211service.com
Destiny 2 hoopt FOMO te 'verwijderen' met nieuwe wekelijkse uitdagingen en bijgewerkte Bright Dust-uitbetalingen
(Afbeelding tegoed: Bungie)
Destiny 2 Seizoen 13 zal wekelijkse premies vervangen door nieuwe seizoensuitdagingen, de terugslag van wapens op pc aanzienlijk vergroten 'ter voorbereiding op crossplay', het aantal gratis Bright Dust-spelers die spelers ontvangen vergroten en een hele reeks wapenarchetypen opnieuw in evenwicht brengen.
In een poging om 'niet alleen FOMO te verwijderen, maar ook nieuwe manieren te bieden om XP en alternatieve beloningen te verdienen', laat Bungie wekelijkse premies van leveranciers vallen en vervangt deze door seizoensgebonden uitdagingen. Gedurende de eerste 10 weken van elk seizoen worden drie tot tien uitdagingen vrijgegeven via het missielogboek. Als je deze uitdagingen voltooit, krijg je XP, Bright Dust, seizoensvaluta, cosmetica en andere items.
Wekelijkse uitdagingen kunnen op elk moment van het seizoen worden voltooid, hoewel 'de meeste uitdagingen verdwijnen na het seizoen waarin ze zijn geïntroduceerd'. Dit is aantoonbaar een nieuwe vorm van FOMO, maar het is een vorm die Bungie hoopt te compenseren door spelers aan het einde van elk seizoen een paar weken de tijd te geven om de resterende uitdagingen op te ruimen. Seizoensuitdagingen waren blijkbaar ontworpen om het minder strafbaar te maken om een week of twee van een seizoen te missen, en om Destiny 2 gemakkelijker te maken om naar terug te keren. In vergelijking met wekelijkse premies, Bungie zegt ze zullen ook interessantere en complexere doelen bieden, met inbegrip van activiteiten op hoog niveau, zoals Grandmaster Nightfalls of Trials of Osiris.

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Seizoensuitdagingen zullen wekelijkse premies vervangen, maar dagelijkse en herhaalbare premies zullen blijven bestaan als een extra bron van XP en Bright Dust. Met seizoensuitdagingen zelf die tot 10.000 Bright Dust per seizoen bieden, inclusief een forfaitair bedrag van 4.000 voor het voltooien van de meerderheid, kunnen spelers in de toekomst meer dan 30.000 Bright Dust per seizoen verdienen. Dat is met 7.500 van de gratis seizoenspas, 3.000 van de premium pas en iets meer dan 14.000 voor het elke week voltooien van leveranciersrituelen op alle personages. Dit is de tweede grote herziening van de Bright Dust-economie en het zal zeker de totale Bright Dust per seizoen verhogen. Tenzij je elke premie voor al je personages in het oude systeem hebt vrijgemaakt, zul je uiteindelijk ook meer verdienen dan een aantal seizoenen geleden.
Seizoen 13 zal ook de basis leggen voor platformonafhankelijke PvP door middel van platformgebaseerde wapenbalans. Simpel gezegd, Bungie verhoogt de terugslag van verschillende wapentypes op pc om het platform meer in lijn te brengen met de wapenprestaties van de console, deels zodat pc-spelers de stabiliteitsstatistieken van een wapen niet zomaar kunnen negeren (schuldig zoals in rekening gebracht). De ingebouwde terugslagreductie van autogeweren, verkenningsgeweren, pulsgeweren, SMG's, handkanonnen en machinegeweren wordt verlaagd van 40% naar 20%.
Deze toename van de terugslag van pc's wordt gedempt door enkele van de bredere wapenwijzigingen die komend seizoen komen, waaronder:
- Pulsgeweren: verminderde camerabeweging van schieten met 7%
- SMG's: verminderde camerabeweging bij het schieten met 24%
- Machinegeweren: verminderde camerabeweging bij het schieten met 9,5%
- Fusion-geweren: groter bereik voor schadeverlies, verminderde camerabeweging door schieten met 9,5%
- Raketten: 30% meer schade, waarbij exotische raketten verschillende bonussen krijgen
- Zwaarden: 15% schadevermindering
- Breech granaatwerpers: schoten exploderen nu bij contact, zelfs met ingedrukte trekker
- Borealis en Hard Light: snellere animatie voor schakelelementen toegevoegd
- Dualiteit: schadeverliesbereik uitgebreid, buff-stapels gecomprimeerd voor meer schade per stapel
- Sturm: zal elk uitgerust speciaal wapen opnieuw laden bij het doden
Nu februari snel nadert, bevestigde Bungie ook dat het gebruikelijke Valentijnsdag PvP-evenement van Destiny 2, Crimson Days, dit jaar is geannuleerd. Aanverwant, de Crimson Doubles PvP-modus wordt in de nabije toekomst gewelfd. The Crucible heeft de afgelopen seizoenen niets anders gedaan dan bloedingskaarten en -modi, dus veel spelers hopen dat Bungie de modus in de nabije toekomst nieuw leven inblaast.
Destiny 2 Seizoen 13 zal ook herintroduceer een van de beste buitsystemen van de game : Drempel Engrammen.