211service.com
Destiny 2 The Reckoning: Hoe de niveaus 1, 2 en 3 van The Reckoning te verslaan
De Destiny 2 Reckoning-activiteit zit rustig in de Gambit-afspeellijst, op de juiste manier gepositioneerd tussen Gambit en Gambit Prime. The Reckoning staat bekend als wat je speelt om Gambit Prime-pantser te krijgen, maar het is ook wat je speelt om Gambit-wapens te krijgen, dus zelfs als je Gambit Prime niet leuk vindt, is er nog steeds een reden om het te spelen. The Reckoning is aanzienlijk verbeterd sinds de release — wat een functie was van de nerf voor Super-regenererende Exotics — dus op dit moment is het behoorlijk tam voor een Destiny 2 horde-modus. Toch heeft het een aantal excentriciteiten die je kunnen overrompelen, dus we hebben een volledige gids opgesteld over hoe je alle drie de niveaus van de afrekening kunt wissen.
Destiny 2 Seizoen van de Drifter | Destiny 2 Thorn | Destiny 2 Drifter Trouw-zoektocht | Destiny 2 Vanguard Trouw-zoektocht | Hoe Gambit Prime-pantser te krijgen | Destiny 2 Gambit-tips | Destiny 2 Uitnodigingen van de Negen
De Reckoning-laag één - 650 Power (aanbevolen 635)
Niveau één is een eenvoudige horde-modus: dood kerels om een meter te vullen voordat je tijd op is, en smelt dan een grote baas. Als je eenmaal naar beneden valt - en zorg ervoor dat je eerst een raid-banner gebruikt - heb je ongeveer vier minuten om vijanden te doden, dus splits op en begin te schieten. Als je ziet dat een teamgenoot down is, zorg er dan voor dat je hem tot leven wekt, want de respawn-timer in dit gebied is lang en dat kan oplopen tot veel verloren DPS. Pas op voor de Taken Vandalen en Hobgoblins die ook spawnen - vijanden van sluipschutterklasse doen echt pijn.
Zodra je de meter tot 100% hebt gevuld, zal een grote Taken-baas in het midden van de arena spawnen. Breek je Supers, je zware wapen, je granaten tevoorschijn - stop er alles in tot het sterft. Als je van niveau bent, zou het niet te lang moeten duren om te smelten. Burst-schade Supers zoals Blade Barrage, Nova Bomb, Chaos Reach en Thundercrash werken hier goed, maar Shadowshow en Well of Radiance zijn altijd welkom.
De Reckoning-laag twee - 670 Power (aanbevolen 660)
Niveau twee begint hetzelfde als niveau één, alleen met vijanden van een hoger niveau. Zodra je de inleidende horde-modus hebt gewist, gaat er een gang achter in de arena open. Dit leidt naar de Bridge of Folly, de volgende fase van The Reckoning. Om de brug vrij te maken, moet je zones elk ongeveer 30 seconden vasthouden terwijl je golven van vijanden terugvecht, inclusief verre sluipschutters en gele balk-ultra's, terwijl je de brug opgaat. Dit gevecht kan snel uit de hand lopen als je niet de juiste Supers in je fireteam hebt, dus laten we een paar aanbevolen Supers en Exotics doornemen:
- tovenaars : Well of Radiance met Phoenix Protocol of Nova Bomb met de Skull of Dire Ahamkara
- jagers : Shadowshow met Orpheus Rig, Blade Barrage met Shards of Galanor of Golden Gun met Celestial Nighthawk
- Titanen : Thundercrash of top-tree Sunbreaker (voor Hammer Strike)
Je wilt een Warlock met Well of Radiance en een Hunter met Shadowshot voor deze sectie. Well of Radiance zal je beschermen tegen de sluipschutters en je helpen de ultras neer te halen, en Shadowshow zal de ontelbare Shadow Thrall besturen. Geef prioriteit aan die Supers boven alle andere.
Elke keer dat je naar een nieuwe zone gaat, moet je team een nieuwe Well of Radiance en Shadowshot plaatsen om de vijanden onder controle te houden. Alle anderen zouden hun Supers op de ultras moeten gebruiken. Er zouden absoluut overal lichtbollen moeten zijn, dus je zult een ongelooflijk hoge Super-uptime hebben. Gebruik dat in je voordeel en probeer zware munitie te sparen voor het baasgevecht.
Zodra je het einde van de Bridge of Folly bereikt, wordt een van de twee eindbazen toegankelijk. Deze bazen wisselen elke week, dus we bespreken hoe we beide kunnen verslaan, te beginnen met de Abyssal Champions in de catacomben.
The Reckoning Abyssal Champions baasgevecht
Als de Abyssal Champions de huidige baas zijn, zal een Taken-portaal openen aan het einde van de brug. Spring er doorheen en je bevindt je in een gigantische ondergrondse crypte met een grote kruisvormige vloer. Er zijn hier twee met een bijl zwaaiende Abyssal Champions bij je, en je doel is om ze in ongeveer vier minuten te doden. Om dit te doen, moet je eerst speciale gloeiende Taken doden, Hermits genaamd, die willekeurig aan het ene uiteinde van het kruis zullen spawnen.
De eerste kluizenaar verschijnt kort nadat je de catacomben bent binnengegaan; zoek naar een groen pictogram. Ga naar de kluizenaar, dood hem, en een bron van licht zal verschijnen waar hij sterft. Je moet in deze put staan om de Abyssal Champions te beschadigen, dus groepeer je voordat je de kluizenaar doodt en let op de Champions. The Well duurt slechts ongeveer 30 seconden, en zodra het verdwijnt, zal een andere Hermit spawnen. Je moet het proces van het jagen op Hermits en het spawnen van Wells herhalen totdat je beide kampioenen kunt doden.
De Champions zijn melee-vijanden en ze kunnen teleporteren, dus ze zullen je constant opjagen, vooral nadat je hun gezondheid laag hebt en ze gek worden. Spring zo goed mogelijk over hun bijlaanvallen heen, maar onthoud dat het vaak slimmer is om er met je Super en zware wapen in te gaan liggen en gewoon de dood op te eten. Het is geen schande om lijk te rennen. Je doel is om de kampioenen te doden, niet te overleven, dus geef waar mogelijk prioriteit aan DPS.
Dezelfde Supers die je op de brug hebt gebruikt, zullen je goed van pas komen in dit gevecht. Probeer eerst één kampioen af te branden; het doden van de ene maakt het doden van de andere veel gemakkelijker. Als je team wordt weggevaagd, wacht dan tot je teamgenoten respawnen voordat je terugkeert naar de catacomben, anders loop je het risico de volgende Hermit-cyclus te verspillen terwijl er nog maar een paar leden in leven zijn.
The Reckoning Likeness of Oryx baasgevecht
Als de gelijkenis van Oryx in het seizoen is, verschijnt in plaats daarvan een springkussen aan het einde van de Bridge of Folly. Dit zal je naar de omgekeerde piramide in de verte schieten, waar je de Gelijkenis en continu spawnende Taken zult vinden. Zoals je misschien al geraden hebt, is het je doel om de Gelijkenis te doden voordat de tijd om is.
De gelijkenis zelf richt niet veel schade aan, maar het heeft wel een veegmechanisme waar je op moet letten. Wanneer het naar een van de heiligdommen op het platform teleporteert, begint het 30 seconden af te tellen. Je kunt het aftellen volgen via de 'Counterfeit Gaze'-timer in de linkerbenedenhoek. Als dit aftellen nul bereikt, zal iedereen in je team een enorm deel van de schade oplopen die je kan, en vaak zal doen, een schot in de roos.
Om het aftellen te stoppen, moet je genoeg schade aanrichten aan de gelijkenis. Ja, dit is een DPS-controle. De kicker is dat een Taken Ogre zal spawnen wanneer de Counterfeit Gaze begint af te tellen, en als je de Ogre niet doodt, zal je de Likeness niet veel schade toebrengen. Kijk uit voor de Blik, dood de Ogre en ga in de Gelijkenis liggen. Bewaar je burst Supers voor de Ogre en houd wat zware munitie in reserve om de Likeness te beschadigen en de blik te stoppen.
The Reckoning tier drie - 690 Power (aanbevolen 680)

Niveau drie van The Reckoning is bijna identiek aan niveau twee, alleen met vijanden van een hoger niveau en moeilijkere baasgevechten. Je moet nog steeds de openingshorde opruimen, de Bridge of Folly oversteken - met minder tijd om elke zone te wissen - en dezelfde bazen uitschakelen.
Mechanisch gezien verandert het gevecht van de Abyssal Champions niet tussen niveau twee en drie - de Champions zelf zijn alleen dramatisch tankier. The Likeness of Oryx is ook veel tankachtiger, en het zal een extra Ogre oproepen bij elke Counterfeit Gaze-cyclus. Beide gevechten duren langer, maar verlopen op dezelfde manier. Met dezelfde strategieën kom je door niveau drie, je moet ze alleen wat zorgvuldiger uitvoeren en je moet een hoger Power-niveau hebben.