211service.com
De beste speedruns die je ooit zult zien
(Afbeelding tegoed: FromSoftware)
De beste speedruns zijn gemaakt van videogamemagie: van door muren knippen, in-game acties waarmee spelers reeksen gewijzigde code kunnen uitvoeren, tot de ontdekking van nieuwe mechanica waarvan zelfs game-ontwikkelaars niet wisten dat ze bestonden. De wereld van speedrunning van videogames is zeker zo raar als geweldig. Met evenementen zoals Games Done Quick en European Speedrunner Assembly die over de hele wereld populair blijken te zijn, is het geen wonder dat deze zeer competitieve subcultuur een vlucht heeft genomen.
Live streaming-sites zoals Twitch en YouTube hebben de populariteit van deze competities alleen maar vergroot, waardoor speedrunners de perfecte gelegenheid hebben om hun videogamekunsten aan de wereld te laten zien. Terwijl snelheidsrecords dagelijks worden verbroken, zijn er een aantal opvallende uitvoeringen die ons hebben weggeblazen in zowel hun mechanische vaardigheden als hun algehele beheersing. Om je op weg te helpen, hebben we 10 van de beste speedruns voor videogames uitgekozen en diepgaande details gegeven over hoe elke speler zijn recordtijden heeft behaald.
Dark Souls (alle bazen) in 1 uur
FromSoftware's Souls-serie staat bekend om zijn straffende gevechten en ongelooflijk meedogenloze gameplay, waardoor het de perfecte game is voor grijze speedrunners om hun vaardigheden aan de wereld te laten zien. Voor de meeste spelers is de campagne van Dark Souls een reis vol in-game lijden en een groot aantal frustrerende sterfgevallen. Voor speedrunner Catalyst is het verslaan van Dark Souls in 1h 04m 47s echter niets meer dan een wandeling in het park. Catalyst gebruikt een reeks reeksonderbrekingen om belangrijke items te verkrijgen en zo snel mogelijk elke baasarena te bereiken. Het proces van het verslaan van elke baas is ook sneller dan normaal dankzij de moveswap-glitch, waarmee Catalyst de rennende, rollende en vallende aanval van het ene wapen naar het andere kan overbrengen. Dit verdubbelt niet alleen de schade-output van het wapen als het correct wordt gebruikt, het helpt ook bij het opzetten van een aantal ongelooflijk bevredigende kill-tijden.
Ocarina of Time in iets minder dan 8 minuten
Ocarina of Time is een van de meest populaire spellen om te speedrunnen dankzij de ingewikkelde glitches, absurde sprongen, gekke verdraaiingen en interessant gebruik van bewegingen die het spel op vreemde en prachtige manieren breken. Het huidige Any%-wereldrecord is in handen van Zudu, die het spel voltooide in slechts 7m 48s 100ms. Zudu gebruikt een combinatie van Stale Reference Manipulation (glitches die het geheugen van de game overschrijven), Function Pointer Manipulation (acties waarmee spelers aangepaste code kunnen uitvoeren) en Arbitrary Code Execution (waardoor de speler code kan schrijven met reguliere invoer). Voor het ongetrainde oog lijkt Zudu's playthrough op een koortsdroom van volledig willekeurige acties, maar elk van deze bewegingen heeft een impact op de manier waarop het spel ze interpreteert. In wezen is Zudu bezig met het schrijven en uitvoeren van code door zijn in-game acties, waardoor het mogelijk wordt om grote delen van de inhoud over te slaan en de game te vertellen de aftiteling uit te voeren. Speedrunning Ocarina of Time is even fascinerend als gecompliceerd!
Pokémon Red in 1 uur en 45 minuten
Sinds de eerste release van Pokemon Red en Blue in 1996 heeft Professor Oak miljoenen beginnende trainers op pad gestuurd om de Pokemon-meester te worden, maar niemand heeft deze prestatie ooit zo snel bereikt als Pokeguy. Deze razendsnelle trainer versloeg de wedstrijd in slechts 1h 45m 21s, waarmee hij de op één na snelste kampioen van heel Kanto werd. Hoewel Oak's kleinzoon, Blue geprogrammeerd is om altijd de eerste plaats te behalen, is de prestatie van Pokeguy zeker indrukwekkend. Het ongelooflijke aan deze playthrough is dat het glitchless is, wat betekent dat er deze keer geen in-game exploits zijn gebruikt om dit te bereiken. In plaats daarvan vertrouwde Pokeguy op zijn over-nivelleerde Nidoking om zich met brute kracht een weg door het spel te banen, met krachtige bewegingen zoals Earthquake en Horndrill om tegenstanders knock-out te slaan voordat ze zelfs maar wraak konden nemen. Pokeguy's run is zelfs zo snel gebleken dat hij dit record een heel jaar heeft vastgehouden, dus uitdagers zullen deze keer moeten verslaan als ze de allerbeste willen zijn.
Overkomen met Bennett Foddy in 1 minuut en 13 seconden
Over het heen komen zorgde in 2017 voor opschudding in de streaminggemeenschap dankzij het vermogen om zelfs de rustigste spelers volledig los te laten. Dit eenvoudige klimspel ziet er misschien eenvoudig uit qua ontwerp en mechanica, maar de verschillende obstakels en het ontbreken van checkpoints maken het tot een gigantische taak om de top te bereiken. Gelukkig kunnen we allemaal plaatsvervangend leven door speedrunner, Blastbolt's 1m 13s 224ms run. Er zijn misschien geen fancy glitches en skips in deze run, maar het maakt het geheel nog indrukwekkender. Het feit dat deze hele playthrough in iets meer dan een minuut kan worden bekeken, is ook behoorlijk krankzinnig, dus zorg ervoor dat je het kanaal van Blastbolt bekijkt voor toekomstige recordpogingen.
Resident Evil 2 (Leon) in 52 minuten en 10 seconden
Resident Evil-games hebben altijd snelle playthroughs aangemoedigd, vooral omdat elke game je steevast een rang geeft op basis van je voltooiingstijd. Als gevolg hiervan zijn speedrunners aangetrokken tot Capcom's grizzly zombie-franchise sinds Chris Redfield en Jill Valentine in 1996 onze schermen sierden. Capcom's remake van Resident Evil 2 is momenteel echter de game om naar te kijken en 7rayD is de nieuwste speedrunner om de titel, met een indrukwekkende 52m 10s.
Deze speedrunner vertrouwt puur op zijn kennis van de kaart van het spel om snel puzzels op te lossen en door de gangen van vleesetende ondoden te reizen, terwijl hij ook Leons mes gebruikt om moeiteloos de vele dreigende vormen van William Birkin neer te halen. Voor het ongetrainde oog lijkt het misschien alsof 7raD alleen maar pronkt, maar de messchade van Resident Evil 2 is gekoppeld aan de framerate van het systeem. Terwijl hij op pc speelt, kan 7rayD hogere framesnelheden bereiken en enorme hoeveelheden schade aanrichten, waardoor de tijd die nodig is om elke ontmoeting met een baas te voltooien aanzienlijk wordt verkort. Om het nog beter te maken, gaat hij zelfs zo ver dat hij jongleert terwijl hij wegrent van de grote krokodil van het spel.
Super Mario 64 in 1 uur 38 minuten
Cheese is beroemd in de speedrun-gemeenschap vanwege zijn wereldrecordloop in de 120-sterrencategorie van Super Mario 64, een titel die hij sinds 4 juni 2017 voortdurend in zijn bezit heeft. Terwijl Cheese een paar handige sprongen gebruikt om grote delen van bepaalde niveaus te doorbreken , hij slaagt er nog steeds in om alle 120 sterren te verzamelen om 100% voltooiing te bereiken in 1h 38m 54s. Een van de meest opvallende sprongen is een perfect getimede sprong waarbij Mario naar de bodem van Slip Slidin' Away valt, waardoor Cheese de ster in slechts 20 seconden kan verzamelen. Zelfs als Cheese gewoon de wereld rondreist, combineert hij Mario's verschillende sprongen en duiken om enorme hoeveelheden momentum te creëren, waardoor hij de snelheid krijgt die nodig is om belachelijk snel te spelen. Deze keer verslaan zal niet gemakkelijk zijn.
Celeste in minder dan een half uur
Madeline naar de top van de berg krijgen terwijl ze de verschillende gevaren ontwijkt, is in de beste tijden moeilijk en hoewel Celeste misschien geen lang spel is, vereist het veel vaardigheid en vastberadenheid om te verslaan. Als gevolg hiervan hebben veel speedrunners hun aandacht gericht op deze keiharde platformgame om het wereldrecord te claimen. Marlin is de huidige wereldrecordhouder die een coole 27m 09s 943ms behaalde, waarbij hij alleen sprintsprongen, geheime paden en muurgrijpers van een fractie van een seconde gebruikte om de concurrentie te verslaan. Marlin is zelfs zo snel dat Madeline's spookachtige dubbelganger, Badeline, het nauwelijks kan bijhouden.
Super Metroid in 41 minuten
Super Metroid is geen onbekende in de speedrunning-spotlight en Nintendo's sci-fi shooter is de perfecte plek om je platformvaardigheid te vergroten. Behemoth87 deed precies dat toen hij erin slaagde een 40m 56s te pakken en het vorige record met een paar seconden te verbeteren. Het gebruik van het doorbreken van reeksen wordt gebruikt in deze playthrough, waardoor Behemoth87 power-ups kan verwerven lang voordat ze oorspronkelijk bedoeld waren, waardoor hele delen van de kaart kunnen worden overgeslagen. Tijdens gevechten komt Behemoth met opzet vijanden tegen tijdens het schieten om de iFrames (onoverwinnelijkheidsframes) te activeren die nodig zijn om tegenstanders neer te halen zonder enige schade op te lopen. Alsof dat nog niet genoeg was, gebruikt Behemoth87 Samus' Spin Jump om zich vakkundig een weg te banen door golven vleesetende aliens, waarbij hij hun klauwen maar ternauwernood ontwijkt. Kijken hoe Samus de Space Pirates vernietigt en ontsnapt aan de vernietiging van een planeet in een tijdsbestek van 40m 56s is behoorlijk indrukwekkend.
Portal in iets minder dan 7 minuten
De Portal-serie biedt een aantal werkelijk fantastische mogelijkheden voor speedrunners om zich een weg door het spel te banen dankzij de mechanica van het iconische portaalgeweer. Portal Speedrunner, Shizzal gebruikt een reeks Edgeglitches in zijn 6m 53s 940ms run om de camera te dwingen zichzelf los te maken van zijn lichaam, waardoor hij portalen kan schieten op het tegenoverliggende portaal van waar hij is gepositioneerd. Deze handige techniek wordt uitgevoerd door bovenop of naast de rand van een portaal te gaan staan en geeft Shizzal de mogelijkheid om nogal verbijsterende Chamber skips te creëren. Deze speedrun is niet alleen snel, het is ook een geweldige oefening in zowel geometrie als nauwkeurige kaartkennis.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild in minder dan een half uur
Aangezien spelers rechtstreeks naar Hyrule Castle kunnen gaan en Calamity Ganon direct na het verlaten van de Shrine of Resurrection het hoofd kunnen bieden, was het slechts een kwestie van tijd voordat speedrunners hun expertise gebruikten om het spel in recordtijd te verslaan. Sketodara01417's 27m 29s 530ms run maakt gebruik van technieken zoals fluiten sprinten om constant te rennen terwijl hij zijn uithoudingsvermogen herstelt, valschade annuleert om eventuele schade veroorzaakt door vallen teniet te doen, schild knippen om hem door muren te laten gaan, en bullet time bounces die hem de mogelijkheid geven om lanceren zichzelf off van vijanden en bommen. Al deze technieken vereisen nauwkeurige timings en een nog grotere setup, vooral de bullet time bounces die enorme hoeveelheden reistijd over de wereld wegnemen. Als het nog niet indrukwekkend genoeg was om in recordtijd naar Hyrule Castle te komen, slaagt Sketodara01417 erin om Calamity Ganon te verslaan in niets anders dan Link's boxershort. Het is zeker een indrukwekkende prestatie en een die een horloge waard is.