De stem van Halo-multiplayer kraakt in Destiny 2 Crucible-dialoog

Jeff Steitzer, de stem van de iconische killstreaks en medailles van Halo-multiplayer, heeft onlangs enkele regels voor Crucible van Destiny 2 onder de loep genomen dankzij het verzoek van een fan, en de resultaten zijn verbluffend.





Reddit-gebruiker Baaguuette stak zijn hand uit naar Steitzer via de cameo app, waarmee je tegen een (variabel) klein bedrag gepersonaliseerde berichten kunt opvragen van beroemdheden, sporters, stemacteurs, enzovoort. Gelukkig hebben ze de korte video van Steitzer op YouTube geüpload, waar we hem zo vaak als we willen kunnen herhalen om na te denken over wat een epische samenwerking zou opleveren.

Waar Steitzer's stemwerk aan de Halo-games gericht was op rechtstreekse medailles zoals Double Kill, neemt hij hier een scheur in de langere dialoog voor in-game Crucible-lead en omroeper Shaxx, een man die zo veel van PVP houdt dat als je zo veel landt als een dubbele moord, zal zijn hartslag 200 raken en zijn stem 100 decibel.

Helaas pakt Steitzer Shaxx' langdradige monoloog niet aan over het uitscheuren van een Vexx-hart met zijn tanden, maar we krijgen wel een aantal pittige vertolkingen van klassieke regels zoals: 'Ik kon dat in mijn botten voelen', 'Gooi meer granaten', 'Deeeelightful' en 'Je eet monsters als ontbijt.' Oh, en wie zou kunnen vergeten: 'Je blijft mijn grootste succes, Guardian.'



Steitzer's kijk op deze regels zal je onmiddellijk terugbrengen naar de gouden dagen van je favoriete Halo-multiplayer, en ik zou me zijn stem vandaag gemakkelijk in Destiny 2 kunnen voorstellen. Een commentator stelde een paasei voor dat de Crucible-audio van Destiny 2 een extreem lage kans zou geven om Steitzer te spelen in plaats van Shaxx voor een brutaal paasei, wat leuk zou zijn om te zien (niet dat we het zullen zien).

'Ik ben best blij om te horen dat je een grote fan bent van Destiny', zegt Steitzer tegen Baaguuette aan het begin van de video. 'Zoals je zeker weet, zijn veel van de mensen die aan Halo hebben gewerkt uiteindelijk met Bungie gaan werken om die game te maken, en hun succes is zeer welverdiend geweest.'

Destiny 2 tips | Destiny 2 Crucible-tips | Destiny 2 Klasse gids | Destiny 2 heroïsche openbare evenementen | Destiny 2 aspect van vernietiging | Born in Darkness Destiny 2 Beyond Light-gids | Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard-gids