211service.com
De visuele evolutie van gamelogo's
Hoewel de inhoud, het ontwerp en de technologie van games jaar na jaar voortdurend veranderen, verandert ook de verpakking en het ontwerp van games. Dit interesseert ons. Dus we hebben 10 grote gameseries genomen en de voortgang van hun logo's visueel in kaart gebracht om te zien hoe ze zich hebben ontwikkeld. We hebben zelfs opmerkingen toegevoegd.
Houd er rekening mee dat we in de meeste gevallen voor 'canon'-games zijn gegaan in plaats van uitlopers of nevenprojecten. Het is ook niet de bedoeling dat de afbeeldingen elke titel uit een serie vertegenwoordigen, alleen degene die laten zien dat het logo-ontwerp het beste evolueert, voor het geval je je dit afvroeg.

Algemeen thema? Avontuur, stencillettertype, graftexturen
Hoe is het veranderd? In eerste instantie koos Raider ervoor om het feit weer te geven dat graven van rotsen zijn gemaakt door hetzelfde steeneffect te hergebruiken, maar het logo-ontwerp van Raider veranderde van koers met de lancering van de nieuwe Lara in Angel of Darkness.
De nieuwe richting vertegenwoordigde de obsessie van halverwege 2000 met geborsteld metaal en bevatte een element van het Star Wars 'A long time ago'-effect dat in de verte verdwijnt.
Is het vandaag beter dan vroeger? Absoluut - ze hebben de eerste gemaakt door een kopie van PhotoShop 1.0 tegen een muur te gooien.


Algemeen thema? Blauw, de S lijkt een beetje op een buis waar Sonic doorheen zou kunnen gaan, dit is moeilijker dan we dachten
Hoe is het veranderd? Verbazingwekkend, aangezien Sonic er altijd om ging om heel snel te gaan, probeerde geen van de logo's enige vorm van bewegingsonscherpte. Dat is een FEIT waar je niet tegenin kunt gaan.
Sonic wint zonder meer in termen van merkconsistentie - het lettertype is nooit veranderd. De ontwerpers hebben zich in recente iteraties in een patroon gevestigd door alleen de binnenste textuur van dat lettertype te veranderen. Wat op een onbepaalde manier lijkt op Sega's benadering van de Sonic-gameserie.
Is het vandaag beter dan vroeger? Niet echt, we houden best van het grimmige, zakelijke karakter van het originele Master System-logo.

Volgende : Metal Gear en Metroid