De grootste ontsnappingen uit de gevangenis in de geschiedenis van PlayStation





Freddie Mercury zong het beroemde 'I want to break free!', en voor alle titels die hier werden genoemd, was dat ofwel het hoofddoel van het spel, of op een gegeven moment je eerste prioriteit. Neem plaats in je kooi en bereid je voor op een geweldige ontsnapping, terwijl we ontsnappen uit de zwaarste gevangenissen van PlayStation.

Krijgsgevangene

Als je in de stille schoenen van Captain Stone stapt, merk je dat je uit het ene krijgsgevangenenkamp glijdt om in een ander te belanden, en uiteindelijk je weg omhoog te werken naar het beruchte Colditz Castle. Een gebrek aan gevechten betekent dat je op je verstand vertrouwt, waardoor het een beter Great Escape-spel is dan het eigenlijke Great Escape-spel.



Zero Escape: Virtue's laatste beloning

Negen vreemden worden wakker en ontdekken dat ze vastzitten in een faciliteit met armbanden aan hun polsen. Een AI-konijn - Zero III - informeert hen dat ze om te ontsnappen negen punten moeten verdienen door puzzels op te lossen. Geen enkele andere gevangenisuitbraakgame is zo surrealistisch als deze.

Assassin's Creed Unity



Uit cellen glippen is vrij gebruikelijk in de AC-wereld, maar het is de veel verguisde Unity die ons favoriete Creed-uitje levert. Arno begint zijn reis in stijl en bevrijdt zich van de Bastille met Pierre Bellec. Ze stormen naar het dak en lijken in de val te zitten, totdat Bellec laat zien hoe leuk het is om van hoge gebouwen te springen.

Kippenren

Aardman's productieve pluimvee zette de cape op de vlucht en begaf zich naar PS1, waardoor gamers van die tijd hun eigen kans hadden om te vluchten vanaf Tweedy's Farm. Of je er nu een hebt voor een jongere broer of zus of goede herinneringen hebt aan het zelf spelen, de stealth-actie betekende dat je je effectief kon voorbereiden op meer veeleisende games.



Metal Gear Solid

Arme, ongelukkige Johnny Sasaki. Hij is belast met het bewaken van Solid Snake, wordt plotseling getroffen door een geval van kotsen en rent weg, waardoor hij genoeg tijd voor je gekooide huurling krijgt om hulp van Otacon te krijgen. Als Sasaki terugkeert, kan hij Snake in een plas tomatenketchup vinden, wat hem ertoe aanzet om dwaas de cel in te rennen en door de held van de dag knock-out te worden geslagen.

Ontsnapping uit de gevangenis



Oké, dus het is super verschrikkelijk, een 3/10 uit het officiële PlayStation Magazine halen toen we het beoordeelden. Maar door de meerderheid van de televisiecast vast te grijpen om hun stem te lenen, klinkt het tenminste als de show. En weet je, er is een gevangenis en je breekt eruit. Toppunten om niet misleidend te zijn.

Call of Duty Modern Warfare 2

Je team probeert de gemene Makarov op te sporen, ontdekt een potentieel waardevolle gevangene in een Russische goelag en besluit hem te arresteren. Na het schieten is er veel gejoel en geschreeuw wanneer de eigenaar van de beste 'tache in alle games', Captain Price, wordt onthuld als de man die je zoekt.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Het is niet elke dag dat je een cel met een geheime doorgang krijgt, maar dat is de situatie waarin je je bevindt aan het begin van Bethesda's klassieker. Hoewel de gevangenisuitbraak een technisch succes is, wordt keizer Uriel Septim voor je ogen vermoord en krijgt hij de opdracht Oblivion te sluiten. Gevangenis had de voorkeur.

de escapisten

Ja natuurlijk. Deze charmante indie escape-'em-up vraagt ​​je om uit het gerinkel te breken, met je slimheid, spieren en wat je maar kunt pakken. De visuals worden gepresenteerd in een prachtige pixel-art-stijl, wat betekent dat je nog nooit een oefenterrein hebt gezien of een poging tot tunneling hebt gezien die zo schattig is.

Dit artikel verscheen oorspronkelijk in Official PlayStation Magazine. Voor meer geweldige PlayStation-dekking kun je abonneer je hier .