211service.com
De 50 slechtste games aller tijden
We zijn klaar om haat een kans te geven. Na het zoeken naar de donkerste diepten van gaming, hebben we nu de 50 slechtste games aller tijden op één plek! We kiezen niet alleen teleurstellende games of saaie titels. Dit zijn kapotte rommel, spelletjes zonder waarde. Deze zullen in schande voortleven lang nadat saaie, gemiddelde games zijn vergeten. Dit zijn de 50 slechtste games ooit. Kijk naar hen en heb berouw!
50. Realms of Arkania: Blade of Destiny

Er is niets erger dan een cultklassieker uit de vroege jaren '90 een revival te zien krijgen, en om die revival te zien bezaaid met zoveel bugs dat het verdomd bijna onspeelbaar wordt. Helaas voor Realms of Arkania: Blade of Destiny is dat precies wat er is gebeurd.
Het is triest om te zien dat een klassiek spel op zo'n manier wordt teruggebracht. De grafische opties in de game hebben misschien een mooie setting, maar niets aan de game-visuals is mooi - misschien als je er van ver naar kijkt. De lokalisatie lijkt nog niet af te zijn, aangezien er Duitse woorden zijn vermengd met Engelse tekst, waardoor delen van het spel onbegrijpelijk zijn voor iedereen die geen Duits spreekt. Het ergste van alles is dat de game alle ontwerpkeuzes van het origineel behoudt, dus er is geen tutorial of hulp van welke aard dan ook om je te begeleiden. Je hoeft alleen maar binnen te vallen en op avontuur te gaan. Als je Blade of Destiny moet spelen, ga dan terug naar het origineel en laat deze remake in het stof.
49. Hooters Road Trip

Want niets zegt Hooters als een pc-racegame! Alsof dat nog niet erg genoeg is, rijdt deze racer alsof het stuur achterstevoren staat, en de omgevingen zorgen ervoor dat een game als Cruisin' USA er ultrarealistisch uitziet.
Oh, en je kunt er zeker van zijn dat dit spel gevuld is met Hooters-meisjes. Laadschermen, overwinningsvideo's, bijna elk ander deel van het spel staat bol van de weelderige schoonheden in de iconische oranje shorts en witte t-shirts. Toch eten we liever te dure kippenvleugels dan te wachten tot het vreselijke racen begint.
48. Hotel Mario

De Phillips CD-I is berucht om zijn verschrikkelijke Zelda-poorten (die we later zullen bespreken), maar niet veel mensen herinneren zich dat Mario ook zijn eigen vreselijke CD-I-spel kreeg. Hotel Mario is in de kern een platformgame zoals andere Mario-spellen, maar daar houden de vergelijkingen op.
Vreselijke tussenfilmpjes, een onzinnig verhaal en enkele van de domste citaten die ooit uit videogames zijn gehaald (zoals ze zeggen, 'een broodrooster toast toast!'), maken dit een hotel waar we zo snel mogelijk wilden uitchecken. We hoefden alleen de handleiding te lezen om erachter te komen hoe.
47. Loodgieters dragen geen stropdas

We weten niet goed hoe we dit spel moeten omschrijven. Het is in wezen een videogameversie van een Choose Your Own Adventure-boek, alleen met borsten. Veel, veel borsten.
Desondanks is Plumbers Don't Wear Ties een beslist onerotische ervaring. De game ziet eruit alsof hij is ontworpen met een slechte PowerPoint-presentatie en Microsoft Paint-graphics, en het spelen ervan is hetzelfde als klikken door een dvd-menu. Als je jezelf wilt straffen, kun je momenteel alles op YouTube afspelen dankzij in-videolinks. Omwille van de geschiedenis raden we je aan het te proberen, maar neem het ons niet kwalijk als je moet overgeven.
46. Yaiba: Ninja Gaiden Z

We houden van alternatieve versies van onze favoriete franchises, maar alleen als die nieuwe perspectieven goed worden uitgevoerd en enig begrip hebben van wat de franchise populair maakt. Yaiba: Ninja Gaiden Z nam alle vooruitgang van de 3D Ninja Gaiden-games en gooide het uit het raam, en veranderde het in een hersendode zombie-hack-and-slasher die absoluut niet bevredigt.
Yaiba probeerde ons terug te brengen naar de dagen van de klassieke Ninja Gaiden, maar het bracht slechts twee functies: repetitieve gameplay en waanzinnige moeilijkheidsgraad. Het enige dat deze game nieuw is, is een echt onaangenaam personage toevoegen aan Yaiba. Serieus, we weten dat hij een cyborg is en zo, maar een beetje persoonlijkheid buiten een vuile mond en respectloze vrouwen zou geweldig zijn geweest. Blijf bij Ryu Hayabusa in onze Ninja Gaiden-spellen.
45. Motor

We wilden de handdoek in de ring gooien met deze game zodra we de levenloze titel hoorden, maar in feite is de daadwerkelijke ervaring zoveel teleurstellender dan we ons hadden kunnen voorstellen. Neem alles wat je leuk vond aan de Trials-serie, strip tot op het bot en laat los wat er nog over is om Motorbike te krijgen. Het is een van de meest schaamteloze klonen die we ooit hebben gezien, behalve dat het veel erger is dan het spel dat het probeert na te bootsen.
De gameplay is in principe hetzelfde als Trials; probeer een baan te voltooien terwijl je over obstakels springt en grote gaten overbrugt. Als de obstakels echter schoolbussen zijn die op willekeurige manieren uit de lucht vallen, moeten we opnieuw beginnen omdat de bus niet in de juiste hoek is gevallen en we er niet langs kunnen. Waarom de obstakels niet aan de baan zijn bevestigd, is ons een raadsel, maar die willekeur zorgt voor een echt frustrerende en zinloze ervaring. We houden ons aan de proeven van Trials, bedankt.
44. Lula 3D

Lula 3D is Vrijetijdspak Larry zonder ieder remmingen dan ook. Waar Larry geen meisje in bed kan krijgen om zijn leven te redden, is Lula een pornoactrice, dus haar avonturen gaan rechtstreeks naar de slaapkamer. Als zodanig zijn de naaktheidsniveaus in Lula 3D torenhoog, maar het gebrek aan plezier van de games wordt alleen geëvenaard door het gebrek aan respectabele kleding.
In het verhaal van Lula 3D probeert de heldin haar ontvoerde medesterren te redden zodat ze haar eigen pornofilm kan maken, maar de doelstellingen slaan nergens op. Ga naar de slaapkamer en presenteer een webcamshow, dan krijg je je vrienden terug! Wacht, nu verandert de game in een op covers gebaseerde first-person shooter, dus schiet je een weg naar buiten! Basisbewegingen zijn ook muis om te draaien en toetsenbord om te bewegen, maar als je beide tegelijkertijd doet, kan het spel crashen. Basisbewegingen kunnen het spel doen crashen! Zelfs de goedkope spanning kan Lula en haar vrienden niet redden.
43. Sonic the Hedgehog 2006

Oorspronkelijk gepland om de 15e verjaardag van SEGA's mascottes te herdenken, bleek Sonic 2006 het verschrikkelijke monster te vertegenwoordigen dat de franchise was geworden. Hier personifieerde de eens zo trotse koning van snelle actieplatforming hoe ver de machtigen vallen (ze spraken over Spinal Tap-verhoudingen).
Een vreselijk springerige camera, een waardeloze botsing en een ongeïnspireerd (en ronduit griezelig) verhaal zijn drie dingen die Triple-A-titels ten koste van alles moeten vermijden. De echte boosdoener hier is echter het feit dat Sonic gewoon niet leuk is. Als de litanie van Sonic-titels van de afgelopen tien jaar of zo je niet overtuigt, is het spelen van slechts een uur Sonic 2006 reden genoeg om vanaf nu op je hoede te zijn voor het personage.
42. Onbeperkt SaGa

Japanse RPG's krijgen tegenwoordig veel luchtafweergeschut. Mensen noemen ze lineaire, stompzinnige slogs door overbodige instellingen waarin je niveaus vermaalt om een barok vechtsysteem te bedenken dat wordt gebruikt om een buitengewoon smakeloos plot met onaangename karakters af te ronden. Mensen zijn tegenwoordig dom; daar hadden ze het tien jaar geleden over met Unlimited SaGa.
Min of meer een bordspel voor verkenning met gokautomaat-achtige gevechten, de naam Unlimited SaGas moet afkomstig zijn van de oneindige hoeveelheden verveling die spelers konden verwachten. Deze ongelukkige (of net zo domme) spelers bewogen zich niet door kerkers of steden in de traditionele zin, meer dan dat ze alleen locaties en NPC's kozen om mee te praten, en gevechten gingen net zo veel over pech als over het bouwen van statistieken en slimme tactieken . Er is misschien niet één definitieve oorzaak voor de achteruitgang van JRPG in het Westen, maar dit komt misschien wel zo dicht mogelijk bij het lokaliseren ervan.
41. Ashes Cricket 2013

Videogames kunnen geweldige leraren zijn; ze kunnen een glimp opvangen van sporten die je nog nooit hebt geprobeerd, werelden die je nog nooit hebt gezien. Ashes Cricket 2013 had een perfect hulpmiddel kunnen zijn om veel onbekende mensen te leren wat cricket inhoudt, maar in plaats daarvan valt het spel plat op zijn glitchy, buggy-gezicht. Wanneer de ontwikkelaar restitutie biedt aan iedereen die de game heeft gekocht, zoals bij Ashes Cricket, weet je dat er grote problemen zijn.
Trickstar Games probeerde vanaf het begin een gloednieuw systeem te bouwen om elk aspect van de cricketsport vast te leggen, maar niets dat ze creëerden werkte helemaal niet . De glitches waren zo erg dat basisacties op punten onmogelijk worden gemaakt vanwege een aantal enorme, spelbrekende bugs. Het spel duurde slechts vier dagen op Steam voordat het werd verwijderd, en we denken niet dat het ooit officieel opnieuw wordt uitgebracht.