijk goed gemaakte speelgoed in je handen laten vallen en nadenken over de personages die Disney in de toekomst zou kunnen toevoegen (Star Wars! Marvel!). Maar als je eenmaal begint te spelen, en als je eenmaal over de technische problemen struikelt, en als je eenmaal ontdekt dat er barrières zijn rond elke beurt, zul je zeker merken dat je verliefd bent op wat je denkt dat Disney Infinity zou kunnen zijn, en niet wat het werkelijk is. Dat heeft enige geldigheid, want wat het zou kunnen zijn, is echt opwindend - patches kunnen enkele van de problemen oplossen en toekomstige Play Sets (Star Wars! Marvel!) Kunnen het trio dat bij het spel wordt geleverd, overtreffen. Maar vanaf nu is Disney Infinity een gebrekkig experiment en verre van de magische ervaring waarnaar je op zoek bent.

Hoe meer tijd je in Disney Infinity steekt, hoe meer je beseft dat het een spel is dat bedoeld is om te kopen en te waarderen - niet om te spelen. ...wat jammer is als je het koopt om, je weet wel, het te spelen.



Deze game is beoordeeld op de Xbox 360.

Disney Infinity 3.0: Sterren... PS4-deals 1 aanbiedingen beschikbaar Amazone Prime $ 69,60 $ 54,86 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingDisney Infinity is een opkomende open wereld sandbox-game met personages uit Disney- en Pixar-films en tv-shows.
Platform'Xbox 360', 'PS3', '3DS', 'Wii', 'Wii U'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'','','','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder