211service.com
De geschiedenis van Call of Duty box art

Ga met ons mee terwijl we de geschiedenis van de Call of Duty-serie in kaart brengen via het visuele medium van Call of Duty box art, van 2003 tot 2012. Onderweg zullen we veel fascinerende dingen ontdekken en veel artistieke observaties doen. Misschien leer je iets. Je zou niet. Maar één ding is zeker, aan het einde heb je 13 verschillende Call of Duty box-art gezien.
Call of Duty (2003)

De eerste game van ontwikkelaar Infinity Ward. De eerste Call of Duty in de serie. En - bijgevolg - de eerste Call of Duty box art. Afgezien van kleine cosmetische aanpassingen, afschuining, slijtage enzovoort, blijft het hier geïntroduceerde Impact-lettertypelogo vrijwel ongewijzigd op alle Call of Duty-covers. De kunst zelf is opzwepend heroïsch onder vuur, wat doet denken aan Commando-strips en dergelijke. De wijzende soldaat trekt ons briljant het toneel in en beveelt ons praktisch om mee te doen aan de actie.
Call of Duty: Finest Hour (2004)

Een wanhopig uitziende foto met soldaten van de Amerikaanse 1st Infantry Division die in het gevaarlijke uiteinde van een Duitse tank staren met niets meer dan Thompson-machinepistolen ter bescherming. Nogmaals, werden opgenomen in het drama door direct te worden aangesproken en aan te wijzen door de kerel met de grote telefoon.
De Japanse omslag is aan de rechterkant. Zoals je kunt zien, is het, afgezien van de stukjes die in het Japans zijn, identiek aan de Amerikaanse versie. Interessant is dat elke Call of Duty-boxart hetzelfde is, ongeacht de regio.
Call of Duty 2 (2005)

Deze dramatische afbeelding van het Amerikaanse 2de Bataljon van de Boswachter tijdens de slag om Point du Hoc toont rangers die de klif beklimmen vanaf het strand beneden in een poging de nazi-kazemat bovenaan te bereiken. Een afbeelding van een sleutelmoment van de landing in Normandië, het is een bijzonder aangrijpend stukje boxart voor een videogame.
Call of Duty 2: Grote Rode (2005)

Zie je de grote rode? Ja, daar is het op de arm van dekster Sergeant Roland Roger van de Amerikaanse 1st Infantry Division. Daarom heet het Big Red One - omdat je het hele spel speelt vanuit het perspectief van de 1st Infantry Division en ze hebben een grote rode nummer 1 op de mouw van hun uniform genaaid. Informatief en interessant, dat is GameMe.
Call of Duty 3 (2006)

De eerste keer dat een nazi zo prominent op de cover stond — hij sluit daar zijn geweren met iemand van de 29th Infantry Division van de VS — verwijst naar de nieuwe QTE-gebaseerde close quarter combat-functie die voor het eerst in het spel werd geïntroduceerd. Ondanks dat spelers ook wisselen tussen hoofdrolspelers van de Britse, Canadese en Poolse strijdkrachten, blijft de box-art bij zijn voorkeur om de Amerikaanse campagne op de omslag weer te geven.
Call of Duty: Wegen naar de overwinning (2007)

De enige Call of Duty-game voor PSP en - zoals de serie voor inspiratie zoekt naar andere conflicten buiten de Tweede Wereldoorlog - is het de laatste keer dat nazi's ergens op een Call of Duty-cover verschijnen. Het is ook de laatste keer dat de traditionele, klassieke box-art in stripstijl wordt gebruikt, met een geheel nieuwe art direction die wordt geïntroduceerd met de volgende release, namelijk...
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

De huidige Call of Duty boxart-trend van schimmige, gezichtsloze, ondefinieerbare coverman met pistool begint hier. Het logo krijgt een licht glanzende update om consistent te blijven met de modernisering, maar blijft verder volledig ongewijzigd. Verbazingwekkend genoeg is dit de enige Call of Duty-boxart met helikopters. En dat *kan* Kapitein Price zijn (toen hij luitenant was) op de achteromslag, hoewel het ook Kapitein Macmillan zou kunnen zijn. Het is moeilijk te zeggen vanwege het ghilliekostuum.
Call of Duty: World at War (2008)

Een van de meest opvallende van de schimmige Call of Duty-covers, de centrale figuur wordt mooi omlijst door het donkere jungle-gebladerte en het wazige puin geeft het beeld een echte dynamische kwaliteit die doet denken aan de klassieke stripboekstijl van de eerdere box-art. Het dominante monochromatische palet is doorspekt met flitsen van zinderende oranje en rode tinten, die het uiterlijk van de M2 Vlammenwerper in het spel netjes benadrukken.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Met de zandstormkleuren en beschermende gezichtsuitrusting van de Amerikaanse marine lijkt dit op het eerste gezicht een beeld van een conflict in een of ander door oorlog verscheurd land in het Midden-Oosten, maar bij nadere inspectie blijkt de zeer vage contouren van het Capitool van Washington op de achtergrond. Dit is de enige hoes waar het Call of Duty-logo kleiner is dan de ondertitel.