211service.com
De kamer 3 walkthrough
Hoofdstuk 3: De Smidse

Plaats de piramide op de tafel en pak het optische apparaat op.

Bevestig het optische apparaat aan het ronde houten paneel op de nabijgelegen deur en draai de wijzerplaten zodat de lichtstraal de edelsteen in het midden raakt.

Ga door naar de kamer daarachter en zorg dat de stroom aan de gang is door de schuifregelaars te plaatsen zoals hierboven afgebeeld.

Draai de hendel om, gevolgd door de schakelaars op de doos en druk op de knop. Verplaats de onderste schuifregelaar op het paneel erboven zodat deze synchroon loopt met die bovenaan om de deuropening te maken.

Pak de leren tas aan de rechterkant van de tafel en open deze om aanmaakhout te vinden.

Bekijk nu de voorkant van de piramide en druk op de knop linksonder. Pak de vuursteen van binnenuit.

Kijk naar het bedieningspaneel aan de rechterkant en pak de kleine sleutel.

Er is een luik in de hoek van de kamer bij het raam. Schuif het klepje van het hangslot open en open het met de kleine sleutel. Pak de metalen staaf op.

Open het luik en trek de hendel terug om de waterstroom om te leiden.

Ga terug naar de piramide en draai de kleine haken op de onderste hoeken van de linkerkant om.

Er komt een paneel uit met een bijbehorende puzzel.

Verplaats de binnenste blauwe steen naar links en de binnenste rode steen naar rechts zoals hierboven.

Verplaats de buitenste rode steen naar rechts, en de blauwe steen van het midden naar de linkerrand, zoals zo.

Verplaats de blauwe steen van rechts naar het midden en de meest rechtse rode steen naar de buitenste rechterrand. Nu zou je paneel er zo uit moeten zien.

Verplaats tot slot de rode steen van links naar rechts, en de blauwe steen van het midden naar het nu lege veld aan de linkerkant.

Neem het metalen gietstuk en plaats het in het paneel voor de piramide. Leid de handgreep aan de linkerkant naar de eerste gloeilamp.

Ga terug naar het bedieningspaneel en steek de metalen staaf in de gleuf aan de rechterkant. Je moet de zandzak op de drukplaat in de linker achterhoek van de kamer leiden. Dit is weer een eenvoudige, dus verplaats de tas daarheen.

Zodra de plaat is ingedrukt, is het bovenste slot op de deur teruggeschoven. Duw de metalen hendel naar links om hem op zijn plaats te vergrendelen, omdat we de zandzak opnieuw moeten verplaatsen.

Stuur de zandzak naar de drukplaat linksvoor in de kamer om de houten deur verderop te openen.

Ga door de deur en trek de grendel op het paneel naar rechts terug. Ga terug naar het bedieningspaneel.

Leid de zandzak door het pas geopende luik en de kamer erachter in.

Gebruik het handvat aan de linkerkant om het zaagblad op te tillen en de zak open te splijten. Pak de metalen staaf en ga terug naar de hoofdkamer.

Nu moet je de smidse gebruiken. Open de lade aan de voorkant, steek het aanmaakhout erin en sluit hem weer.

Plak de vuursteen op de bovenkant van het cirkelvormige mechanisme en begin ermee rond te draaien totdat de smidse brandt.

Schik de kolom met blokken in het patroon waarboven de vorm van de sleutel is die nodig is voor het onderste niveau van de piramide.

Trek de lade erboven uit, gooi de metalen staaf erin en sluit hem weer.

Blijf de balg pompen totdat de smederij een sleutel uitspuugt.

Gebruik de sleutel onderaan de piramide en een kleine la gaat open. Schuif het ronde onderdeel naar links.

Een paneel aan de linkerkant is geopend met een kleine connector. Haal het eruit en schuif het onderdeel naar rechts.

Een paneel aan de rechterkant is geopend. Pak het uitgeholde metalen blok.
Hoofdstuk drie gaat verder op de volgende pagina.
Ga naar sectie:
- Hoofdstuk 1: De vuurtoren
- Hoofdstuk 2: De klokkentoren
- Hoofdstuk 3: De Smidse
- Hoofdstuk 4: Het Observatorium
- Einde 1: Gevangen
- Einde 2: Ontsnappen
- Einde 3: Vrijgeven
- Einde 4: Verloren