Dinosaurus Koning

Op de dag van de recente Sega-gamers genoten de meeste titels van plaatsing in hun eigen kamers, vol met gigantische breedbeeld-tv's en storende, van kleur veranderende omgevingsverlichting. Een paar trieste, muurbloemige DS-titels moesten tegenover de hors d'oeuvre-bar hangen. Een daarvan was de kindvriendelijke titel Dinosaur King.





Net als Pokemon, en tegenwoordig zowat elke kindercartoon, omvat Dino Kind kinderen die dieren vangen / oproepen / trainen om tegen andere dieren te vechten. In dit geval alien-mutant-spookdinosaurussen. Grapje. Het zijn gewone, niet-cyborg prehistorische beesten. Behalve dat ze op onverklaarbare wijze elementaire aanvallen kunnen gebruiken. Het verhaal draait om twee kinderen genaamd Max en Rex, die proberen te voorkomen dat de kwaadaardige Dr. Z alle dino-fossielen over de hele wereld laat draven en nieuw leven inblazen, en zo voor zichzelf een getand leger creëren om de wereld over te nemen.

Je verkent de wereld, beweegt van locatie naar locatie en zoekt naar fossielen met behulp van je dino-radar. Eenmaal ontdekt, worden dino's toegevoegd aan je selectie. Er zijn meer dan 80 dino's om te vinden of te ontgrendelen, en naast het gebruik ervan om Precambrische kont te schoppen, komen ze als vermeldingen in een handige encyclopedie die de details van elk wezen leert en je in staat stelt ze te bekijken in ingezoomde draaibare 3D-snack. Voor de kinderen is het een leuke leerlichtfunctie, zodat ouders kunnen doen alsof hun tapijtratten hun hersencellen niet verspillen.



Afgezien van het verkennen van de wereld van bovenaf, zijn er willekeurige veldslagen waarbij je je dino's in gevechten moet gebruiken. De gevechten zijn turn-based en maken gebruik van de Rock-Paper-Scissors-monteur. We bedoelen dat niet in een of andere analogie. We bedoelen letterlijk. Er verschijnen drie pictogrammen op het scherm die duidelijk de handgebaren weergeven die bij elke aanval horen. Dus de eenvoudige basis zou voor jongeren gemakkelijk moeten zijn om op te pikken, hoewel het niet zeker is hoe lang het hun aandacht zal vasthouden. Er komt meer bij kijken dan alleen 3-zijdig gissen, aangezien elke dino unieke sterke en zwakke punten heeft, inclusief specialiteiten die verband houden met het terrein waarop ze vechten. Elke dino heeft één aanval die sterker is dan andere, dus de tegenstander misleiden om steen te kiezen wanneer je papieren aanval je krachtbeweging is, komt in het spel.