211service.com
Deus Ex: Mankind Divided recensie
Ons oordeel
Een uitstekend vervolg dat je gereedschapskist uitbreidt en complexe, veelzijdige omgevingen biedt om te verkennen.
Pluspunten
- Nieuwe augmentaties bouwen voort op oude favorieten
- Ingewikkelde omgevingen met meerdere routes
- Ze hebben baasgevechten opgelost
- Tal van driehoeken
nadelen
- De verdeling van de mensheid wordt onhandig behandeld
- Grote karakters worden beter weergegeven dan kleine karakters
- Te veel driehoeken?
GameMe+ oordeel
Een uitstekend vervolg dat je gereedschapskist uitbreidt en complexe, veelzijdige omgevingen biedt om te verkennen.
Pluspunten
- + Nieuwe augmentaties bouwen voort op oude favorieten
- + Ingewikkelde omgevingen met meerdere routes
- + Ze hebben baasgevechten opgelost
- + Tal van driehoeken
nadelen
- - De verdeling van de mensheid wordt onhandig behandeld
- - Grote karakters worden beter weergegeven dan kleine karakters
- - Te veel driehoeken?
Ik zit gehurkt in de onderste kluis van de Palisades Property Bank, de belangrijkste gegevensbeveiligingsfaciliteit van Praag. Het is ondoordringbaar, althans dat wil de onverstoorbare receptioniste me doen geloven. Mijn binnenkomst in een van de veiligste gebieden zegt iets anders. Ik zet mijn Glass-Shield Cloaking aug aan, waardoor ik tijdelijk onzichtbaar ben. Onopgemerkt door de laserstruikdraden bewegend, zoek ik dekking uit het zicht van de veiligheidstoren. Met een multitool hack ik op afstand een nabijgelegen deur naar de serverruimte. Binnen ontdek ik een groot kabelluik dat naar het beveiligingshokje leidt. Er is maar één bewaker, maar hem neerhalen zou zijn collega's buiten waarschuwen. Ik druk op een knop op de muur en de ramen tinten, waardoor het zicht op de cabine wordt verduisterd. Pas op, ik ben een stap dichter bij het openen van de kluis en het plunderen van de waardevolle inhoud.
Het mooie van Deus Ex: Mankind Divided is dat dit alles niet wordt opgelegd door het verhaal. De bank heeft zijn plaats op het kritieke pad, maar ik ben hier uit eigen beweging. En hoe ik het openbrak, is specifiek voor mij. Net als bij Human Revolution uit 2011 zijn mijn augmentaties en tools van mezelf, gekozen op basis van mijn voorkeur voor stealth en niet-dodelijkheid. Iemand anders kan de torentjes en beveiligingsrobots hacken om namens hen de bewakers te doden. Een andere speler zou naar binnen kunnen rennen en de tyfoonvergroting tot ontploffing brengen die ervoor zorgt dat de terugkerende hoofdrolspeler Adam Jensen explosieve projectielen in alle richtingen afvuurt.
Het werkt omdat het leveldesign anticipeert op het scala aan mogelijkheden en voor elk interessante paden biedt. Vaak betekent dit ruime ventilatieopeningen ter grootte van Jensen om doorheen te kruipen, maar er zijn opties voor elke hoofdmissie, nevenmissie of zelfgemaakt persoonlijk project. Hack je een sleutelcode in een achteringang? Gebruik je je mechanische armen om kratten te stapelen totdat je je mechanische benen kunt gebruiken om op een richel te springen? Loop je gewoon door de voordeur en draag je bij aan de gevolgen? Mankind Divided gaat, net als elke Deus Ex-game ooit, over het plezier van planning, uitvoering en on-the-fly besluitvorming.
Het grootste deel van de actie vindt plaats in Praag, een enorm stadsknooppunt dat bestaat uit vijf districten verdeeld over twee open gebieden. Het is twee jaar na de gebeurtenissen van Human Revolution, en Jensen heeft een baan aangenomen om op terroristen te jagen voor een nieuwe Interpol-taskforce. Aan het einde van de menselijke revolutie werden augmented mensen tot een 28 Days Later-achtige woede gedreven. Mankind Divided loopt met die draad en toont een wereld die bang is geworden voor de augmenteds. Praag bevindt zich aan het uiterste van dit wereldwijde fenomeen en is begonnen augmented en 'naturals' te scheiden.

Zoals allegorieën over burgerrechten gaan, is het een beetje op de neus. Toch doet Mankind Divided goed genoeg om de gevolgen van deze gebeurtenissen te onderzoeken. Human Revolution onderzocht de donkere kant van menselijke augmentatie. Het aug-getto van Praag, Golem City, is een logische conclusie. De augmented CEO's en bedrijfsleiders zijn ondertussen onaangetast - bezig met het bouwen van augmented havens weg van de rest van de wereld. Overal versterken morele beslissingen de ontberingen waarmee versterkte individuen worden geconfronteerd, hoewel ze zelden tot een bevredigende of bijzonder diepgaande conclusie leiden.
Het grootste probleem met de focus van Mankind Divided op discriminatie is Jensen zelf. Dialoogkeuzes bieden de mogelijkheid om zich te verhouden tot het augmented van Praag, maar Jensen ervaart hun benarde situatie nooit. Hij is vergroot, ja, maar anders. Speciaal. Sommige van zijn collega's mogen hem niet, maar twijfelen nooit aan zijn doeltreffendheid. Zijn Interpol-ID betekent dat hij vrolijk op een niet-vergrote treinwagon kan lopen en niets anders kan zien dan een boze agent die zijn papieren controleert. En, in tegenstelling tot elke andere augmented mens in het spel, heeft hij Neuropozyne niet nodig om te voorkomen dat zijn lichaam zijn mechanische ledematen afstoot. Mensen haten Jensen op de manier waarop ze Geralt haten in The Witcher 3, wat wil zeggen dat ze hem te veel nodig hebben om iets anders te doen dan denigrerende opmerkingen te maken. Maar waar The Witcher 3 discriminatie als textuur gebruikt om de wereld vorm te geven, maakt Mankind Divided het de achtergrond.

Veel beter is de zich langzaam ontvouwende samenzwering die de kern vormt van de actie van Mankind Divided. Jensen moet de daders van een bomaanslag op een treinstation in Praag vinden en daarbij te maken krijgen met een aug rights-beweging, een hacktivistisch collectief, een augmented cult en meer. Dit is het brood en de boter van de serie, en hoewel het nauwelijks origineel is (de Illuminati zijn weer bezig), moeten seriefans de banden met de originele Deus Ex waarderen. Het is een plezierig garen om te ontrafelen, en biedt zelfs een beperkte mogelijkheid om het verhaal op kleine, specifieke manieren een duwtje in de rug te geven.
Een extra complicatie komt van de nieuwe, experimentele augs die sluimerend is gevonden in Jensen. Een intrigerende verhaalrimpel, het is vooral een manier om hem nieuwe krachten te geven. Er zijn leuke dingen om mee te spelen, waaronder verdoving op lange afstand, hacken op afstand, teleporteren op korte afstand en een gepantserde skin. Het zijn allemaal potentieel nuttige tools, afhankelijk van je speelstijlvoorkeur, en versterken de toch al vermakelijke reeks krachten die terugkeren uit Human Revolution. Het is een selectie die zo breed is dat uw keuze niet beperkt is tot alleen actie of stealth, maar tot de specifieke methode die het beste past bij de manier waarop u wilt spelen.
Bovendien voegt Eidos Montreal wapenaanpassing en verschillende soorten munitie toe. Mankind Divided biedt zowel een brede toolbox als een gedetailleerde, ingewikkelde omgeving. Het is een bevredigende combinatie, en het resultaat is een spel waarvan je het best langzaam en weloverwogen kunt genieten: de geheimen en aanvullende missies van Praag uit elkaar halen voordat je het verhaal verder drijft door even naar een andere locatie te vliegen. Natuurlijk zou het leuk zijn om een tweede grote hub te hebben, vergelijkbaar met Hengsha van Human Revolution, maar de grootte en details van Praag maken dat goed - net als het feit dat volgende bezoeken op een ander tijdstip van de dag plaatsvinden en met nieuwe nevenmissies .

Het ziet er ook veel beter uit dan Human Revolution. Praag voelt meer als een echte ruimte, en Eidos Montreal gebruikt de krachtigere console-hardware om grotere gebieden met meer rommel te bieden. En natuurlijk is het gevuld met veel van het absurde maar opvallende futuristische ontwerp van Eidos Montreal (lees: overal driehoeken). Gezichten zijn ook gedetailleerder en expressiever, maar ook inconsistent - een van de meest meeslepende aspecten van het spel. Grote NPC's zijn gedetailleerder, waardoor de minder belangrijke er raar en misplaatst uitzien.
Wat het verhaal betreft, behoudt Human Revolution waarschijnlijk de voorsprong omdat het zich op Jensens karakter concentreerde op een manier die Mankind Divided dat niet doet. Dit nieuwe hoofdstuk verschuift de wereld en haar samenzweringen, en heeft daardoor niet dezelfde impact. Maar gezien als een reeks systemen en niveaus, heeft Eidos Montreal zichzelf overtroffen. Mankind Divided zit vol geweldige momenten, van de lange reis door The Throat of Golem City tot het simpele plezier van gehurkt op een bank in Praag, je afvragend hoe het nu verder moet.
Deze game is beoordeeld op pc.
Deus Ex: De mensheid verdeeld -... PS4-deals 4 aanbiedingen beschikbaar
Amazone $ 8,99 Visie Amazone Prime $ 11.50 Visie Amazone Prime $ 14,77 Visie Amazone $ 36,92 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 4.5 4,5 van de 5
Deus Ex: De mensheid verdeeldEen uitstekend vervolg dat je gereedschapskist uitbreidt en complexe, veelzijdige omgevingen biedt om te verkennen.
Meer informatie
| Beschrijving | De mensheid is verdeeld geraakt door degenen met augmenten en degenen zonder en er is oorlog. Het is opnieuw aan Adam Jensen om hier een einde aan te maken. |
| Franchisenaam | Deus Ex |
| Britse franchisenaam: | Deus Ex |
| Platform | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Beoordeling in behandeling','Beoordeling in behandeling','Beoordeling in behandeling' |
| Britse censuurclassificatie | '','','' |
| Genre | Actie |