De bètatest van de mensheid biedt 'tot 200 beurten' en '5 tijdperken van de menselijke geschiedenis'

Mensheid

(Afbeelding tegoed: SEGA)





Sega en Amplitude Studios hebben een bètatest aangekondigd voor het aankomende strategiespel, Humankind.

De gesloten bèta biedt spelers de kans om 'vijf tijdperken van de menselijke geschiedenis te spelen in de gesloten bèta van de mensheid', die tien nieuwe culturen uit het industriële tijdperk omvat, samen met 'vliegtuigen, treinen en artillerie'.

Bekijk hier het spel in actie:



'Onze eerdere OpenDevs waren meer gericht op de vroege game', legt een persbericht uit. 'Nu geven we voor het eerst toegang tot het einde van het industriële tijdperk, of 200 beurten, wat het eerst komt. Dit vertegenwoordigt 5 van de 6 totale tijdperken die bij de lancering in de game zullen zitten.'

Dat betekent dat spelers deze keer 10 nieuwe culturen uit het industriële tijdperk kunnen uitproberen, kolen en olie kunnen exploiteren om je economie naar nieuwe hoogten van productiviteit te stuwen, spoorwegen kunnen bouwen om goedkoop en snel goederen en troepen te verplaatsen, en de grootste veldslagen tot nu toe kunnen voeren, ' ze ondersteunen met artilleriebombardementen op lange afstand en de lucht in gaan om je vijanden in de gaten te houden.

Hoewel de exacte datum van de bèta nog moet worden onthuld, komt er later vandaag meer informatie op de E3 2021 PC Gaming-show – de ontwikkelaar heeft bevestigd dat alle pre-orders van Humankind, hetzij op Steam of Epic, 'onmiddellijke toegang verlenen tot de gesloten bèta wanneer deze begint'. Als je super enthousiast bent, kun je ook rondhangen met een selectie van Twitch-streamers die de hele volgende week 'sleutels en aangepaste avatars zullen laten vallen'.



Oorspronkelijk stond de release van Humankind gepland voor eind 2020, maar het werd uitgesteld tot 11 april in de zomer van 2020, en dan weer – dit keer tot augustus 2021 – in maart.

Amplitude Studios is waarschijnlijk het best bekend om zijn werk aan Endless Space, een andere 4X-strategietitel, maar het was vanaf het begin duidelijk dat het iets anders wilde verkennen met Humankind. In plaats van zich te concentreren op een einddoel om de wereld te veroveren, gebruikt de mensheid een Fame-systeem dat je beloont voor de gedenkwaardige daden van je beschaving door de eeuwen heen. Blijkbaar gaat het niet om de bestemming, maar om hoe je rijk herinnerd zal worden.

Voor meer spannende titels om naar uit te kijken, bekijk onze samenvatting van de nieuwe spellen van 2021 en verder.