211service.com
De 50 meest over het hoofd geziene games van de laatste generatie

Krediet: Ignition, EA, Square-Enix
Niet elke game op deze lijst is echt geweldig - sommige hinken alleen voorbij 'goed' in technische zin, maar gamen is meer dan technologisch geavanceerd of soepel spelen. Enkele van de grootste innovaties komen van plaatsen in games die doorgaans over het hoofd worden gezien. Dit is een kans om de laatste generatie games te eren die verloren zijn gegaan in de shuffle, voor altijd gebonden aan een achterstand die nooit zal worden verplaatst, de verloren PS3-, Wii-, Xbox 360-, PSP- en Nintendo DS-games die hun goed te wijten de eerste keer rond.
Alice: Waanzin keert terug

De Amerikaanse McGees Alice gaf een duistere en bloederige draai aan het klassieke Lewis Carroll-sprookje, en hoewel het destijds met veel tamtam werd ontvangen, waren er bijna negen jaar verstreken voordat we ons opnieuw in de gruwelijke versie van Wonderland van McGees konden wagen. Het wachten bleek gelukkig de moeite waard, want Madness Returns is een donker en verwrongen verhaal dat aan het einde de oorzaak zal zijn van veel lange, koude buien.
Deze keer is Alice gezonder van geest, dus springt ze heen en weer tussen de echte wereld en haar Wonderland om erachter te komen hoe ze dingen kan oplossen. De nevenschikking tussen echt land en Wonderland is interessant, vooral tegen het einde van het verhaal wanneer we ontdekken wie er achter alle waanzin zit. Het intrigerende verhaal is echter weinig positieve buffer tegen repetitieve gameplay en een soms te simpel leveldesign. Als je voorbij die onvolkomenheden kunt komen, dan zal Alice je tijd waard zijn.
Verbrijzeling

Weinig games zijn vreemder dan Crush, een puzzelplatformer uit 2007 voor de PSP. We kregen de taak om Danny te helpen slapeloosheid te genezen door door zijn eigen geest te reizen, puzzels op te lossen om zijn verloren knikkers te verzamelen en herinneringen te ontgrendelen. Wat een ander draagbaar puzzelspel lijkt te zijn, onthult uiteindelijk een van de meest unieke (op dat moment) functies die we ooit hebben gezien: de naadloze mogelijkheid om te schakelen tussen 2D en 3D, verpletterende blokken in 3D-weergaven om paden te maken in 2D-weergaven. De resultaten zijn indrukwekkend, maar een steile leercurve zorgt ervoor dat het niet opklimt.
Als de leercurve kan worden overwonnen, is het verhaal dat Crush vertelt een behoorlijk interessant scenario. De reis door Danny's geest is er een van angst en angst; we zien veel sleutelmomenten in zijn ontwikkeling die allemaal als oorzaak van zijn ziekte dienen. Uiteindelijk krijgen we zelfs zijn jeugd te zien, en dan begint alles logisch te worden. Het zou de concurrentie nooit verpletteren, maar Crush is een leuk klein puzzelspel dat perfect is voor een lange vlucht of autorit (zolang je niet aan het rijden bent natuurlijk). Als je geen PSP hebt om het uit te proberen, Crush is opnieuw uitgebracht op Nintendo 3DS met een geheel nieuwe grafische stijl.
Viking: Strijd om Asgard

Ruim voordat Alien: Isolation PS4 en Xbox One bestormde, bewees Creative Assembly dat het niet alleen een huis van strategiespellen is met Viking: Battle for Asgard. De bloedige gevechten en de uitgestrekte open wereld ondersteunen een interessant verhaal over goden die met elkaar in oorlog zijn, maar veel spelers waren nog te diep in Cyrodiil verankerd om het zelfs maar op te merken. Dat wil niet zeggen dat Viking niet zonder problemen is, maar het is nog steeds het proberen waard om te zien hoe het huis dat Total War heeft gebouwd het kan doen in andere genres.
Ons probleem met Viking is dat het gewoon te verdomd traag en leeg is naar onze smaak. Natuurlijk, de open wereld van de drie eilanden is enorm, maar als er niets op die eilanden te ontdekken valt, wat heeft het dan voor zin om te verkennen? Bovendien sjokt onze held Skarin rond met de behendigheid van een drachtige koe, waardoor reizen van missie naar missie een hele klus wordt. Het is echt jammer, want we vinden het leuk om de missies te spelen als we er eindelijk aan toe zijn, maar het ertussenin is bijna een dealbreaker. Als je meer geduld hebt dan wij, raden we Viking ten zeerste aan voor zijn verhaal en gevechten. Gewoon iets te doen hebben terwijl je de wereld rondreist.
Dead Head Fred

Dead Head Fred belichaamt het rare hart in veel PSP-exclusives. Je held, een onthoofde detective die op zoek is naar zijn gestolen hoofd, is slechts een onderdeel van de creatieve creativiteit van het spel. Je aartsrivaal is een misdaadbaas. Je mentor is een gekke wetenschapper. Je vecht hand in hand met zombies en eigent vreemde superkrachten toe door op hun hoofd te schroeven. In je vrije tijd speel je flipperkast, leer je saxofoon en fok je gemuteerde kippen. De beloning voor zo'n verfrissende inventiviteit? Enkele van de meest trieste verkoopcijfers voor elke game op elke console.
Donkere sector

Dark Sector voelt een beetje als Gears of Resident Evil, maar zoals iedereen weet, gaat het geven van je hoofdpersonage een glaive een lange weg om je game boven zijn inspiraties te verheffen. Dat freaky schijfmes in slow-motion gooien, kijken terwijl het rond palen buigt en vijanden onthoofdt, wordt nooit oud.
Conan

Critici waren nogal onaardig tegen de niet-MMO Conan, waarbij de meeste recensies het ervan beschuldigden, nou ja, dom te zijn. Wat hadden jullie verwacht van een barbaar, jongens? Verlichting? Dit is een actie-avontuur over de originele spiergebonden chunkhead. Conan leverde alles wat beloofd was in de oude pulpromans die hem voortbrachten: een lawine van bloed en een oceaan van mannen en vrouwen met ontbloot bovenlijf. Schrijf het gevecht ook niet af als hersenloos. De formule wijkt niet ver af van superieure titels als God of War en Devil May Cry, maar Conan heeft ongelooflijk strakke besturing en plezierige vuistslagen.
Culdcept Saga

Het is je vergeven dat je denkt dat Culdcept Saga niet goed voor je klinkt. Monopoly met een fantasiethema waarbij je je pleinen beschermt door monsters op te roepen om de monsters van de vijand te bevechten in verzamelbare ruilkaartgevechten? De enige manier waarop dit geekier kan worden, is als je een sukkel in zijn badjas toevoegt die marshmallows gooit en piepend de bliksemschicht roept! Dus ja, het is je vergeven, maar je hebt het ook mis. Dit spel is fantastisch. Geef het een uur en Culdcept Saga zal zijn verraderlijke haken erin laten zinken. Het enige echte probleem is dat CPU-tegenstanders herhaaldelijk de vloer met je zullen vegen totdat je leert je kaartspel aan te passen, waarbij je de krachtigere kaarten toevoegt die je na elke wedstrijd wint.
Hybride

5th Cell, de studio achter Scribblenauts en Drawn to Life, is niet de studio die je zou verwachten als een solide third-person shooter. Hybride is echter heel leuk, door standaard op dekking gebaseerde opnamen te maken en het letterlijk op zijn kop te zetten. Je kunt dekking vinden op muren en plafonds tijdens schermutselingen met het andere team. De enige acties zijn dekking zoeken, naar de volgende dekking vliegen en schieten, maar die basisformule kan je uren in de greep houden.
WWE All-Stars

Net als Madden, NBA 2K en andere sportfranchises, brengen de jaarlijkse WWE-videogame-afleveringen een aantal nieuwe ideeën naar de ring, maar vaker wel dan niet worden de games meer van hetzelfde. Het videogame-equivalent van bijvoorbeeld John Cena. WWE All-Stars, een zeldzame vertakking van de kernserie, bewijst dat het absoluut kan werken door de over-the-top matches. De strijders in All-Stars zijn overdreven loopspieren (meer dan normaal) en de actie in de ring tart de regels van de natuurkunde. De Big Show zou GEEN 20 voet in de lucht moeten kunnen springen voordat hij een enorme chokeslam aflevert, en Macho Man Randy Savage zou ook niet in staat moeten zijn om het plafond aan te raken en salto's in de lucht te maken wanneer hij zijn kenmerkende elleboog laat vallen, maar All-Stars maakt beide scenario's op de beste manier mogelijk.
Disney Guilty Party

Als je ooit Clue hebt gespeeld, ken je het gevoel dat opkomt als je op het punt staat erachter te komen wie de moordenaar is en je grote onthulling doet. Disney Guilty Party zit vol met zulke momenten, die gloeilamp 'A-ha!' gevoelens van pure bevrediging na het bedenken van een antwoord. Deze momenten zijn verspreid over een luchtig, cartoonachtig whodunit-avontuur met een heleboel personages om te onderzoeken. Hoewel er een mysterie voor één speler moet worden opgelost, is de grote aantrekkingskracht hier de Party-modus, waar maximaal vier spelers kunnen proberen de lafhartige duivel achter de gepleegde misdaden te achterhalen. In elke playthrough kan een van de zeventien NPC's de verantwoordelijke zijn, dus ons werk is vanaf het begin voor ons weggelegd. Disney Guilty Party is een aanwijzing over steroïden, en iedereen die als kind dol was op het bordspel, moet proberen de Guilty Party te achterhalen.