211service.com
De verontrustende verhalen achter 5 van de meest gestoorde monsters in Silent Hill
De Silent Hill-serie is al lang favoriet bij fans vanwege het verontrustende monsterontwerp, maar wist je dat er enige psychologie schuilgaat achter elke gruwelijke vleesgeworden nachtmerrie die je tegenkomt? De monsters in Silent Hill hebben allemaal redenen om er zo uit te zien. Typisch manifestaties van angsten, fouten of herinneringen van personages, de beesten zijn zorgvuldig ontworpen zodat wanneer je ze in het spel doodt, de hoofdrolspeler metaforisch wordt geconfronteerd met hun onzekerheden.
Ik heb mijn overweldigende wens onderdrukt om in een hoekje te kruipen bij de herinnering aan hen om je de meest intrigerende achtergrondverhalen achter deze versteende beesten uit het Silent Hill-archief te brengen. Je weet maar nooit, als je dit leest, krijg je misschien medelijden met de monsters de volgende keer dat je ze ziet - voordat de angst toeslaat en je blindelings alles neerschiet wat je hun zin krijgt.
Eerlijke waarschuwing: dit artikel staat vol met spoilers voor de Silent Hill-spellen, en ik zal het hebben over gore, een aantal behoorlijk verwrongen kanten van de menselijke psyche en meer gore. Je bent gewaarschuwd!
Scharlaken

Scarlet uit Silent Hill: Homecoming is een van de weinige monsters waar ik medelijden mee heb. Als de verwrongen reïncarnatie van een jong meisje genaamd Scarlet Fitch die werd vermoord door haar vader, is Scarlet een gigantische pop met een porseleinen huid, lange ledematen en een mond vol tanden. In het leven was Scarlet dol op poppen, waarvan er tonnen te vinden zijn in haar kamer en in het pad dat naar het hol van het monster leidt, vandaar het algemene popachtige uiterlijk van het wezen. Haar vader beschrijft haar ook als handen die 'zo puur als porselein' waren - een zieke vergelijking om te maken, aangezien hij haar heeft opgeofferd door middel van verminking.
Dat is de reden waarom haar langwerpige ledematen bij elk gewricht zijn afgesneden (wat betekent dat ze op een gegeven moment als een spin beweegt, * huivering *), waardoor het vlees onder haar porseleinen pantser zichtbaar wordt. En het is ook waarom ze aan het begin van het baasgevecht uit een plas van haar vaders bloed opstaat. Vreemd genoeg, voor het gevecht met de baas, wiegt Scarlet haar vader in haar armen op een bijna tedere manier - voordat hij zijn hoofd eraf bijt, wat zeer verdiend is.
Twee-back

Van Silent Hill: Origins, Two-back is een van de vele monsters met een donkere seksuele ondertoon. De naam is een verwijzing naar een beroemd citaat uit Shakespeares Othello, waar Iago het heeft over het maken van het beest met twee ruggen, een versluierde verwijzing naar seks. Het monster symboliseert waarschijnlijk het falen van hoofdrolspeler Travis om zinvolle relaties te hebben - en zijn mogelijke seksuele ontbering - terwijl hij lange, eenzame uren op de weg doorbrengt als vrachtwagenchauffeur. De seksuele connotaties van het verwrongen monster worden schijnbaar bevestigd door het slechte einde, aangezien aantekeningen die over de hele wereld zijn gevonden en foto's van dode vrouwen (die allemaal in motels worden gevonden) erop wijzen dat Travis mogelijk een seriemoordenaar was, gericht op vrouwen in het louche Riverside-motel . Lief.
Verstikking

Alice in Wonderland klinkt misschien niet als een waarschijnlijke plek om een monster te vinden, maar Silent Hill heeft geen moeite om de donkere kant van het charmante jeugdverhaal te vinden. Asphyxia komt, net als Scarlett, uit Silent Hill: Homecoming. In het leven was ze Nora Holloway, een kind dat een liefde had voor de rups in Alice in Wonderland en werd opgeofferd door te worden gestikt door haar moeder. Dus in de verwrongen wereld van Silent Hill wordt ze een rupsachtig monster met meerdere zwaaiende armen en een staart gemaakt van torso's. Ze heeft geen voeten, in plaats daarvan loopt ze op een van haar vele paar handen, als een knipoog naar verstikking als haar doodsmiddel. Aan het einde van het baasgevecht trek je de handen die haar mond bedekken uit elkaar, waardoor Asphyxia wordt gedwongen te ademen - en het is die adem die haar uiteindelijk doodt, in een omgekeerde verstikking.
Liggende figuur

Een absolute klassieker, daarboven met Pyramid Head en de verpleegsters, is de Lying Figure het eerste monster dat je tegenkomt in Silent Hill 2. Op straat ontmoet James dit duizelingwekkende, armloze beest met vrouwelijke benen gehuld in vlezige plateauzolen. De liegende figuur wordt door velen geïnterpreteerd als een manifestatie van James 'vrouw Mary, wiens terminale ziekte, fysieke achteruitgang en beledigende stemmingswisselingen hem in de war brachten. Originele ontwerpen van het monster laten zien dat zijn ingetogen armen om zijn kruis worden geklemd, als een verwijzing naar James' seksuele ontbering. In de roman van Silent Hill 2 wordt genoemd dat het monster voortkwam uit James' gevoelens van opsluiting omdat hij thuis moest blijven om voor zijn vrouw te zorgen, en de mist die het monster uitspuwt weerspiegelt waarschijnlijk de hatelijke woorden die James van Mary moest doorstaan tijdens haar ziekte. Als er ooit iets was dat je een paar bedenkingen zou kunnen geven over het huwelijk, dan zou het de liegende figuur zijn.
Siam

Absoluut een van de meest memorabele monsters op deze lijst, en nog een van Silent Hill: Homecoming, Siam is een zieke parodie op het huwelijk. Siam is afgeleid van siamees, een term die vaak wordt gebruikt om Siamese tweelingen aan te duiden, wat niet verwonderlijk is aangezien het beest uit twee wezens bestaat. De grotere, mannelijke beweegt zich voorovergebogen als een gorilla op zijn grote, gedrongen armen, en heeft een kleiner, vrouwelijk lichaam dat op zijn rug is vastgebonden, dat rondzwaait en zwakke geluiden maakt. Er zijn serieuze BDSM-vibes dankzij de tekenen van bondage over het hele lichaam, de vastgebonden handen van de vrouw en martelend hoge hakken, zoals het agressieve geweld van het monster.
Er zijn meerdere theorieën over wat het monster zou kunnen symboliseren, maar degene die volgens mij het meest overtuigend is, is dat het de hoofdpersoon uit de tweede Silent Hill-game, James, en zijn vrouw Mary vertegenwoordigt. Het BDSM-uiterlijk van Siam verwijst naar de onderdrukte seksuele verlangens van James terwijl hij voor Mary zorgde (zie de liggende figuur hierboven voor meer borderline-traumatische details over hun relatie), en de vrouwelijke helft van Siam is op zijn rug vastgebonden, waardoor het letterlijk een zware last, die James' gevoel nabootste dat Mary een last op zijn schouders was. Als je Siam vermoordt, krijg je de prestatie 'Shades of James' op Xbox 360, waardoor het nog waarschijnlijker is dat het monster een herinnering is aan de eerste Silent Hill.