211service.com
De Sims 3 Wereldavonturen Al Simhara-gids
Thuis opgesloten
De familie Rashid wil dat je de vallen in hun kelder onschadelijk maakt.
Rashid Huis
Zoek hun huis op de kaart en ga erheen. De trap naar de kelder is eigenlijk buiten in de patio, dus als je eenmaal binnen bent uitgenodigd, kun je naar beneden gaan. De eerste vuurvallen kunnen worden uitgeschakeld door het gat in de muur voor je te inspecteren; ga door de deur achter de vallen. Ruim hier de puinhopen in de kamer op en inspecteer de drie gaten eronder om alle vallen uit te schakelen. Verzamel de schat en de stersleutel en gebruik dan de sluitsteen.
Inspecteer het gat voor je in deze kamer om een andere val te onthullen, en gebruik dan poging om over te steken op de eerste vuurval aan de rechterkant. Er is een gat in de muur tussen vallen die kan worden gebruikt om de vallen aan deze kant van de kamer te ontwapenen. Ruim het puin op en verzamel de buit en de Lodestone-sleutel. Gebruik een poging om aan de andere kant over te steken om het andere gat in de muur te raken en de rest van de vallen in deze kamer uit te schakelen, ga dan terug naar de kamer met alle gesloten deuren en gebruik je nieuwe sluitsteen. Ga door de deur.

Er is een muurval aan de rechterkant, die je handmatig kunt uitschakelen en vervolgens het gat kunt inspecteren om een andere muurval uit te schakelen. Baan je een weg door deze kamer, terwijl je gaten inspecteert en vallen ontwapent, totdat je bij de kleine kamer komt met de lampen op de vloer. Ga vanaf daar naar de aangrenzende kamer en inspecteer de rode vloertegels om verborgen vallen te vinden; gebruik poging om over te steken om je een weg te banen, waardoor ook de vallen worden uitgeschakeld. Ga naar de kleinere kamer met de schatkist en plunder deze. Gefeliciteerd, je hebt deze gruwelkelder volledig uitgeschakeld. Meld je aan voor je beloning en om het avontuur af te maken.
Grafrondleidingen
De Al Simhara Cartographers' Union wil dat je een paar graven in Egypte bezoekt. Bezoek de Grote Piramide, de Sfinx, de ruïnes van Karnak, de tempel van koningin Hatshepsut en de piramide van de wind - in die volgorde. Hoewel dit een beetje tijdrovend is vanwege al het rondrennen dat je moet doen, is het ook een heel gemakkelijke manier om wat Visa-punten en oude munten te verdienen, aangezien je ze alleen op je kaart hoeft te vinden, er naartoe gaat, en ga meteen door naar de volgende. Als je klaar bent, meld je dan en je wordt beloond.

Op zoek naar mijn gezochte schat
Tahiya Shalut heeft haar standbeeld van vergeetachtigheid verloren en wil dat je het terughaalt. Ga naar de Pyramid of the Burning Sands.
Graf van het brandende zand
Als je de lange Business Abroad-missie al hebt gedaan, zal deze piramide je bekend voorkomen, maar als je deze keer binnenkomt, ga je rechtdoor. Ruim het puin op en kijk in de graven; men zal een halvemaanvormige sluitsteen hebben. Trek het standbeeld op het paneel om een kleine schatkamer te onthullen, plunder het en ga terug naar buiten. Inspecteer het gat in de muur in een hoek en ga de trap af. Plunder de schatkist voor nog een halve maansteen en gebruik een van de sleutels om de deur te openen. Als je de Axe of Pangu uit China hebt, sla dan de kei kapot voor meer schatten. Verken vervolgens de duikput, die een muur achter je opent en je een verborgen val laat ontwijken. Ga door de deur.
Het beeld bevindt zich in een van de schatkisten in deze kamer; pak het en pak ook de rest van de buit. Als je de schatkisten opent, zie je een geheime deur aan de andere kant van de gang. Ga er snel doorheen terwijl je de mummie uit het graf ontwijkt. Ruim het puin op voor wat Ancient Coins, ga door de deur, ga de trap op en stap op het paneel om een kortere weg te openen. Verlaat het graf en rapporteer aan Tahiya.

Het genootschap is verloren en... gevonden?
De Al Simhara Historical Society heeft de Chilldean Insanity Relic verloren.
Kopergroeve
Zoek de kopergroeve op je kaart (gemarkeerd met een ster) en als je daar bent, daal je de zichtbare trap af. De kamer ligt vol met puinhopen, dus begin met ze allemaal te vernietigen en de schat eronder te verzamelen. Inspecteer een gat in een structuur in het midden van de kamer, die een deur ernaast ontgrendelt. Ga naar binnen en loop de trap af. Je zult de gloeiende schatkist aan de andere kant van de kamer zien, die het krankzinnigheidsrelikwie bevat. Pak het en bezorg het aan Sekhmet Hawas om het avontuur te beëindigen.
snode bedoelingen
MorcuCorp zoekt avonturiers. Rapporteren aan Farouk Rashid. Hij heeft koper nodig om mensen om te kopen, dus zoek vijf stukken op je kaart, verzamel ze en bezorg ze aan Farouk. Hij geeft je een pakket om af te leveren bij Uum Moussa, dus praat daarna met haar.
Je volgende stap is om de geheime basis van de MorcuCorp-oppositie te infiltreren en hun computer te hacken. De basis is in het Lufti-huis, dus bezoek ze en laat je binnen uitnodigen.
Oppositiebasis MorcuCorp
Er is geen teken van een geheime basis, maar als je het toilet gebruikt, activeer je een trap in de slaapkamer en ontdek je een reeks cijfers: 2341. Ga naar beneden en je vindt vier vloerpanelen; onthoud de cijfers om erachter te komen in welke volgorde je erop moet stappen. Hierdoor worden de veiligheidsdeuren voor je uitgeschakeld en kun je naar de volgende verdieping gaan.

Hier beneden vind je nog meer panelen. Raak panelen 1-5-6 in de volgorde zoals hieronder te zien is. Als je het verprutst, kun je de beveiligingsmuren resetten door op het paneel in de rechterachterhoek te stappen.

Ga naar beneden. Meer veiligheidsdeuren en voetpanelen! Ga deze keer in die volgorde op de panelen 2, 4, 7 en 8 staan om de weg vrij te maken. Loop nog een trap af en je ziet de computer aan het einde van het grote kantoor. Klik erop om het te hacken. Je kunt ook de buit uit de schatkisten in deze kamer pakken. Rapporteer terug aan Farouk. Hij wil nu dat je vijf lokale bewoners ervan overtuigt dat het verzet kwaadaardig is (een behoorlijk belangenconflict als je al deel uitmaakte van het MorcuCorp-verzet in Business Abroad). Zoek vijf lokale Sims met wie je bevriend bent en praat met ze totdat je ze kunt overtuigen, en breng vervolgens verslag uit aan Farouk. Hij wil dat je de relikwiehandelaar in de stad overtuigt om een MorcuCorp-contract te accepteren, dus sluit vriendschap met hem totdat hij het accepteert.
Natuurlijk zal het niet zo eenvoudig zijn; de koopman wil drie stukken turkoois. Ga naar de kaartweergave om ze te vinden, op te halen en af te leveren bij de handelaar. Het contract met MorcuCorp loopt af, en je kunt verslag uitbrengen aan Farouk om de missie te voltooien.

Oh waar is mijn verloren schat?
Dalida Balikat heeft de ongelukkige relikwie van koning Hoojib verloren.
Al Simhara Marktplaats
Het graf bevindt zich eigenlijk onder de markt; verander het uitzicht een niveau naar beneden en je zult de trap kunnen vinden die daarheen leidt, die zich in een klein gebouw met een stapel hout bevindt. Hoofd naar beneden. Loop door de hal en daal de volgende trap af. Je ziet de gloeiende schatkist op deze verdieping. Plunder het en geef het relikwie terug aan Dalida voor je beloning.
Inmiddels zou je meer dan genoeg Visa Points moeten hebben verdiend om Visa Level 3 in Al Simhara te bereiken. Koop een vakantiehuis voor jezelf met enkele van de simoleans van de schatten die je hebt verzameld, en geniet van de rest van je reis - je hebt het verdiend!