211service.com
De geschiedenis van Donkey Kong
Een versie van dit artikel oorspronkelijk gepost in augustus 2012.
Het is alsof...

Donkey Kong is een van Nintendo's oudste franchises en een die weer op de voorgrond komt met een nieuwe Wii U-release. Als je erover nadenkt, is DK misschien wel het op één na beroemdste personage van Nintendo (vertel Link niet dat ik dat heb geschreven). Maar ben je echt? weten Donkey Kong?
Hij speelde in enkele van de meest populaire games ooit gemaakt, maar veel van zijn geschiedenis is onbekend bij gewone fans. Wat heeft de reactionaire gorilla al die jaren uitgespookt en wat zijn de vreemdste delen van zijn afstamming? Klik verder om te zien waar het allemaal begon...
Toen we elkaar voor het eerst ontmoetten

In 1981 had speelgoedmaker Nintendo nog maar net zijn teen in de opkomende Japanse gamingmarkt geduwd, maar was klaar om naar Amerika te gaan. Zoals de legende gaat, heeft de uitgever een aantal impopulaire arcadekasten hergebruikt om een spel te huisvesten dat is gemaakt door een jonge kunstenaar genaamd Shigeru Miyamoto, die onder toezicht stond van de man die uiteindelijk de Game Boy, Gumpei Yokoi, zou bouwen. Het dwaze maar simpele verhaal introduceert een echt complot voor gamen en volgt de gorilla van een timmerman die de vriendin van de werkman steelt. Zo werd Donkey Kong geboren.
Ondanks het vreemde concept werd de game een monsterhit over de hele wereld. De game vond in feite de platformgame uit, maar toen waren arcade-titels links en rechts genres aan het uitvinden. De echte reden waarom het voor altijd in de hoofden van spelers over de hele wereld is blijven hangen, is de meeslepende verhalende hook, gedenkwaardige muziek en kleurrijke, cartoonachtige graphics die gracieus ouder zijn geworden. Maar hoewel zijn naam op de tent stond, was het Jumpman (binnenkort omgedoopt tot Mario) die de echte ster werd en DK naar de achtergrond duwde.
Noch Monkey Kong noch King Kong

Nog steeds ruzie over tot op de dag van vandaag, fans weten niet helemaal zeker waarom een enorme gorilla Donkey heet. Een algemeen aanvaarde overtuiging dat Donkey Kong een verkeerde vertaling is van Monkey Kong, maar dat is met succes weerlegd . Volgens maker Shigeru Miyamoto was de naam 'Ezel' opzettelijk, bedoeld om te verwijzen naar de koppige aard van de aap.
Ongeacht de bron van zijn voornaam, het was de achternaam van DK die Nintendo in de problemen bracht met Universal Studios. De filmmaatschappij beweerde dat de game inbreuk maakte op het King Kong-copyright, zowel met de plot als de titel. Schijnbaar dacht de grote studio dat het Nintendo kon intimideren om een schikking te treffen, maar het juridische team van N aarzelde niet. Na te hebben bewezen dat Universal niet eens de rechten op King Kong bezat, koos de rechtbank de kant van Nintendo, een grote overwinning op weg naar uitbreiding in de VS.
Red pap!

Toen het eindelijk tijd was voor het grote vervolg op de apen, keerde Donkey Kong de zegevierende held niet terug in zijn tweede avontuur. Onvoorspelbaar is hij de jonkvrouw in nood, gekooid door Mario en bijgestaan door zijn zoon, de titulaire Donkey Kong Junior. Tot op heden hebben gamers de moeder van Junior nog niet ontmoet, maar in die tijd waren we te druk bezig om papa te redden om het op te merken.
Misschien bedoeld om destijds tegen de verwachtingen van de spelers in te spelen, is het tegenwoordig een beetje schokkend om Mario te zien als een met zweep zwaaiende cipier die een babygorilla moet doden. Het is een risico dat Nintendo niet nog een keer zou nemen met zijn mascotte. In feite zouden Donkey Kong en zijn aartsvijand na deze game voor een tijdje uit elkaar gaan.
Vergeten vijanden

Nadat hij eindelijk door zijn zoon was bevrijd, zorgde Donkey Kong's derde arcade-titel ervoor dat hij terugkeerde naar zijn destructieve manieren. Deze keer vermeed het imposante beest Mario - hij genoot van nieuw gevonden succes in Mario Bros - en nam met geweld een groen huis van een vreemde over. De enige die de weerloze planten te hulp schoot, was de nu vergeten Stanley de Bugman.
Donkey Kong 3 is een vreemd sterretje in de carrière van de aap. Want hoe cool hij ook is, Stanley is een onnodige Mario-vervanger, hoewel ik het kleine dansje dat hij doet na het winnen wel waardeer. Terugkijkend vertegenwoordigt dit tijdperk een vreemde stemmingswisseling voor spelers. Nadat ze in de tweede game medelijden hadden met DK, werd er nu van hen verwacht dat ze hem met insectenspray in het kruis zouden schieten.
In land

Na DK3 was Kong meestal beperkt tot het verschijnen in arcade-poorten, terwijl Jr. vreemd genoeg toetrad tot de selectie van Super Mario Kart in plaats van hem, iets dat niet zou worden herhaald in toekomstige Kart-games. In 1994 keerde hij enorm terug, inclusief een nieuwe, rode stropdas. Fans zagen DK voor het eerst op zijn meest schurkachtige wijze in de verbluffende Game Boy-remake van het arcade-origineel. Toen kreeg Kong een geheel eigen consoleserie dankzij enkele technische tovenaars in Noord-Engeland.
Donkey Kong Country maakte van DK voor het eerst de held toen hij zijn gestolen bananen door een tuinparadijs achtervolgde. Het gaf DK een nieuwe persoonlijkheid en heroïsche identiteit, het opgeven van zijn onvoorspelbare karakter, het schenken van een nieuwe stem en doel. Met toen verbluffende CG-graphics, overtuigde DKC velen ervan dat de volgende generatie consoles niet nodig waren zolang de SNES zulke oogverblindende games kon maken.
Voer Diddy Kong in

Oorspronkelijk ontworpen als een nieuwe kijk op Donkey Kong Jr., verwierp Nintendo Rare's herontwerp voor het personage, waardoor Rare die look opnieuw gebruikte voor Diddy Kong, een geheel nieuwe sidekick. Het kleine aapje bleef in heel DKC dicht bij zijn oudste, zelfs in de gevaarlijke onderwater- en mijnkar-stages, en hij vergaarde een krachtige eigen schare fans. Tegen de tijd dat het vervolg uitkwam, had Diddy DK de hoofdrol toegeëigend.
Ondanks dat zijn naam in de titel staat, werd Donkey Kong opnieuw naar de achtergrond geduwd en werd hij gevangen in beide vervolgfilms, waarbij Diddy en zijn vriendin Dixie het hoofdpersonage overnamen. Maar zelfs als hij niet altijd speelbaar was, bracht Country Donkey Kong met succes terug naar een prominente plaats in Nintendo's pantheon. Al snel was hij bevriend met Mario in de vele spin-offs van de loodgieter, waaronder Mario Kart, terwijl Diddy een eigen racer ging spelen.
De ontbrekende link

Donkey Kong Country heeft DK misschien weer in het middelpunt geplaatst, maar het creëerde ook een identiteitskwestie die Nintendo nog steeds niet volledig heeft uitgelegd. DKC introduceerde een hele familie nieuwe Kongs, waaronder de grillige (maar sympathieke) Cranky Kong. De bejaarde aap beweerde de originele arcade Donkey Kong te zijn die Pauline ontvoerde. Als dat waar is, wie is dan de Donkey Kong in DKC en wat is er met DK Jr. gebeurd?
Toen Rare de leiding had over de DK-mythologie, zei Cranky soms dat hij de vader van DK was en soms beweerde hij zijn grootvader te zijn, terwijl Nintendo het achtergrondverhaal aanvankelijk volledig negeerde toen Donkey Kong in andere games verscheen. Cranky is de vader van DK, wat logischer is, aangezien dat zou betekenen dat DK een volwassen versie van Junior is, maar in zijn recentere optredens onder toezicht van Nintendo, wordt Cranky duidelijk geïdentificeerd als de grootvader van DK. Wat is er met Junior gebeurd? Hij is al jaren niet meer gezien en als zijn vader in apenjaren ongeveer 97 is, hoe oud kan hij dan zijn? En trouwens, waarom is Mario in de tussenliggende jaren helemaal niet ouder geworden? Misschien zijn dit dingen die de wereld niet hoort te weten.
Teveel van het goede

Na de verkoopgrafieken in de tweede helft van de levenscyclus van de SNES te hebben bepaald, stapte Rare over naar de N64 en werd een van, zo niet de dominante ontwikkelaar voor het systeem. Rare gebruikte de console om meerdere nieuwe sterren te introduceren, waaronder Banjo-Kazooie en Jet Force Gemini, voordat hij terugkeerde naar DK in Donkey Kong 64. Helaas was de formule, hoewel goed gemaakt, verouderd.
Afgezien van de zo-slecht-het-is-goede rap waarmee het spel begint, is het echte probleem met DK64 dat het spelers begroef in verzamelobjecten. Na het ontgrendelen van de vijf verschillende speelbare personages, heeft elk verschillende gekleurde munten om te verzamelen, samen met Gouden Bananen, Kristallen Kokosnoten, sleutels, filmrollen, koptelefoons en medailles die in elke afzonderlijke fase worden verspreid. Rare stond bekend om het gebruik van tonnen verborgen verzamelobjecten om de speeltijd te verlengen, maar DK64 nam dat tot zulke belachelijke extremen dat veel spelers het verwierpen. Na DK64 moesten veel gamers een pauze nemen van de wereld van de aap.
Avonturen die nooit bedoeld waren

Donkey Kong 64 eindigde als Rare's laatste hoera met de primaat, ondanks het feit dat er verschillende games waren voorbereid voor Nintendo GameCube. Hierboven afgebeeld is Donkey Kong Racing, een van de eerste titels die werd getoond voor GC en zelfs geadverteerd op de Noord-Amerikaanse verpakking voor het systeem. Dat en twee andere DK-games werden geannuleerd toen Rare werd gekocht door een onwaarschijnlijke zakelijke aanbidder.
Na het succes van Country werd Nintendo mede-eigenaar van Rare, maar toen de N64 in de wei ging, koos Nintendo ervoor om zijn belang in Rare aan Microsoft te verkopen. Nadat MS Rare aan titels voor de Xbox en zijn opvolger had laten werken, annuleerde Nintendo meerdere Donkey Kong-titels die plotseling een ontwikkelaar misten. In eerste instantie was het voor fans onduidelijk wie welke personages bezaten na de verkoop, maar uiteindelijk waren alle Country-personages van Nintendo. Het is niet verwonderlijk dat de uitgever de aap op dat moment weer in de first party foldde.