Dead Rising 3 recensie

Pluspunten

  • Het doden van zombies is ongecompliceerd leuk
  • Lost zoveel problemen van Dead Rising op
  • Voelt next-gen in scope

nadelen

  • Veel te veel ophaalopdrachten
  • Personages meer walgelijk dan vertederend
  • Gebrek aan persoonlijkheid

Pluspunten

  • + Het doden van zombies is ongecompliceerd leuk
  • + Lost zoveel problemen van Dead Rising op
  • + Voelt next-gen in scope

nadelen

  • - Veel te veel ophaalopdrachten
  • - Personages meer walgelijk dan vertederend
  • - Gebrek aan persoonlijkheid
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,49 bij Amazon $ 37,28 bij Amazon $ 104,51 bij Walmart

Sommige recente zombiespellen hebben met succes verhalen verteld met een emotioneel gewicht. The Walking Dead en The Last of U schieten me meteen te binnen. Maar toen ik mijn elektrisch aangedreven tuinhark maakte om verscheurende lijken uit elkaar te halen, wist ik dat Dead Rising 3 nooit een traan in mijn ogen zou krijgen, zelfs niet op de betreurenswaardige momenten van ernst. Wat ik wel voelde, was dat, net als voorgaande afleveringen in Capcom's zombie-slasher, deze exclusieve Xbox One me duizenden en duizenden zombies zou opleveren om op vermakelijke manieren af ​​te slachten, waardoor ik kon genieten van kwantiteit, met minder nadruk op kwaliteit.





Nick Ramos van Dead Rising 3 is een aardige vent om mee vast te zitten in een andere zombie-apocalyps. Hij is het type aangename game-hoofdrolspeler die zich zal inzetten voor talloze ophaalopdrachten, allemaal in de naam van het redden van wie nog geen zombie is in de Californische stad Los Perdidos. Net als eerdere DR-helden wil Nick gewoon helpen wie hij kan, doden wie hij moet, en een rare samenzwering overleven. Het verhaal van Nick - evenals de cast van idioten waarmee hij te maken heeft - werkt voor Dead Rising's vreemde mix van komedie, sociaal commentaar en regelrechte gore, maar het gaat nooit echt over in iets diepers dan je gemiddelde B-filmplot.

Voor beter en slechter, het verhaal van Dead Rising 3 blijft bij de goofy roots van de franchise, maar deze game wel Tenslotte sloot veel van de grootste fouten van de serie. Eerdere inzendingen hadden vaak het gevoel dat ze je straften omdat je plezier wilde hebben met hun interessante instellingen. Natuurlijk zit je misschien vast in een grote kamer met tientallen items die het hoofd van een zombie kunnen splijten, maar eerst moest je je constant rinkelende Walkie-talkie beantwoorden.

Dead Rising 3 gooit al die shit eruit. Hoewel er een tikkende klok is voor de hele campagne, geeft het verhaal je meer dan genoeg tijd om op adem te komen en/of een ondood voetbalteam te onthoofden. De zijmissies zijn nog steeds getimed, maar je bepaalt verder je eigen schema, en de game geeft je geen enorm schuldgevoel omdat je plezier hebt in de toegewezen tijd. En het laden - zodra de vloek van DR's pacing - vrijwel verdwenen is.



Het crafting-systeem verloor ook enkele van zijn meer masochistische kenmerken. Nick kan huishoudelijke artikelen combineren om met ducttape doordrenkte zombie-maulers te maken die veel efficiënter zijn dan je gemiddelde honkbalknuppel of machinegeweer. En in tegenstelling tot zijn voorgangers kan Nick overal en altijd dingen bouwen, zolang hij de items maar bij de hand heeft. Deze stroomlijning van de meer slopende aspecten van Dead Rising stelt spelers in staat door te gaan met het plezier van het bashen van zombies tot een bloedige pulp. Dit alles zorgt voor een geweldige eerste paar uur van een game die ongeveer 15 uur nodig heeft om echt te verslaan.

Volgende generatie? Ja en nee



Als pronkstuk voor gloednieuwe hardware is Dead Rising niet zo flitsend, af en toe met beelden die eruitzien als 360-graphics met een nieuwe laag HD-verf. Maar als je te allen tijde de enorme hoeveelheid dingen op het scherm in je opneemt met zo weinig laad- en technische haperingen, is de werkelijke next-gen kracht van Dead Rising 3 meer voor de hand liggend. En de zombies hebben een verrassende hoeveelheid detail wanneer hun organen worden blootgesteld.

Dat gezegd hebbende, na je 3.000ste ontplofte ondode schedel, begin je jezelf af te vragen of Dead Rising 3 nog meer heeft. En als je eenmaal je 10.000ste zombie hebt gedood, weet je het antwoord: nee, niet echt. Je zult waarschijnlijk een hele tijd vergapen aan het aantal zombies op het scherm en genieten van de vele hulpmiddelen die je hebt om ze te doden, maar uiteindelijk zullen de wandelende doden steeds irritantere obstakels worden bij de vele, vele ophaalopdrachten die Nick onderneemt. Het komt zelden voor dat Nick in het verhaal niet van de ene kant van de stad naar de andere rent voor het welzijn van iemand anders.

En het enorme aantal irritante ophaalopdrachten wordt nog verergerd door de setting van Dead Rising 3. Los Perdidos is zeker groot voor een open-wereldgame vol met talloze items en monsters, maar de grote hoeveelheid onroerend goed betekent dat je te veel tijd besteedt aan het rijden van het ene eind naar het andere en weer terug om de vele missiedoelen te voltooien. Ik schreeuw niet langer boos naar mijn tv omdat ik slechts enkele minuten een plotpunt heb gemist, maar ik ben schreeuwend naar de hemel omdat ik (voor de vierde keer op rij) naar de andere kant van de stad moet rijden om de nieuwste opdracht te voltooien.



Voortdurend door de straten van Los Perdidos rijden gaf me de tijd om de zachtheid in me op te nemen. Eerdere instellingen van winkelcentra en casino's waren levendig en vol persoonlijkheid, ook al waren ze veel kleiner dan de stad van Dead Rising 3. Los Perdidos heeft charme in de af en toe een boekwinkel voor volwassenen of een vuurwerkmagazijn, maar een groot deel van de stad is gewoon grijs, gebombardeerd en in brand, dus door de straten reizen wordt steeds meer een sleur.

Hetzelfde gebrek aan persoonlijkheid geldt voor de vele mensen die je in Los Perdidos zult ontmoeten. Zowel de bazen tegen wie je vecht als de omstanders die je helpt, laten een schakering van persoonlijkheid zien, maar de meesten hebben het gevoel dat hun humor verloren is gegaan van concept tot uitvoering. De pornograaf die een volledig zombiefilm voor volwassenen plant, leek op een gegeven moment misschien grappig, maar de realiteit is huiveringwekkend ongrappig. De Psychos lijden het ergste, omdat de ooit belachelijke bazen gewoon gemeen zijn in plaats van vermakelijk grof, hoewel Dead Rising 3 wel een van de meest walgelijke (maar niet plezierige) baasgevechten heeft die ik ooit heb gespeeld.



Dead Rising 3 blinkt uit in wat het het beste doet, namelijk zombies op diepere manieren doden terwijl je vaardigheden om ondoden te doden tijdens het spel groeien. En het is soepeler dan ooit om die quality time van het kettingzagen van een zombie doormidden te maximaliseren. Toch versterkt het gebrek aan gevechtsirritaties alleen maar de gebreken van het schrijven en het gebrek aan missievariatie. Dead Rising is dichter dan ooit bij het realiseren van zijn volledige potentieel, maar de vele fouten maken duidelijk dat het er nog niet helemaal is.

Dead Rising 3 heeft het doden van zombies zo leuk mogelijk gemaakt, maar er moet nog veel meer worden opgelost voordat het de koning van de ondoden wordt.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,49 bij Amazon $ 37,28 bij Amazon $ 104,51 bij Walmart

Meer informatie

GenreSurvival horror
BeschrijvingZombies, open wereld, item crafting, zombies, survival, luchtaanvallen, zombies.
FranchisenaamDead Rising
Britse franchisenaam:Dead Rising
Platform'PC', 'Xbox One'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen'
Britse censuurclassificatie'',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder