De beste Game Boy-spellen aller tijden

Het was niet het eerste draagbare videogamesysteem, maar de Game Boy heeft alles veranderd. Plots had iedereen die je kende een Game Boy en tuurde aandachtig naar dat kleine scherm met de kleur van gaar spinazie. Er zijn meer dan 800 spellen uitgebracht voor het systeem, wat veel te veel is om in je bureaula te bewaren, dus het is belangrijk om te weten wat de beste Game Boy-spellen werkelijk zijn. Of je nu de voorkeur gaf aan de oude schoolsteen of een van de nieuwe, verwarde Game Boy-kleuren (of beide), dit zijn de beste Game Boy-spellen aller tijden.





25. Dr. Mario

Mario werd op hetzelfde moment als de NES-versie uitgebracht en viel virussen aan op de enige manier die hij kende: het opstellen van pillen met bijpassende kleuren. Zelfs zonder de levendige kleuren van de thuisversie had de GB-release nog steeds de verslavende gameplay en aanstekelijke muziek, een perfecte remedie tegen verveling tijdens lange familiereizen.

Bekijk op Amazon



24. R-type DX

Door de eerste en tweede game te bundelen, verkleinde R-Type DX de shooter in grootte, maar niet in reikwijdte. De schermvullende vijanden, de regen van kogels en de spectaculaire soundtrack werden allemaal prachtig overgebracht naar de handheld. Hoewel er niet veel gedenkwaardige shooters op de Game Boy waren, is R-Type DX verreweg de beste die het systeem zag.

Bekijk op Amazon



23. Mario's Picross

Met behulp van het logische puzzeltype dat bekend staat als nonogram, krijg je een raster te zien dat aangeeft hoeveel stippen in een rasterlijn zijn ingevuld. Door het eliminatieproces vul je de stippen in en zie je een afbeelding zich geleidelijk openbaren. Hoewel Picross sindsdien beter is gedaan, is dit met Paddenstoelenrijk getinte origineel nog steeds de moeite waard voor iedereen die zijn hersenen wil trainen.

Bekijk op Amazon



22. Pokemon flipperkast

Veel meer dan een goedkope verzilvering van de Pokemon-licentie, slaagde deze uitgebreide spin-off erin om een ​​solide flipperkastervaring te bieden, terwijl hij trouw bleef aan de mantra 'moet ze allemaal vangen' van de hoofdserie. Elk van de twee tafels (rood en blauw, natuurlijk) bevatte verschillende steden en grotten die je kon bezoeken via precieze flipperkasten. Elk gebied herbergde unieke Pokemon die je kon vangen met een nog uitdagendere handschoen van flipperkasttaken. De vereiste vaardigheid maakte van elke succesvolle opname een gedenkwaardige gelegenheid.

Bekijk op Amazon



21. Gargoyle's zoektocht

Wat is dit, een geweldige Game Boy-game die geen vervolg is op een al populaire franchise? Niet helemaal - Gargoyle's Quest maakt technisch gezien deel uit van de Ghosts 'n Goblins-serie, hoewel de overeenkomsten in wezen eindigen met het hoofdpersonage: Firebrand is een vijand in de eerste GnG. Nu een held, is Firebrand vermoedelijk de enige die kan voorkomen dat een nog gemenere demon de wereld regeert. Zet wat avontuurlijke 8-bits muziek op, gooi wat 2D-levels naar beneden en boem, je hebt genoeg motivatie voor een Game Boy-uitje.

Maar er was hier meer aan de hand dan je zou verwachten van een Game Boy-spin-off. Ja, er waren aan het eind 2D-gebieden met eindbazen, maar de steeds groter wordende vaardigheden van Firebrand gaven je meer controle dan op dat moment gebruikelijk was. Hoveren, muurklimmen, superjumpen, platform maken... er was van alles te doen! Voeg vervolgens bovengrondse gebieden a la Dragon Quest toe, compleet met (frequente) vijandelijke ontmoetingen en NPC's die IN HOOFDLETTERS praten en je hebt een opmerkelijk robuust handheld-spel voor zijn tijd.

Bekijk op Amazon

20. Mega Man V

Uitgerust met een nieuwe Mega Arm en opgezadeld met een robo-assistent genaamd Tango, werd Mega Man op een geheel origineel avontuur gestuurd. Dankzij de Stardroids-visie van artiest Keiji Inafune, betrad de serie nieuw terrein terwijl ze een stevige voet in de aloude Mega Man-gameplay hield. Iedereen zei dat Mega Man V anders was; en tegen dat punt in de carrière van de robo-krijger was anders goed.

Bekijk op Amazon

19. Bionic Commando: Elite Forces

Ergens tussen de NES-klassieker en de misplaatste gruffquel uit 2009 belandde deze bizarre eenmalige inzending in Capcom's swingin'-serie op GBC met nieuwe personages en vaardigheden. Zoals typisch was voor GBC-games, waren de basisprincipes het NES-tijdperk, terwijl de karakteranimaties verrassend soepel waren; het belangrijkste was dat het gevoel van het slingeren van platform naar platform intact was, waardoor dit een vreemd maar leuk zijverhaal was.

Bekijk op Amazon

18. Super Mario Land

Super Mario Land krijgt niet alleen uit nostalgie een pass (hoewel dat een grote reden is). Stof Super Mario Land vandaag nog af en je wordt nog steeds getrakteerd op een levendige platformgame die druipt van het afwijkende ontwerp van Gunpei Yokoi. De Super Mario Land-serie evolueerde met elk vervolg, maar dankzij deze pionier kwam het op de goede weg.

Bekijk op Amazon

17. Castlevania II: Belmont's Revenge

Belmont's Revenge was een totaal unieke, Game Boy-exclusieve editie die met trots de NES Castlevania-tradities naar de draagbare versie bracht. Natuurlijk, als een typisch 2D-walk-right-and-whip-baddies-spel, was het geen baanbrekend moment voor de franchise. Maar het was een solide inzending die het zwakkere origineel goedmaakte en bewees dat Game Boy af en toe een ervaring op consoleniveau kon neerzetten met slechts vier kleuren om het te ondersteunen.

Bekijk op Amazon

16. Pokémon Goud/Zilver/Kristal

Goud en zilver waren meer dan bijgewerkte versies van rood en blauw; de nieuwe serie introduceerde het concept van Pokemon-fokkerij, waardoor geheel nieuwe manieren werden geopend om uren achter elkaar in de Poke-wereld te verdwijnen. Aangepaste, aangescherpte teams kunnen nu worden gebouwd op basis van meer dan alleen hun type. Hold-items verschenen, wat weer een nieuwe rimpel toevoegde aan trainergevechten. Er werd een dag- en nachtcyclus toegevoegd, wat betekende dat sommige Pokemon alleen op bepaalde tijden van de dag zouden verschijnen. De lijst met toevoegingen gaat maar door, en hoewel ze simplistisch klonken, veranderde ze de kerngame drastisch en maakte Pokemon een no-nonsense RPG-ervaring.

Bekijk op Amazon

Klik op 'Volgende pagina' om titels 15-6 te zien in onze aftelling van de beste Game Boy-spellen.