211service.com
De McElroys verkennen de Adventure Zone dieper dan ooit tevoren met Petals to the Metal
Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Maak je klaar om het voorbij de rode lijn te duwen in de nieuwste aflevering van de originele graphic novels van The Adventure Zone: Bloemblaadjes op het metaal ! Gebaseerd op de hit Maximum Fun podcast met dezelfde naam en gepubliceerd door First Second, Petals to the Metal volgt Taako, Merle en Magnus in opdracht van de glamoureuze, vergulde metropool Goldcliff op zoek naar een ander krachtig artefact. In korte tijd worden ze meegesleurd in de do-or-die-wereld van illegale strijdwagenraces - kunnen Tres Horny Boys de snelweg naar de gevarenzone overleven, of zijn ze voorbestemd om te crashen en te verbranden?
Georganiseerd door de broers Justin, Travis en Griffin McElroy, samen met hun vader Clint, werd Balance, de debuutaflevering van The Adventure Zone, al snel een favoriet bij fans na zijn debuut als spin-off van de adviesshow van de broers Mijn broer, mijn broer en ik in 2014. Beide eerdere delen van de serie, Hier zijn er gerblins en Moord op de Rockport Limited - beide geïllustreerd door co-adapter Carey Pietsch, met brieven van Tess Stone - beide werden New York Times bestsellers.
Petals to the Metal markeert zowel de originele serie als het grootste uitstapje van de podcast naar de wijdere wereld van The Adventure Zone, en de Petals to the Metal OGN biedt een frisse benadering van de boog die nieuwe fans meteen verslaafd zal maken en oude luisteraars zelfs zal geven meer te waarderen. Voorafgaand aan het debuut van de graphic novel op 14 juli, had Newsarama de gelegenheid om met Justin en Clint McElroy samen met Carey Pietsch te spreken over wat lezers kunnen verwachten aan de startlijn!

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Newsarama: Dit is je derde graphic novel die je natuurlijk heel goed kent. Maar hoe is het om je daarop voor te bereiden, vooral als twee New York Times-bestsellers?
Justin McElroy: Nergens anders heen dan naar beneden, C.K. Als je nummer één bent, staat er maar één nummer naast en dat is nummer twee. En dat is de angst dat we niet kunnen leveren. Het overheersende is alleen die paniek dat ik een hoogtepunt heb bereikt voordat ik zelfs maar 40 ben. In het geval van papa is hij - weet je, hij is in zijn schemering, dus een piek in je zeer late jaren '70 zoals papa is logisch, maar dat is waar ik ben op dit moment.
Clint McElroy: En ik ben pessimistischer. Ik denk dat nul het volgende is dat we moeten bereiken, dus dat is het volgende nummer voor ons. Dus misschien maken ze gewoon de hele lijst van ons. Ik weet het niet.
Carey Pietsch: Ik heb het gevoel dat dit de eerste keer is dat er graphic novels uitkomen met de daadwerkelijke stripbestsellerlijst die weer bestaat, en de striplijst van de New York Times weer bestaat. Maar Clint, je projecteert dat het boek zo'n slechte ontvangst zal hebben dat ze het weer wegnemen?
Clint McElroy: Ik denk dat ze gewoon de hele categorie naar ons gaan noemen. Ik denk dat het zo goed gaat worden.
Justin McElroy: Ze kunnen strips annuleren, er kan een aankondiging zijn: strips waren een vergissing.
Carey Pietsch: Luister.
Justin McElroy: We doen ze niet meer.
Carey Pietsch: Het is al lang geleden.
Clint McElroy: Dat kan dankzij ons zijn of ondanks ons.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: Van Gerblins tot Rockport en nu van Petals tot de Metal, is het ooit gemakkelijker geworden? Of is het moeilijker geworden, dit soort aanpassingen of redactionele processen naarmate je dieper in de grotere wereld van The Adventure Zone: Balance komt?
Clint McElroy: Ik denk dat we nog een paar fundamentele beslissingen hebben moeten nemen. Vooral in de schetsfase, omdat het meer verhaalgedreven dan karaktergedreven is geworden. Ik bedoel, laten we eerlijk zijn, Gerblins, we waren gewoon schurken. En naarmate de algemene boog en het verhaal belangrijker en belangrijker werden, hebben we het gedoe afgezwakt en meer nadruk gelegd op het eigenlijke algemene verhaal.
Carey Pietsch: En ik denk dat dat zeker een uitdaging was, toch? Niet alleen vanuit het standpunt om vooruit te projecteren op theoretische toekomstige boeken, maar ook om het soort visuele mechanica en motieven vast te stellen waarvan we weten dat als we zo ver in de serie komen, we zullen moeten terugkomen. Dingen zoals de Honger en hoe de Rode Gewaden eruit zien en hoe ze handelen. Wat zeker een uitdaging is.
Maar ik heb ook echt geluk dat we hebben mogen maken... Ik wilde 'zoveel' zeggen, en drie voelt voor mij als zoveel boeken. Omdat het een beetje kan voortbouwen op deze gevestigde taal van de manier waarop de personages met elkaar en de wereld omgaan, niet alleen in termen van het kunnen gebruiken van de steno voor hoe ze over elkaar denken, maar in termen van het kunnen om je hopelijk te verrassen als dat soort dingen verschuift.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: En in die geest markeert Petals to the Metal tot nu toe de grootste afwijking van de podcast, althans het verhaal van de podcast. Zouden jullie allemaal iets kunnen vertellen over enkele van de veranderingen die jullie besloten hebben aan te brengen voor Petals to the Metal?
Clint McElroy: Welnu, een van de dingen waarvan we wisten dat we ze wilden doen toen we in de graphic novels gingen, is proberen de personages buiten de drie belangrijkste personages uit te breiden, om deze wereld echt een beetje vorm te geven en meer van hun verhalen te vertellen.
Dus ik denk dat het gewoon natuurlijk werd dat we meer met Hurley en Sloane zouden doen, proberen hun achtergrondverhaal te verrijken en op die manier een beetje meer emotionele impact hebben wanneer hun verhaal wordt verteld. En ik denk dat dat echt naar voren kwam in het vertellen van verhalen met Petals.
Carey Pietsch: Ja. Ik heb echt geluk dat we zoveel ruimte hebben gekregen om hun relatie in het bijzonder te laten groeien en ademen op de pagina, en een deel daarvan is via tekst en veel daarvan is ook, nogmaals, door het soort achtergrond of visuele informatie die u bij strips kunt verstrekken. Dus in lichaamstaal, in de manier waarop ze met elkaar omgaan. Er is nieuw Garyl-materiaal waar ik ook erg enthousiast over ben. Hurley en Sloane zijn twee van mijn favoriete NPC's en ik vind het geweldig wat we hier met ze te maken hebben.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: Ik wilde eigenlijk naar Garyl vragen. Alleen van andere bevriende artiesten van mij of artiesten die ik al een tijdje volg, lijkt het een Fast and the Furious/Death Race-autoreeks die culmineert in het uiterlijk van een paard, waar iedereen net op heeft gewacht om te zien op de pagina is de 'uitdagende kunstbeslissing BINGO' situatie.
Wat was het meest uitdagende voor jou, Carey, in Petals? Ofwel over de strijdwagenrace of iets anders dat is toegevoegd? En wat vond je deze keer het leukst om op de pagina aan te pakken?
Carey Pietsch: Wauw, C.K., ik heb het gevoel dat de 'uitdagende kunst BINGO' een uitstekende manier is om de... het vooruitzicht van de vijftig pagina's tellende race, met niet alleen auto's maar ook paarden en fietsen, is echt, echt intimiderend. Maar ik heb zoveel geluk dat het hele team aan boord was om naar iedereen te komen om te zeggen, luister, je hebt al vastgesteld dat dit gevechtswagens zijn en geen auto's. Maar wat als we er gewoon helemaal in leunen en ze in deze vreemde vormen van tekenfilmdieren maken in plaats van iets dat op afstand lijkt op een auto?
En ik heb het gevoel dat ik daar achter sta, zowel omdat je wat minder werk hoeft te doen om mensen ervan te overtuigen dat een gevechtswagen echt een gevechtswagen is, als om ze ervan te overtuigen dat een auto die je hebt getekend echt is een auto. Je werkt niet tegen hetzelfde opgebouwde gewicht van kennis van hoe een auto eruit ziet. Dus dat was zeker een grote hulp om het minder angstaanjagend te maken voor een prospect om dit hele ding te moeten tekenen.
Ik denk dat die reeks uiteindelijk een van mijn favorieten in het boek werd vanwege de manier waarop het tot stand kwam. Er zijn veel stukjes uit de originele podcast waarvan ik denk dat ze heel goed bewaard zijn gebleven in het script. Dus een mix tussen de snelle achtervolging van Speed Racer en de dramatische emotionele momenten van de climax en epiloog met een hoog octaangehalte zijn mijn echte favoriete onderdelen.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: Voor jullie allemaal, en deze is vrij eenvoudig, ik zou graag willen weten wat je favoriete strijdwagen was van alle ontwerpen voor Petals, wat was je favoriete strijdwagen om tot leven te zien komen?
Justin McElroy: Dit is waar ik me moet schamen voor mijn eigen gebrek aan kennis over onze eigen dingen, maar weet je de grote, het grote ronde glas vol water?
Nrama: Ja, de octopus!
Justin McElroy: Ja, ja, ja, dat is mijn favoriet. Het is een octopus, dat is precies wat ik bedoelde te zeggen, ja.
Nrama: Als ik dit bewerk, ga ik dat gewoon aan jou toeschrijven.
Justin McElroy: Perfect.
Nrama: Clint, en jij? Wat was je favoriete strijdwagen?
Clint McElroy: Ik hou ook van de octopus, maar ik hou van het soort wilde zwijnen en de strijdwagen, gewoon omdat ik bedoel, de hele scène doet denken aan Ben Hur op steroïden. Dus ik hou van dat soort één-op-één, de solo-eenheid in de strijd. In glorieuze, glorieuze strijd!

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Carey Pietsch: Ik zal zeggen, ik speel vals omdat ik letterlijk het exemplaar van het boek dat ik op mijn bureau heb, moest openslaan en terug moest kijken tijdens de race om te zijn als, wat? Wat heb ik getekend? Welke auto's staan hier?
Ik hou echt van Sloane's Raven-wagen met de dramatische vleugelverlenging naar de climax. Ik tekende de Ram-wagen zo vaak dat het waarschijnlijk degene is die ik tegen het einde het gemakkelijkst had te tekenen, door pure wilskracht en kracht van cijfers. Dus misschien een gelijkspel tussen de twee.
Nrama: Teruggaand naar de verhalende structuur, hoe wegen jullie allemaal de veranderingen af die je besluit te maken in het aanpassingsproces, of het nu de beslissing is om meer verhalende dingen toe te voegen, een beetje meer in te gaan op de achtergrondverhalen van Hurley en Sloane, of gewoon structurele dingen zoals, nou we hebben deze gigantische extreem lange autorace, wat doen we daarmee?
Clint McElroy: Ik denk dat we meteen wisten dat de race het middelpunt zou worden, het belangrijkste in het boek. Dus we maakten ons er niet zoveel zorgen over. Het was meer in de trant van, wat doen we met de rest van het verhaal? We wisten dat de strijdwagenrace geweldig zou worden, vanwege wat Carey ermee doet, en het feit dat toen we het op de podcast deden, ik me kan herinneren, het een van de meest opwindende dingen was waar ik ooit een deel van.
Ik bedoel, ook al was het alleen audio, ik denk dat dit een van de eerste keren was dat we zeiden: wow dit zou zeker een goede film of een goede graphic novel of iets dergelijks zijn, want de actie is erg snel, meedogenloos en ik denk dat we wisten dat dit een groot deel van het verhaal zou worden. Dus de narratieve beslissingen die we moesten nemen, de redactionele beslissingen die we moesten nemen, waren hoe we daar moesten komen en hoe we daar moesten komen op een manier zodat het een maximale emotionele impact zou hebben, niet alleen een geweldige actiescène.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: Hoe bepaal je welke grappen uit de podcast werken in de strip? Hoe bepaal je wat je wilt veranderen of waarin je het wilt veranderen? Is het zoiets als 'nou, dit werkt beter in audio versus visueel' of zijn daar andere beslissingen bij betrokken?
Clint McElroy: Het is best leuk hoe we de schrijfkant hebben opgezet in het feit dat ik een beetje alles tegen de muur gooi. En dan zijn Justin, Travis en Griffin de, 'nah peel that off the wall', jongens. We hebben echt heel hard gewerkt aan de plaatsing van de grap, de grapconstructie en of de grap wel of niet gaat werken.
Veel grappen zijn slechts audiograppen, maar wat zo mooi is aan onze relatie met Carey en waar we in dit proces zijn gekomen, is dat we vaak zullen zeggen, ja, we kunnen die audiograp niet doen , er is geen manier om dat over te brengen, omdat je timing en bezorging niet kunt overkomen, maar Carey zou zeggen, laat me eens kijken of ik het kan laten werken, en bijna elke keer dat ze zegt, laat me zien of Ik kan dat laten werken, het werkte. Dus we waren in staat om een groter deel van rechte audiograppen erin te houden dan we dachten dat we zouden doen.
Carey Pietsch: Ik heb echt geluk dat we samenwerken met Tess Stone, onze schrijver van het boek. En hij is een briljante cartoonist en ook gewoon zo'n fantastisch werk om de letters, vooral zijn handtype en zijn geluidseffecten, echt te laten zingen. Ik heb het gevoel dat dit een goede manier is waarop strips kunnen proberen een deel van de toon over te brengen die anders verloren zou gaan bij het vertalen van audio naar visueel.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: In termen van grappen denk ik dat ik niet had verwacht dat ik van de show naar een visuele aanpassing zou werken, de overgang van Hurley's garage naar de Hammerheads is echt onberispelijk, dat is een onberispelijke komische timing op de pagina.
Carey Pietsch: Ik ben zo blij om te horen dat dat heeft gewerkt, ik denk dat we allemaal veel hebben gepraat over hoe te vertalen... het is duidelijk dat sommige Hammerhead-garage-dingen werden samengeperst, maar ik denk dat die specifieke snede een goed voorbeeld is van een manier dat het boek een snede maakt om de toon van die scène te behouden, toch? Alsof we niet... Ik ben maar sterfelijk, ik kan geen 60 pagina's van de aanloop naar de Hammerhead-garage tekenen, maar we proberen vast te leggen hoe het voelt om naar dat gedeelte van de podcast te luisteren in komische vorm.
Justin McElroy: Hammerhead-garage is interessant omdat je daar echt een van de eerste keren ziet, denk ik - niet een van de eerste keren, we hebben dit eerder behandeld. Dungeons & Dragons wordt vaak gedefinieerd door een soort moedwillige vernietiging en dood, en we maakten er een grapje van in de podcast. Er is iets lastiger aan het spijkeren van de toon daarvan als je de vreselijke dingen die je doet echt moet zien.
Ik denk dat het makkelijker is om te zeggen dat hij iets vreselijks doet! En je kunt doorgaan en de grap maken. Ik denk dat het een beetje moeilijker is om dit vreselijke ding echt visueel te zien gebeuren. Dus Carey moest daar echt de naald mee doorrijgen om het nog steeds speels te laten lijken, een man met een autokrik platdrukken, weet je, leuk!

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: Nu we het toch over vreselijke dingen in een ander perspectief hebben, Merle die zich een weg baant naar de bank, is waarschijnlijk een van de meest iconische scènes van in ieder geval de Petals to the Metal-boog. En ik weet dat dat een van de eerste scènes was waarvan een voorbeeld werd bekeken.
Justin McElroy: Sorry, zei je iconisch of slechtste?
Nrama: Ik denk dat beide dingen om verschillende redenen tegelijkertijd waar kunnen zijn. En ik denk dat dit een van de zeldzame gevallen is waar het is. Hoe was het om te beslissen hoe je die scène tot leven zou brengen? Omdat dat een heel interessante reeks omstandigheden lijkt om in de eerste plaats in een podcast te hebben gestopt en ook om opnieuw te beleven, om te publiceren in een grote grafische roman.
Clint McElroy: Ik denk dat Carey's prachtige vertolking van Magnus en Taako's reacties de scène in de graphic novel heeft gered. Hun reacties, hun gezichtsuitdrukkingen die reageerden op wat er gaande was, voor mij maakten het hilarisch, zoals ze waren... nou ja, de manier waarop Justin een paar minuten geleden reageerde. Ik denk dat dat het maakte, ik denk dat het het nog grappiger maakte en ik denk dat dat was, voor mij was dat de vreugde ervan, want het was eigenlijk, toen het oorspronkelijk in de podcast gebeurde, het was gewoon om mijn kinderen te irriteren.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: En als Taako-fan moet ik vragen, wiens beslissing was het om de Daddy Alert-grap toe te voegen? Ik ben gewoon heel benieuwd.
Justin McElroy: Dat voelt als een toevoeging van Ali [Wilgus, de redacteur van de serie], maar ik weet het niet.
Carey Pietsch: Eh... hm. Ik denk dat dat Griffin was, eigenlijk.
Justin McElroy: Ja, daar ga je.
Nrama: Het heeft zichzelf gewoon ingevoegd, voor niets. Wat ik bedoel, dat lijkt erop dat dat ook zou volgen.
[Noot van de redactie: om de volledige waarheid achter het uiterlijk van deze regel te achterhalen, hebben we via First Second contact opgenomen met serieredacteur Ali Wilgus voor een redactionele opheldering over de oorsprong ervan. Wilgus zei: 'Die specifieke uitwisseling tussen Taako en Merle was 100% Griffin's idee -- hij bedacht het terwijl hij een ander revisieprobleem oploste, en ik ben erg blij dat hij dat deed, want het is hilarisch.']

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: Waar kijken jullie allemaal het meest naar uit dat mensen in Petals to the Metal kunnen ervaren? Of dat iets is dat is toegevoegd of gewoon iets waarvan je denkt dat het heel goed is vertaald van de show naar de graphic novel?
Justin McElroy: Ik denk dat de relatie tussen Sloane en Hurley zo'n belangrijk moment is voor The Adventure Zone in het algemeen. En ik denk dat er mensen moeten zijn die net de graphic novels lezen en niet naar de podcast hebben geluisterd, maar hoe dan ook, ik denk dat ik de wending zie die het maakt voor het vermogen om dat soort verhaal te vertellen en het emotioneler te maken of oprecht. Ik vind het een heel belangrijk moment. Ik denk dat Carey het prachtig heeft overgebracht, dus ik ben opgewonden dat mensen dat zien.
Clint McElroy: Ik denk dat in aansluiting daarop, ik denk dat het einde, dat natuurlijk beide van die twee karakters uitgebreid omvat, maar de manier waarop we het inpakten en de manier waarop het boek eindigde, daar was ik erg trots op. Ik was erg trots op wat er aan het einde van het boek gebeurde en ik ben erg benieuwd wat mensen daarvan vinden.
Carey Pietsch: Ik moet vals spelen en een beetje meeliften op de zeer vriendelijke antwoorden van zowel Justin als Clint en alleen het hele laatste derde deel van het boek dat de race omvat en natuurlijk het einde en een heleboel echt goede shoujo, hoge energie, hoge emotionele resolutie , dingen die ik echt enthousiast ben voor mensen om te lezen.

Krediet: Carey Pietsch (eerste seconde)
Nrama: En dan ga ik nog een laatste soort uit het niets vragen, Carey, ik hou van de manier waarop je Griffin illustreert in elke vraag. Ten eerste is het heel schattig, maar ik ben ook dol op de Rockport-look met het uniform van de dirigent. Wat inspireerde Griffin's race-aankondiger-look? Omdat, en dit is een beetje een rare referentie, maar hij heeft een echt krachtige jonge Jim Cornette, de worstelende commentator, energie? Het was zo'n specifieke sfeer dat het me echt opviel in deze.
Carey Pietsch: Oh man, ik wou dat ik cool genoeg was om te weten over welke worstelcommentator je het had, maar dat weet ik absoluut niet.
Clint McElroy: Nou, ik ben niet cool genoeg om die referentie te krijgen en ik kan me herinneren dat we erover spraken, en een bewuste beslissing namen omdat de actie van de race zo groots en zo energiek zou zijn dat Griffin er zo groot en energiek in moest zijn, te. Dus ik zou het echt willen laten klinken alsof we genieën zijn en we wisten dat dat het plan was, maar het enige dat ik me kan herinneren is op een gegeven moment denken, 'nou, je weet dat hij meer een Howard Cosell moet zijn. dan een Curt Gowdy, zodat hij een beetje opvalt als zijn eigen persoonlijkheid'.
Nrama: Het was zo goed!
Carey Pietsch: Ziezo, helemaal waar.