211service.com
Destiny 2 Gamescom onthult moeilijkheidsmodifiers, nieuwe Exotics, Nightmare Hunts, Artifact-mods en meer
Met de uitgebreide Director's Cut-blogposts van Destiny 2-regisseur Luke Smith nog steeds in onze achteruitkijkspiegels, stond Bungie vandaag op het podium van de Xbox Gamescom-show om meer nieuwe functies en activiteiten te delen die binnenkomen Destiny 2 Shadowkeep . We hebben voor het eerst goed gekeken naar de artefacten die zijn verbonden met de Destiny 2 Armor 2.0 systeem, wat meer Finisher-details en enkele prikkelende screenshots van de nieuwe maan. Je kunt een deel daarvan in actie zien in de nieuwe trailer hierboven.
Laten we beginnen met Artifact-mods. Zoals we onlangs hebben geleerd, zullen toekomstige seizoenen van Destiny 2 seizoensgebonden Artifacts bevatten die tijdelijke pantsermods toekennen. Zodra je deze op je Artifact hebt ontgrendeld, kun je ze dat seizoen op je pantser toepassen, zolang je maar de energie over hebt. We hebben verschillende wilde Artifact-mods gezien in de Gamescom-teaser van vandaag:
- Donderspoel - geeft bonusschade voor alle boogmelee-vaardigheden en geeft superenergie terug bij laatste slagen van de finisher. Class Item mod, kost zes energie.
- Boog batterij - verleent overschild en verminderde afkoeling tijdens activering voor alle boogklasse-vaardigheden. Class Item mod, kost vijf energie.
- Onderdrukkende duisternis - schade veroorzaken met een lege granaat voegt een verzwakkend effect toe aan vijanden. Class Item mod, kost zes energie.
- Zware afmaker - Slagen van de afmaker genereren zware munitie voor alle bondgenoten. Vereist de helft van je superenergie (normale afmakers lijken een achtste van je superenergie te kosten). Class Item mod, kost zeven energie.
- Anti-barrièrerondes - alleen bruikbaar op automatische geweren en machinepistolen. schilddoorborende rondes ontworpen om de verdediging van strijders te omzeilen. Sterk tegen barrièrekampioenen.
- Anti-barrière handkanon - schilddoorborende rondes ontworpen om de verdediging van strijders te omzeilen. Sterk tegen barrièrekampioenen.
- Overbelastingsrondes - alleen bruikbaar op automatische geweren en machinepistolen. Ononderbroken vuur zorgt voor kogels die verstoring veroorzaken, de energieregeneratie van het vermogen vertragen en de schade van de strijder verminderen. Sterk tegen Overload Champions. Wapenmod, kost schijnbaar één energie.
En hier is een blik op hoe die mods eruit zien in het pantserscherm. Merk op dat deze mantel vier mods ondersteunt, waarbij het vierde slot een Vex-pictogram toont. Dit suggereert dat deze slot is gereserveerd voor mods die vallen uit de nieuwe Black Garden Vex-inval die in Shadowkeep komt.

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Over onthullende screenshots gesproken, bekijk deze blik op het personagescherm. Dit bevestigt dat het Monte Carlo Exotic-autogeweer terugkeert, en het draagt ook het hierboven getoonde Vex-symbool. Deze symbolen worden meestal gebruikt om aan te geven uit welk seizoen een item kwam, maar hetzelfde symbool is bevestigd aan Shadowkeep-pantser, en ik betwijfel of Bungie ons Monte Carlo zou hebben laten zien tenzij het in Shadowkeep komt. Misschien geven deze symbolen aan hoe items worden verkregen?

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Vervolgens is hier een beperkte blik op de kaart van de nieuwe maanbestemming die in Shadowkeep komt. Bungie zegt dat de maan twee keer zo groot is als in de originele Destiny, en het ziet er zeker goed uit.

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Bovenop de Scarlet Keep Strike zagen we ook een nieuwe activiteit op de maan genaamd Nightmare Hunts. Er zijn twee Nightmare Hunts zichtbaar op de kaart, en de getoonde specificeert Zydron, Gate Lord als de baas. Nightmare Hunts is voor één tot drie spelers, dus het is mogelijk dat ze analoog zijn aan de Shattered Throne in Forsaken. De doelstellingen die eraan verbonden zijn, maken Nightmare Hunts echter meer Baron-jachten gekruist met Strikes. Interessant is dat het Nightmare Hunt-pictogram een dode letter is voor sommige van de Armor 2.0-mods die eerder deze maand werden geplaagd.

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Bovendien zagen we enkele nieuwe en terugkerende moeilijkheidsgraden die aan Nightmare Hunts waren gekoppeld. Naarmate je de moeilijkheidsgraad van Adept naar Hero naar Legend opdrijft, neemt de Power-vereiste toe en worden er meer missiemodifiers toegevoegd. Destiny 1 bevatte vergelijkbare modifiers, dus hopelijk zullen deze moeilijkheidsopties beschikbaar zijn voor andere activiteiten zoals Strikes in Shadowkeep en daarbuiten.

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Eindelijk, hier is een blik op een nieuwe Hunter Exotic genaamd de Assassin's Cowl:

(Afbeelding tegoed: Bungie)
Opluchting! Dat was een hoop nieuwe dingen om in een kort Gamescom-segment te proppen. Artefacten zien er steeds spannender uit en sommige van die mods kunnen totale game-changers zijn voor eindgame-inhoud. Een kluizenaar met schilddoorborende rondjes? Oef.
Hier is alles wat je moet weten over Destiny 2 cross-save en de komende Destiny 2 Steam overdracht.