De noob-gids voor Fallout: New Vegas-facties - hoe bondgenoten van vijanden te onderscheiden

Las Vegas is een stoere stad. Iedereen wil je geld, en verdomd weinigen zullen er vriendelijk om vragen. Zelfs in 2280, een paar eeuwen nadat de oude wereld werd verwoest door een nucleaire holocaust, is er niet veel veranderd. Degenen die alleen ronddwalen of proberen beide kanten van een lijn te volgen, kunnen al snel in een haastig en ondiep graf terechtkomen.





Om te overleven moet je een kant kiezen. Maar welke kant? Wie kun je vertrouwen? Hoe zullen we kiezen als we het verschil niet weten? Eenvoudig - lees gewoon verder en neem de wijsheid van deze beginnersgids in u op. Het is soms dik, maar het zal je ongeschonden door de woestenij brengen ... achtig.



Geschiedenis: Tijdens de Koude Oorlog leidde de angst voor het communisme tot de oprichting van de Enclave, een van de vele 'off-the-books' overheidsinstanties die zijn ontworpen met het uitdrukkelijke doel de Amerikaanse ideologische zuiverheid te behouden. Deze schaduwbureaus kregen een zeer grote mate van vrijheid om hun cultureel beleid af te dwingen, waaronder het verbieden van ijs-socials (Omdat, in de ogen van de Enclave, 'sociaal' = 'socialisme' en socialisme = communisme: lite).

Toen de Grote Oorlog begon en eindigde op 23 oktober 2077, was de Enclave plotseling vrij van onbeduidende concepten als 'ethische wetten', 'grondwetten' of 'moraal'. Het kon zijn plan voor Amerikaanse culturele zuiverheid nu straffeloos voortzetten. Het Amerika dat de Enclave na de oorlog vond, was echter heel anders dan het had gehoopt. Toen een productiefaciliteit voor het Forced Evolutionary Virus (dat nog niet geperfectioneerd was) werd getroffen door een kernkop, was de kracht zo groot dat het virus daadwerkelijk werd geïntegreerd in de atmosfeer van de aarde. Dit betekende dat bij elk levend wezen zijn genen werden aangepast bij elke ademhaling. Terwijl sommige soorten, zoals mensen (voor wie het virus is ontworpen), relatief weinig veranderd zijn; anderen, zoals de degenkrab, werden radicaal veranderd.



De Enclave besloot dat de beste manier van handelen zou zijn om 'opnieuw te beginnen', en was van plan een nieuw virus te maken dat zich zou richten op proefpersonen van het oude virus en deze zou doden. Dit zou betekenen dat alles wat overblijft vooroorlogs 'puur' zou zijn, en dus geschikt om te bestaan. De Enclave probeerde eerst het virus in de atmosfeer te lanceren, maar deze plannen werden gedwarsboomd door de uitverkorene (hoofdpersoon van Fallout 2). Een later, soortgelijk plan om het virus in de watervoorziening van Washington DC te introduceren, werd verijdeld door de Lone Wanderer (hoofdpersonage van Fallout 3).

Rol in Fallout New Vegas: Na drie opeenvolgende nederlagen (de laatste was de vernietiging van zijn mobiele basis op Adams AFB), heeft de Enclave veel van zijn potentie verloren en is waarschijnlijk opgesplitst in onafhankelijke hoofdstukken, vergelijkbaar met de Brotherhood of Steel. Het is niet bekend of de Enclave in New Vegas zal verschijnen, maar Sin City heeft altijd een manier om snode mensen aan te trekken. En ze maken ze niet veel schandelijker dan de enclave.



Geschiedenis: Misschien wel de grootste echte natie in de woestenij, de NCR heeft een bevolking van 700.000+ vanaf 2250. Oorspronkelijk gesticht door ontsnappingen van Vault 13 en 15, is de regering vergelijkbaar - hoewel losser - dan de Verenigde Staten die eraan voorafgingen. De hoofdstad van de NCR, voorheen een klein dorpje dat bekend staat als Shady Sands, kon aan de macht komen, grotendeels dankzij de Vault Dweller - ook bekend als het hoofdpersonage van de eerste Fallout - die de dreiging van aanvallen van radscorpion en raider wegnam. Shady Sands kon zo onbetwist een hoge vlucht nemen en werd uiteindelijk gereorganiseerd in de hoofdstad van de New California Republic.

De NCR is een van de weinige voorbeelden van wet, orde en ethiek die heerst in de afvalsector. Slavernij is strikt verboden binnen de Republiek, en vrouwen, geesten en zelfs supermutanten mogen burgerschap en overheidsposten. Elke NCR 'staat' draagt ​​gekozen vertegenwoordigers bij aan een centrale 'raad', die wordt geleid door een president.



De NCR heeft eigenlijk zijn eigen valuta (die na 200 jaar nog steeds handelt in flessendoppen leek een beetje dwaas) die wordt ondersteund door water. De valuta van de NCR werd oorspronkelijk gedekt door goud; de Brotherhood of Steel vernietigde echter de goudreserves van de NCR toen de twee facties ten strijde trokken. Hoewel de Brotherhood qua technologie veel beter is dan de NCR, heeft de NCR het voordeel van aantallen en een sterke propagandacampagne om die aantallen aan te vullen.

Het leger van de NCR bestaat uit verschillende divisies; inclusief gemechaniseerde infanterie en zelfs cavalerie. De meest glamoureuze functie in het NCR-leger is ongetwijfeld de New California Rangers. Deze Special Forces zijn door de overheid gesanctioneerde weldoeners (vergelijkbaar met de Regulators van Fallout 3), voornamelijk gericht op het opbreken van slavenringen en raider-bendes. De Rangers geloven niet in grenzen, en hun reputatie leidt vaak tot premies op hun hoofd in minder ethische gebieden.

Rol in Fallout New Vegas: De NCR is momenteel in strijd met Caesar's Legion, een goed georganiseerde slavengroep (en een langdurige rivaal) boven de Nevada Mojave-regio. De NCR voert ook het bevel over de Hoover Dam en verhuurt stroom en drinkwater aan de strip in New Vegas. Bovendien, aangezien de aartsvijand van NCR, de Brotherhood of Steel, is onthuld als een aanwezigheid in New Vegas, kunnen we verhitte conflicten tussen de twee verwachten.