Deathloop walkthrough en eindes gids

Hoe Deathloop te voltooien en welk einde te kiezen

(Afbeelding tegoed: Bethesda)





Spring naar:

Een Deathloop-walkthrough is handig als je de loop efficiënt wilt beëindigen en het beste einde wilt kiezen uit de mogelijke conclusies. Dit is een spel dat je door een oneindige lus van mogelijkheden kan leiden en hoewel je uiteindelijk alles samenvoegt, kan een beetje hulp het proces echt versnellen. En natuurlijk, als de tijd daar is, zal een duidelijke Deathloop-eindegids je helpen het goede einde te kiezen uit een selectie van onduidelijke mogelijkheden.

Dit is een spel dat in eerste instantie nogal overweldigend kan lijken; vol met grote open niveaus waarmee je overal kunt verkennen en elk moment , met de looping-betekenis dat u informatie uit de toekomst kunt nemen en deze in het verleden kunt gebruiken. Er zijn tal van aanwijzingen en aanwijzingen om u te ontdekken en te leiden, maar u moet ze eerst vinden, en vaak ook wanneer en waar ze naar verwijzen. Het moeilijkste is soms om prioriteiten te stellen wat moet worden opgevolgd.

Het is alleen voor een groot deel van het spel niet erg duidelijk hoe alle aanwijzingen die je uiteindelijk vindt in elkaar passen. Uiteindelijk is er een duidelijk en onmogelijk te missen pad dat je zal leiden door het doden van alle Visionaries op één perfecte dag, maar het kan enige tijd duren om daar te komen. Bovendien heb je een paar beslissingen om uit te kiezen om een ​​van de verschillende Deathloop-eindes te krijgen. Om dit allemaal gemakkelijker te maken, hebben we deze Deathloop-handleiding voor de tijdlijn opgesteld, zodat u weet wat u moet doen en in welke volgorde.



Uiteraard zullen er spoilers in het verschiet liggen, dus wees gewaarschuwd. Er zullen ook meer waarschuwingen zijn voor het einde, zodat je de basis-walkthrough alleen kunt gebruiken als je het einde zonder hulp wilt kiezen.

Deathloop-tips | Deathloop Visionairs | Deathloop-krachten | Deathloop-geweren | Deathloop-codes | Deathloop-snuisterijen | Deathloop Queen of Riddles Yerhva antwoorden | Hoe lang duurt Deathloop? | Deathloop cassette puzzel oplossing | Deathloop Fristad Rock bunker | Deathloop-bezorgstandcode | Deathloop-beloningsprogramma | Waar te zoeken aan de Fristad Shore in Deathloop

Deathloop-wandeling

De langste dag

Deathloop walkthrough eindes



(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Voor het openingsgedeelte van Deathloop heb je een vrij gemakkelijke taak om een ​​​​basis lineaire missiedraad te volgen wanneer je wakker wordt op het strand. Hiermee leer je de basis en krijg je alle uitrusting die je nodig hebt voor de rest van het spel.

1. Verken deze plek

Deathloop walkthrough eindes



(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Ga het strand op, vind de deur in de klif en pak onderweg het pistool. Binnenin vind je een mededelingenbord met details van alle Visionaries en je eerste Trinket waarmee je dubbel kunt springen.

Als je dat allemaal hebt, ga je de kleine trap op en pak je het Hackamajig-apparaat bij de andere deur. Gebruik het om de deur te openen en ga dan door de tunnels. Je zult een deur vinden die vergrendeld is met een code, maar je weet het nog niet, wat je naar je volgende doel zal leiden...



Deathloop-codes

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

2. Zoek de code

Vanaf de deur zou je een gebied naar beneden moeten kunnen zien en een schijnwerper die op een met hout bedekte opening wijst. Ga daarheen en schop het hout weg om er doorheen te gaan. Volg dat pad om wat water tegen te komen en een les in hoe water je pijn kan doen of kan doden. Blijf de glow sticks en boxes volgen totdat je een kapotte trap bereikt die je moet springen om verder te gaan.

Wanneer je eindelijk de oppervlakte bereikt, zie je een huis en krijg je een tutorial over hoe je je kunt concentreren en vijanden kunt taggen. Haal degene eruit die je kunt zien zoals je wilt en ga naar huis. Het is vermeldenswaard dat deze metaalachtig oranje ogende vijanden met radioheadsets alarm kunnen slaan, dus schakel ze altijd eerst uit als je kunt.

Deathloop walkthrough eindes

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Hack je een weg naar het huis en ga naar boven om een ​​grote hendel te vinden die je kunt gebruiken om een ​​confrontatie met Julianna aan te gaan. Als dat is gebeurd, is je enige optie om uit het raam te springen waar je een andere Colt uit een andere tijdlijn zult ontmoeten. Hij zal je vertellen dat de tunnelcode op de ansichtkaart staat en je dan laten vallen. Hiermee wordt de lus gereset en word je weer wakker op het strand.

3. Bekijk de ansichtkaart

Dit gedeelte zal grotendeels hetzelfde zijn als voorheen: pak het pistool, ga naar binnen, pak de snuisterij en de hackamajig, maar nu kun je de tunnelcode krijgen door de Blackreef-ansichtkaart te bekijken. Dat geeft je ook een adres in Updaam dat je volgende bestemming wordt.

4. Vind mijn Updaam Flat

Als je eenmaal in de tunnels kunt komen, kun je wat meer spullen pakken. Namelijk een machete, een wapen Trinket en wat granaten. Je krijgt ook Colt's Slab, Reprise, die je zal doen herrijzen als je twee keer sterft en herrijst. Daarna zal sterven de dag resetten.

Je kunt Updaam op dit moment verkennen wat je wilt, maar onthoud: totdat je de mogelijkheid ontgrendelt om uitrusting te behouden wanneer de lus wordt gereset, kun je niets behouden wat je vindt. Het is dus het beste om gewoon naar de markering te gaan die aangeeft waar uw flat is.

De belangrijkste dingen om op te letten zijn de Spiker op je bureau, die in feite een pistool met geluiddemper is voor stealth-moorden op afstand, een kluis die je moet onderzoeken, een snuisterij en een minicom-computerterminal. Bewaar de Minicom tot het laatst, want hij is gemanipuleerd om iedereen te waarschuwen dat je er bent, dus je zult je een weg naar buiten moeten vechten als je hem eenmaal hebt gelezen.

5. Lokaliseer lusbesturing

Als je de minicom eenmaal hebt gelezen, kun je het beste langs de bewakers rennen en zo mogelijk ontsnappen, want je krijgt niets dat je kunt weerhouden om tegen ze te vechten. Ga terug naar de tunnels en je zult in staat zijn om naar het Complex te gaan en het Loop Control Center te zoeken.

6. Zoek de uit-schakelaar

Eenmaal binnen in het Loop Control Center ga je door de blauwe deur (het is de enige waar je doorheen kunt) en schakel je de Eternalisten uit die je binnen kunt vinden. Er zal een 'verleidelijke hendel' zijn om aan te trekken, dus trek eraan om kort een film te zien voordat de batterij leeg is. Verwijder de batterij en laad deze op bij het aangegeven stopcontact in de buurt om de rest van de film te bekijken. Er zit ook een briefje bij de schakelaar om te lezen.

Wanneer alles is uitgespeeld, heb je de mogelijkheid om te verkennen of naar de uitgang te gaan. Nogmaals, ga naar de uitgang, want hoe eerder je dit gedeelte voltooit, hoe eerder je volledige vrijheid hebt.

7. Zoek in het beveiligingsbureau

Als je eenmaal uit de buurt van de Compex bent, kun je naar Fristad Rock gaan om het beveiligingskantoor te doorzoeken. Ga daarheen en binnen vind je een briefje met alle krachten van de Visionaries en een briefje dat je de veilige combinatie teruggeeft in je flat. Dat is alles wat je hier nodig hebt, dus als je het eenmaal hebt, ga je terug naar de uitgang.

8. Open de kluis

U kunt nu pas later op de dag weer naar uw flat. Er zullen nieuwe bewakingspatrouilles zijn, dus houd een oogje in het zeil. Ga naar de flat en je zult ontdekken dat Julianna de LPP heeft ingenomen. Ze zal dan je spel binnenvallen, dat ook je ontsnappingstunnels vergrendelt. Je kunt met haar vechten als je wilt, maar je kunt ook gewoon de radio buiten je appartement hacken en wegrennen.

9. Keer terug in de ochtend

Als je 's avonds uit Updaam bent ontsnapt, begin je een nieuwe dag, wordt de loop gereset en gaat alles wat je oppakte verloren, behalve essentiële wapens - je hebt altijd een SMG, Machete, Slab, dubbele sprong Trinket, hackamajig en granaten. Nu is het de ochtend dat je weer naar je flat kunt gaan en de LPP kunt halen voordat Julianna hem inneemt. Het zal de positie van alle Visionaries onthullen en een manier om de cirkel te doorbreken. Als je het eenmaal hebt gelezen, verschijnt een andere alt-tijdlijn Colt die je vertelt Wenjie te vinden en Residium te achterhalen. Hiermee wordt The Longest Day voltooid.

Alomtegenwoordigheid

Deathloop walkthrough eindes

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Deze volgende reeks missies is van vitaal belang, want zonder kun je geen uitrusting die je van lus tot lus vindt, opslaan. Totdat dit is gebeurd, word je elke keer dat je sterft of de dag eindigt wakker met je startuitrusting.

1. Zoek Wenjie's onderzoek

Je kunt nu 's middags naar Wenjie's lab in het Complex gaan. Als je daar aankomt, zul je meerdere Wenjies vinden om te doden, dus neem de tijd om een ​​paar Eternalists uit te schakelen voor wat betere wapens voordat je er bent.

2. Dood elke Wenjie

Deathloop visionairs

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Als je tegen de Wenjies vecht, haast je je niet en raak je gemakkelijk overweldigd. Hack torentjes voor back-up en gebruik je granaten in hun mijnconfiguratie om een ​​paar vallen te leggen. Elke keer dat je een Wenjie doodt, zie je lichtsporen die naar andere leiden en je helpen ze allemaal te volgen. Als je alle Wenjies hebt gedood, of tijdens, ga dan naar de bodem van de grote ronde kamer en zoek naar een whiteboard met details over haar Residium-experimenten. Als elke Wenjie dood is, kun je de Residium Harvester naast het Whiteboard pakken en Wenjie's Residium-resten verzamelen.

3. Activeer het experiment

Als je Wenjie's Residium hebt, gebruik het dan om de machine bij het whiteboard aan te zetten en in de kamer te komen. Je moet op de knop schieten omdat je er niet van binnenuit bij kunt. De machine zal je nu vermoorden. Verrassing! Het voordeel is dat als je nu op het strand wakker wordt, je nog steeds je Spiker hebt en vanaf nu alles wat je vindt kunt infuseren met Residium om het tussen de loops te houden. Je krijgt Residuum van het doden van Visionaries en alle sprankelende objecten die je in het level vindt.

Hoe Deathloop te voltooien

Als je Ubiquity hebt uitgespeeld, kun je overal heen en alle aanwijzingen en aanwijzingen opvolgen die je kunt vinden. Om te beginnen zal het spel je wat Visionary en Arsenal leads geven. Met de eerste ga je op jacht naar Visionaries en wordt je uiteindelijk begeleid bij het voltooien van het spel door een manier te vinden om ze allemaal in één dag te doden. Terwijl de tweede je vertelt waar je wapens en krachten kunt vinden.

Pak eerst de Arsenal-leads aan

Omdat vijf van de Visionaries krachten hebben die je kunt stelen - Charlie, Harriet, Aleksis, Fia en Egor - kun je beter eerst achter de krachten in de Arsenal-leads aan gaan, omdat je in feite meer Visionaries kunt volgen dan de drie aangeboden omhoog in de Visionary-leads en krijg meer vaardigheden als je gaat.

Het is moeilijk om een ​​specifieke route door het spel aan te bevelen, omdat je nieuwe aanwijzingen krijgt en bijna constant ontdekkingen doet uit elke notitie, dagboek en gesprek. We zullen de Visionary en Arsenal-leads zo in meer detail bekijken, maar hier is een aanbevolen volgorde om u op weg te helpen, A) uw leads vullen met meer dingen om te doen, en B) u op weg helpen naar een sterk start qua uitrusting en vaardigheden:

1. Ga eerst achter Egor, Harriet en Charlie aan. Egor's Aether-kracht is eigenlijk onzichtbaarheid, terwijl je met Harriets Nexus-vaardigheid vijanden kunt koppelen, zodat het doden van één iedereen doodt die zich bij hen voegde. Dit zijn waarschijnlijk de beste krachten in het spel waarmee je vrijuit kunt sluipen en hele groepen vijanden kunt doden met één enkel schot. Charlie zal je ook Shift opleveren, waarmee je kunt teleporteren en het verkennen een stuk eenvoudiger maakt. Deze drie krachten zijn het absolute minimum dat je nodig hebt om de rest van het spel door te komen en zullen je voor het grootste deel tot het einde helpen. Charlies zal ook een speciaal jachtgeweer laten vallen met een vertragingseffect op vijanden die je raakt, en grote schade en bereik. Het is een wapen dat het hele spel kan dragen.

2. Ga 's middags naar het complex en onderzoek de bunker in de berg onder het been van de gigantische wielvormige stabilisatorkern. Je zou moeten ontdekken dat Eternalisten een kluisdeur hebben opengeblazen. Als je naar binnen gaat, zul je uiteindelijk een deur vinden die vier batterijen nodig heeft om te openen. Vind de batterijen en binnenin vind je de Strelak Verso, absoluut het beste wapen in het hele spel. Het is een set dubbele pistolen die van dichtbij verwoestend zijn wanneer ze dubbel worden gebruikt, maar die ook transformeren in een enkel SMG-wapen met een automatisch richteffect dat naar vijanden zal schieten wanneer je de bezienswaardigheden naar boven haalt.

3. Dood alle zieners minstens één keer. Als je eenmaal een basisuitrusting van alle krachten en een paar goede wapens hebt, ga je achter de overgebleven Visionaries aan om te zien of je een van hun krachten leuk vindt. Dat betekent deze twee:

  • Zoon heeft ravage wat een tankachtige kracht is die je schade en weerstand tegen schade versterkt. Aangezien Deathloop echter grotendeels een onopvallende game is, is het vrij beperkt en veroorzaakt het meestal meer problemen dan het oplost. Vooral als het opraakt terwijl je nog aan het vechten bent.
  • Alexis heeft Karnesis , een telekinetische vaardigheid waarmee je vijanden kunt rondgooien. Het is leuk maar beperkt, omdat je om te beginnen maar één persoon kunt gooien. Zelfs opgewaardeerd is het meer nieuwigheid dan iets anders. Aleksis bevindt zich ook op een van de moeilijkere locaties, aangezien zijn nachtelijke feest vol zwaarbewapende gasten is. Dus het is zeker een om als laatste te proberen.

4. Upgrade de krachten die je leuk vindt door de zieners die ze hebben te doden en opnieuw te doden. Hier is het ding: je gaat steeds weer dezelfde mensen vermoorden. De enige manier om een ​​kracht te upgraden is door de eigenaar te doden en hem opnieuw te nemen - wanneer je een kracht claimt die je al hebt, wordt het een upgrade. We hebben een volledige Deathloop-gids voor krachten en upgrades die bovenaan is aangesloten, maar het is de moeite waard om Aether te benutten voor vaardigheden die lichamen verbergen en geen stroom verbruiken als je stilstaat. Nexus, aan de andere kant, kan worden geüpgraded om je te genezen wanneer je mensen doodt en verbindingen tussen doelen verspreidt.

Visionaire leads

Deathloop

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Er zijn vier visionaire aanwijzingen die u kunt volgen om u op weg te helpen met het kernverhaal van het beëindigen van de tijdlus. Deze hebben rechtstreeks betrekking op het destabiliseren van de lus en het uiteindelijk beëindigen van het spel. Tijdens je verkenning zul je meer informatie en aanwijzingen vinden die je zullen helpen de Visionary te lokaliseren en te manipuleren om uiteindelijk een 'perfecte dag' te creëren waarop je ze allemaal in een periode van 24 uur kunt doden. Je begint hiermee:

  • Chaostheorie / Bump off Harriet - Dit vindt plaats in Hanger 2 in Karl's Bay en zal je op weg helpen om de Visionary Harriet te doden.
  • Radiostilte / Bekijk de Power Station - Dit zal je naar de Power Station sturen om erachter te komen waarom Julianna niet wil dat je daarheen gaat. Het is nog niet duidelijk maar het zal uiteindelijk leiden tot Julianna zelf.
  • Verloren in vertaling / Face Egor - Dit houdt in dat je naar het Complex gaat om de Visionaire Egor te vinden en te doden.
  • Space Invader / Gatecrash Charlie's spel - Dit brengt je naar Updaam om de live action-RPG Charlies in zijn landhuis te onderzoeken en hem uiteindelijk te vermoorden.

Hoe meer je onderzoekt, hoe meer je te weten komt door het afluisteren van gesprekken, het lezen van notities en het luisteren naar audiodagboeken. Het maakt niet uit of je willekeurig aan het verkennen bent, arsenaalleads volgt of vrijwel alles doet - elke ontdekking, notitie, dagboek of gesprek kan bijdragen aan je leads.

Uiteindelijk zullen uw visionaire leads er als volgt uitzien:

Alle visionaire leads

Deathloop walkthrough eindes

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Klik op die afbeelding om hem te vergroten en je te helpen alles terug te vinden wat je misschien hebt gemist (maar negeer alle codes omdat ze in elk spel willekeurig worden weergegeven). Als je een draadje hebt voltooid, wordt het afgevinkt om je te vertellen dat dit alles is wat je nodig hebt en dat je iets anders kunt doen. Als alles is afgevinkt, ontgrendel je een laatste draad die je zal helpen om de lus te doorbreken en het spel te beëindigen.

SPOILER WAARSCHUWING: De laatste fase

Als je alle visionaire leads hebt afgevinkt, krijg je dit laatste pad te zien om de cirkel te doorbreken. Volg het echter en je bereikt de eindfase van het spel. Op dit punt is er geen ruimte om af te wijken, het is een rechte lijn naar het einde.

Deathloop walkthrough eindes

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

SPOILER WAARSCHUWING:

Deathloop-eindes, goed einde en variaties

Deathloop walkthrough eindes

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Als je vertrekt in de RAK, ontmoet je Julianna en praat je over je opties. Deze zijn in feite om haar te doden of niet, hoewel er één variatie is. Deze spelen zich als volgt af:

  1. Dood Julianna en spring naar je dood - dit zal blijkbaar de cirkel doorbreken en je wordt 's ochtends voor de laatste keer wakker op het strand, met een overstuur Julianna die wegloopt en je verlaat.
  2. Dood Julianna maar niet jezelf - Als je Julianna doodt, maar gaat zitten en wacht, blijf je op de hoogte.
  3. Goed einde: Dood Julianna niet - Jullie twee zullen besluiten om op de hoogte te blijven en vrienden te worden.

Wat er ook gebeurt, je kunt Deathloop blijven spelen van net voordat je de RAK lanceerde. De enige manier om uw voortgang opnieuw in te stellen, is door ervoor te kiezen uw voortgang in de opties te wissen.