De top 7... dingen die ODST beter doet dan Halo 3





Natuurlijk kan de Halo-game van dit jaar worden gezien als een soort tijdelijke aanduiding, een klein nevenavontuur om fans bezig te houden tot Reach van volgend jaar. De graphics zijn bijna hetzelfde als die in Halo 3. Dat geldt ook voor de vijanden, wapens en voertuigen. De gameplay voelt net zo vertrouwd als altijd. Als je onze recensie hebt gelezen, weet je dat we denken dat de oudere titel ook de betere is.

Niet in alle opzichten overigens. Omdat ODST een uitloper is van de hoofdtrilogie, waren de ontwikkelaars bereid om los te komen van de hoofdformule... schijnbaar voor het eerst sinds de serie debuteerde in 2001. De resultaten zijn verfrissend en we hopen dat toekomstige Halo-games de geleerde lessen onthouden .





HOOFDPERSONEN)

Wat Halo 3 doet: Master Chief is alles, en alles is Master Chief. Hij is een held, maar hij is ook een symbool, een logo en een vat. Zijn groene harnas vertegenwoordigt de hele Halo-franchise, zijn glanzende vizier verkoopt miljoenen aan Microsoft-merchandise en zijn stoïcijnse stilte stelt elke speler in staat te doen alsof hij of zij de echte ster van het spel is. Met andere woorden, Master Chief is te belangrijk om interessant te maken. Hij zal altijd de algemene weldoener zijn.

Wat ODST doet: Introduceert echte mensen met echte, herkenbare persoonlijkheden. De Orbital Drop Shock Troopers lijken een beetje op de jongens in Gears of War; ze willen doen wat juist is, maar het zijn geen perfecte engelen. Ze kibbelen en kibbelen. Ze breken de regels. Ze vallen seksueel lastig, maar hebben ook gecompliceerde romantische relaties met het andere geslacht... geen kuise, kinderlijke A.I. liefde hier. Schokkend genoeg zullen ze zelfs hun helm afzetten en zo nu en dan hun gezicht onthullen. Bovendien kun je als meer dan één van hen spelen tijdens de ODST-campagne.



VERHAAL %26amp; STRUCTUUR

Wat Halo 3 doet: Dompelt je met je hoofd in een verwarde, steeds onleesbare warboel van mensen, buitenaardse wezens, zombies, planten, robots en naakte softwareprogramma's... die elk hun loyaliteit minstens drie keer per missie lijken te veranderen. Gekke namen als High Charity, Forward Unto Dawn en Installation 00 worden met zoveel overgave heen en weer geslingerd dat alleen de meest hardcore spelers alles recht kunnen houden.

Wat ODST doet: Veegt de lei schoon en begint opnieuw. Het verhaal speelt zich af tussen Halo 2 en 3, maar je hebt niet echt enige voorkennis van de trilogie nodig om te volgen wat er gebeurt. Wat nog belangrijker is, je hebt geen stroomschema nodig - de plot is veel kleiner en eenvoudiger, gericht op een enkel team soldaten tijdens een enkele missie die fout is gegaan. Denk aan het redden van Private Ryan; je hoefde niet van de hele oorlog te weten, alleen de individuele onderdelen van die mannen in die oorlog.