Dead Space remake-studio werkt ook aan een onaangekondigde verhaalgestuurde game

Lege ruimte

(Afbeelding tegoed: EA)





Het lijkt erop dat de studio achter de aankomende remake van Dead Space een ander project in de maak heeft: een nieuwe game met een sterke nadruk op het verhaal.

De onthulling komt via een vacature voor een verhalende regisseur bij Motive Montreal, dat potentiële aanvragers vraagt ​​om 'met ons mee te doen in de vroege stadia van een spannend nieuw project waar het verhaal een centrale rol speelt', zoals opgemerkt door GameRant . Lees in het algemeen, dit zou ook de Dead Space-remake kunnen beschrijven waarvan we al weten dat Motive eraan werkt. De andere rollen die specifiek worden aangeworven om aan de remake van Dead Space te werken, vermelden Dead Space echter in de titel van de lijst, en de remake is hopelijk te ver in ontwikkeling op dit punt om zich in de vroege stadia van het maken van een verhaal te bevinden.

Nog een vacature voor een gameplay-ontwerper beschrijft een rol 'gericht op gevechten en AI om ons team te vervoegen in de vroege stadia van een nieuw AAA-project', wat waarschijnlijk naar hetzelfde verwijst. Alles bij elkaar genomen, kunnen we vermoeden dat Motive aan een nieuw project werkt, parallel aan de remake van Dead Space, waarin sterk de nadruk zal liggen op het verhaal en de strijd tegen AI-aangedreven vijanden.



Voordat Motive zich aanmeldde voor een tour op USG Ishimura van Dead Space, waren de twee eerdere projecten van Motive Star Wars Battlefront 2 en Star Wars Squadrons. Het creëerde grotendeels de campagne voor één speler voor de eerste in samenwerking met hoofdontwikkelaar DICE. Het is duidelijk dat de studio op dit moment veel spierkracht heeft opgebouwd voor het vertellen van sci-fi-verhalen, maar we zullen moeten afwachten of die trend zich voortzet in wat dit nieuwe project ook blijkt te zijn.

Over spieren gesproken, de Dead Space-remake introduceert nieuwe peelingtechnologie dat maakt het ontleden van necromorfen nog grover (op een goede manier).