De 20 beste videogameduo's





Buddy omhoog, omhoog, omlaag, omlaag, links, rechts, start

Zoals het oude liedje luidt: 'One is the loneliest number that you'll ever do, but two two is absolute fine and should be just about all'. Dat gevolgd door een razende gitaarsolo, 'iets, iets, iets, monogamie', einde nummer. Het is een krachtig stuk, en een dat echt spreekt tot de blijvende aantrekkingskracht van de dubbele act. Daarom zijn we hier: om de beste combinaties in videogames te vieren.

Games stromen over van dynamische duo's die wachten om te worden verkleed door de volgende reeks dronken vrienden en/of verliefde koppels. Dus laten we ze verdomd vieren, zullen we? Een woord over criteria, dat wel. Ik heb besloten om alle RPG-feesten van deze lijst uit te sluiten, deels omdat ik gewoon een snuifje ben, maar vooral vanwege het feit dat niet elke speler met deze bepaalde gasten om zal gaan, zelfs als ze het spel gespeeld. Plus, ik heb ook bepaald dat deze mensen het grootste deel van hun games samen moeten doorbrengen, dus niet alleen maar adviseurs of mooiweervrienden. Oh, en spoilers in het verschiet! Heb je dat allemaal? Goed.

20. Elliot Salem & Tyson Rios (leger van twee)



Het is verleidelijk om deze knappe slide te vullen met een hele reeks bro-woordspelingen, dus dat zal ik doen. BrOkami, Madden BrO5, LegBro Star Wars, Shadbro of the Colossus, Spybro the Dragon, Tony Hawk's Bro Skater 3, BrOverboard!, Broject Gotham Racing, Bro Evolution Soccer, Ha(y)Bro: Reach, Brome: Total War, Bro One Lives Forever, MariBro Kart, Brony PlayStation, nee wacht, dat is iets heel anders. Het punt is dat het paar met steroïden van Army of Two zo verdomd macho is, dat ze al het andere om hen heen net een beetje meer ballen maken.

Salem is de slimme, sterke en tactisch scherpzinnige soldaat. Rios is zijn onstuimige, overijverige top (hoewel daarom niet minder dodelijk). Samen overbruggen ze de kloof tussen straight up buddies en de klassieke sensei/leerling relatie. Rios lacht Elliot goed uit, en in ruil daarvoor schreeuwt Salem tegen zijn vriend om dat verdomde hoofd van hem weg te houden van alle binnenkomende kogels. Het is echt iets symbiotisch. Bovendien ontwierp EA Montreal Army of Two als een volwaardige coöperatieve ervaring, helemaal vanaf het begin, wat inhoudt dat deze jongens bedoeld waren om samen te zijn. Zozeer zelfs dat het verlaten van je partner, zelfs voor een moment, een onfeilbare manier is om jullie allebei te laten vermoorden. Veel duo's komen los zonder hun knop, maar weinigen worden zo onherroepelijk genaaid als de AoT-jongens. Oora!

19. Bub & Bob (Bubbel Bobbel)



'Hartverscheurend', 'ontroerend', 'emotioneel implosief': zomaar wat dingen die nooit aan de Bubble Bobble-serie zullen worden toegeschreven. Waar sommige games uitblinken in het tonen van de diepe en aangrijpende kant van vriendschap, vertegenwoordigt BB de rest. De dwaasheid, het enthousiasme, die keer dat je een baby's verjaardagsfeestje liet crashen en verder ging met het opblazen van elke laatste ballon in zicht terwijl je 'POP!' schreeuwde. op de top van je longen. Dat was nogal de donderdag

Sommige partnerschappen worden niet bepaald door avontuur, of door verdriet, of zelfs door wederzijdse interesses. Soms heb je alleen maar iemand nodig om vreemde, onzinnige spelletjes mee te spelen, zoals het begeleiden van een stel miniatuur drakendingen door een oneindige waterval van bubbels. Dus op jou, Bub & Bob. Samen ben je ongeveer zo diep als een enkel vel papier, en daarom houden we van je.

18. Naiee & Naia (Brothers: A Tale of Two Sons)



Je kunt je gelukssterren maar beter bedanken voor het wonder van de moderne geneeskunde. Zonder dat zouden kinderen van alle leeftijden nog steeds het land afstruinen op zoek naar allerlei levensreddende zalven. Natuurlijk zouden ze onderweg allerlei grillige avonturen en spookachtige situaties beleven, maar dan zouden ze een grote vervelende spinkoningin tegenkomen en het volstaat om te zeggen dat je nooit naar die linker analoge stick zult kunnen kijken weer op dezelfde manier. *zucht*

Brothers: A Tale of Two Sons belast het titulaire duo met het zoeken naar een zeldzame remedie voor de mysterieuze ziekte van hun vader. Het is een zware oude taak, en een die het jeugdige navet van de jongens in gelijke mate beloont en straft. Toch blijven ze bij elkaar en werken zij aan zij om een ​​hele wereld aan gevaar en verwarring te overwinnen. Het is een bewijs van de kracht van de centrale band van het spel dat beide jongens hun avontuur grotendeels ongeschonden doorkomen... totdat de ene broer het advies van de andere noodlottig in de steek laat. Zoals elk goed duo hebben deze twee broers en zussen elkaar echt nodig, waarbij ze vaak de vaardigheden van de andere broer aanvullen en alle tekortkomingen goedmaken.

17. Monkey & Trip (Tot slaaf gemaakt: Odyssey naar het Westen)



Hier is een beetje raar voor jou. Het blijkt dat de belangrijkste beweger van Enslaved, ook bekend als Monkey, eigenlijk in de ban is van de prachtige Tripitaka. Eerst veroordeelt ze de barbaarse biefstuk tot een explosief vroeg graf, het volgende dat ze haar uitgebreide technische vaardigheden gebruikt om hem te voorzien van een hersenkrakende tiara. Zij beveelt, hij gehoorzaamt, zij sterft - zelfs per ongeluk - en hij ook. Het is een ruwe deal, en een verdomd slechte plek om een ​​vriendschap te beginnen.

Toch, tot grote eer van Monkey, neemt hij de bange, maar niet minder verwerpelijke Trip op haar woord, met de verzekering van zijn vrijheid zodra hun wederzijdse reis ten einde is. Van daaruit leren de twee samen te werken en hun acties te coördineren als een goed geoliede machine, en dat is maar goed ook, gezien het aantal andere goed geoliede machines die proberen de twee te beëindigen. Veel in-game-partnerschappen zijn hun deelnemers opgedrongen door erbarmelijke omstandigheden, maar weinig titels vertonen een centrale band die voortkomt uit een plaats van onderwerping. Als niets anders blijft de vreemde samenwerking van Enslaved een unieke, zij het enigszins verontrustende dubbelact.

16. Boeker & Elizabeth (BioShock: oneindig)

Alle onthullingen van het 11e uur terzijde, BioShock's Booker en Elizabeth zorgen voor een geweldige combinatie. B schiet en E vervormt buitenaardse rommel in het hier en nu. Sommige bieden dekking, de rest werkt als wapentuig; in beide gevallen kunnen Lizzy's tranentrekkende vaardigheden behoorlijk nuttig blijken te zijn, zelfs als ze Booker ervan weerhoudt om die sneak peak van Wraak van de Jedi . Ach ja, hij moet gewoon nog 71 jaar wachten

Misschien wel het beste element van deze ruige samenwerking is hoe onafhankelijk beide partijen van elkaar zijn. In tegenstelling tot sommige teams die praktisch aan de heup gehecht zijn, vindt Elizabeth het niet erg om te verdwijnen tijdens intense gevechtsmomenten, waardoor Booker zich gemakkelijker op de actie kan concentreren en weg van zijn anders kwetsbare kameraad. De B-man is misschien verdomd handig in zijn eentje, hoewel hij nooit zo dodelijk is als wanneer die vingerloze folie opduikt om te helpen. Goed apart, beter samen.

15. Ico & Yorda (Ico)

Yeesh, iemand neemt zijn buddy-systeem echt serieus, nietwaar? Wat is dit, een schoolreisje naar de plaatselijke papierfabriek of een episch avontuur? Oké, oké, ik veronderstel dat al dat vasthouden van de hand enigszins noodzakelijk is, tenslotte probeert Ico alleen zijn bleke meid Yorda te beschermen tegen kwaad. Het blijkt dat de eigen moeder van het meisje Yorda's jeugd van haar probeert te stelen, een fenomeen waarvan veel van mijn vriendinnen me verzekeren dat het een altijd aanwezige bedreiging vormt.

Zo begint een moeizame zoektocht om te ontsnappen aan de kasteelgrenzen van de game, waarbij Yorda zich grotendeels beperkt tot de rol van jonkvrouw in nood. Helaas heeft de gemene oude moeder besloten een klein leger schaduwmonsters tegen het paar te gooien, waarbij alleen Ico ze kan ontmoedigen en verslaan. Yorda, van haar kant, kan toegang verlenen tot bepaalde afgesloten kamers, een kleine, maar uiterst belangrijke bijdrage zonder welke Ico's inspanningen volledig tevergeefs zouden zijn geweest. Wat dit eigenaardige kleine duo uiteindelijk laat zien, is dat een team niet per se even bekwaam, of slim of sterk hoeft te zijn om even waardevol te zijn.

14. Bill Rizer & Lance Bean (Tegen)

Voordat Dom en Marcus, Elliot & Tyson, Soap & Cap'n Price er waren, waren er Bill Rizer en Lance Bean: wapenbroeders en professionele mannelijke mannen. Samen gaan ze missie na missie aan, waarbij ze allerlei soorten vijanden beschieten en allerlei exotische locaties bezoeken (locales, het moet worden vermeld, die op geen enkele manier inbreuk maken op de auteursrechten van dergelijke nietjes uit de jaren 80 als Rambo en Aliens, geen vader)

In tegenstelling tot Lance's broer Sean, zijn beide Contra-jongens grotendeels stil - oh en bijna onuitroeibaar - een feit dat het een beetje moeilijk maakt om met een van hen om te gaan. Dus, in plaats van deze stoere jongens uit de koekjesvorm te eren, laten we allemaal even de tijd nemen om de mensen achter de avatars te waarderen. Dat klopt, de gamer en hun vertrouwde speler twee, die dapper alle vier hun duimafdrukken afsloegen in naam van finesse, vuurkracht en overwinningsafhankelijke vriendschap.

13. Gordon & Alyx (Halfwaardetijd 2: Aflevering 2)

De ene is een schattige, vindingrijke tomboy; de andere is een stille wetenschapper met een geheim. Ze jaagt op de boeven die met stoom de hersenen van haar vader hebben schoongemaakt, en hij is--wuhh *cheesy record scratch*--de man die verantwoordelijk is voor hun komst! Kunnen deze twee gekke, verwarde kinderen ooit met elkaar opschieten? Ontdek wanneer Half-life 2: Episode 3, Kerstmis 2007 wordt gelanceerd.

Oké, dus misschien is dat niet gebeurd, maar dat is geen goede reden om de verder geweldige samenwerking van Gordon & Alyx af te wijzen. Natuurlijk, Half-life 2: Aflevering 2 is misschien een beetje zuur geëindigd - vooral voor degenen onder ons die van Eli's voorhoofd genoten, precies waar het was - maar dit verhaal van twee reisgenoten voegde een heel nieuw aspect toe aan de Half-life saga. Voor een keer kon de roodharige terminator het gewoon niet alleen, in plaats daarvan afhankelijk van zijn technische partner en haar huisdierenrobot om het ergste van de buitenaardse invasie te overwinnen. Met Gordon nog steeds te beschaamd om met vrouwen te praten, pikt Alyx het grootste deel van de conversatie op, afleidend, verhelderend en af ​​en toe een zinger delend met onze stomme hoofdrolspeler. Sterker nog, ze vertolkt praktisch de rol van beide 'maatjes', een prestatie die deze ongebruikelijke dubbelact des te gedenkwaardiger maakt.

12. Billy & Jimmy Lee (Dubbele Draak)

Voor altijd verankerd in de annalen van de gamefolklore, blijven Billy en Jimmy Lee (maak dat 'Bimmy & Jimmy' in de NES-kopie van DD3) een van de weinige gameduo's die ooit naar het witte doek zijn overgestoken... voordat ze naar rechts gingen weer terug na een verschrikkelijke film. Natuurlijk is dat allemaal niet echt hun schuld. Mensen houden van Double Dragon, net zoals ze ervan houden om te schoppen als de Lee's. Het probleem is dat deze personages, net als de meeste van hun tijdgenoten, slechts zo complex zijn als de 2D-sprites die ze bewonen. Natuurlijk hebben ze misschien een eenvoudig achtergrondverhaal of een echte klacht tegen de slechteriken, maar dat doet er niet toe.

Fans zijn dol op deze straatvechtende broers en zussen, juist omdat ze zo verdomd goed zijn in het verslaan van gangsters. Ze zien er misschien uit als een paar Luke Perry-klonen in hun pyjama, maar verdorie, soms is een master in vechtsporten zo cool dat je nodig hebt.