211service.com
De 19 meest onpraktische harnassen van gaming: een metaalbewerker weegt in
Pokey Man (Daedric-pantser, The Elder Scrolls 5: Skyrim)

De verklaring die dit pantser maakt: Tankiness is je hoogste prioriteit, en niets minder dan de hoogste bepantsering in de game is voldoende. Je vindt het prima om de zwaarste bepantsering van heel Skyrim aan te trekken, ondanks het feit dat je daardoor als een lethargische luiaard in een vat met melasse loopt. Het is langzaam, oke ?! Het is langzaam.
Moet je het dragen in een gevecht? Want hoe stekelig dit pantser ook is, er zijn enkele onderdelen die te redden zijn. 'Het rokgedeelte zou qua functionaliteit waarschijnlijk in orde zijn', zegt Johnson. 'Het zijn de omgekeerde punten die je gaan verknoeien. Je schouders en je helm zouden vrijwel zeker aan elkaar hangen.' En die achterste elleboogspikes zijn slecht nieuws, bovenop een totale mode faux pas .
Mean Green (Glazen pantser, The Elder Scrolls 3: Morrowind)

De verklaring die dit pantser maakt: Je bent zo baller, je stopt rare edelstenen in je harnas. Dat was een rijmpje, dat we elke keer per ongeluk maken. Je noemt je pantserglas, maar het ziet eruit als voornamelijk metaal op die kont. Goed, dat is genoeg.
Moet je het dragen in een gevecht? nee. 'Als [die juwelen] smaragden waren, zouden ze breken; ze zijn behoorlijk kwetsbaar', zegt Johnson. En die kristallen op de schouders vallen eruit zodra je in een zwaardgevecht bent beland. Als er één echt voordeel is aan het Glass-pantser, dan is het dit: je zou er precies zo uitzien als wat Johnson beschrijft als de 'Green Goblin op steroïden'.
Vogelkooirok (Ashlotte, Soulcalibur IV)

De verklaring die dit pantser maakt: Je bent een van de vreemdst uitziende vechtspelkarakters ooit, en dat wil wat zeggen. Ondanks dat je eruitziet als een tenger androïde tienermeisje, bootst je moveset die van de kolossale bijlwielder Astaroth na. Je werd getekend en geconceptualiseerd door dezelfde man die dat deed Luchtuitrusting .
Moet je het dragen in een gevecht? Eigenlijk zou je dat kunnen. Johnson stelt dat de metalen rok een mes zou kunnen stoppen, hoewel de gevolgen verschrikkelijk zouden zijn. 'Het probleem is dat je weer tegen de natuurkunde aanloopt', zegt Johnson. 'Hoe lager je erop slaat, hoe meer het zal afbuigen vanwege de hefboomwerking. Je geeft ze de hendel, omdat het steunpunt dan om je middel zou zijn.' Dus wat bedoel je precies, Johnson? 'Als ik binnenkom met iets zwaars en het aan de onderkant raak, tenzij het flexibel is en met de kracht mee kan bewegen, zou het de neiging hebben om je bovenlichaam te draaien.' au.
Eén been tegelijk (Vrouwelijke Castanic in lichte bepantsering, Tera)

De verklaring die dit pantser maakt: Je bent gewoon het zoveelste slachtoffer van een betreurenswaardige MMO-trope, waarin staat dat hoe beter het pantser is, hoe minder huid het bedekt op de vrouwelijke vorm. En ook al heb je niets meer dan een dunne rail die je bovenlichaam bedekt, je zag er in ieder geval goed in om een maliënkolderbroek aan te trekken. Je hebt een been opgegeven voor het proces, maar toch heb je het geprobeerd.
Moet je het dragen in een gevecht? Natuurlijk waarom niet. 'Meestal heb je tijdens het vechten één been dat je naar voren prefereert', zegt Johnson, 'dus als het het been was dat ze naar voren prefereerde [dat zou effectief kunnen zijn.]' En asymmetrische bepantsering is niet zo ongewoon, vooral in de middeleeuwse tijdperk. Zoals bij de meeste pantsers voor videogames, lijkt het grootste gevaar voor de drager zichzelf te zijn. 'Of die post iets zou tegenhouden, behalve dat ze zichzelf met haar wapenrusting in stukken snijdt, valt te betwijfelen', besluit Johnson.
One-Hit Wonder (Sir Arthur, Ghosts 'n Goblins)

De verklaring die dit pantser maakt: Je bent een soort masochist, die niet één keer door de hel gaat, maar... tweemaal om een jonkvrouw te redden. Je dressoirladen zijn tot de nok toe gevuld met boxers van wit katoen met hartpatroon. En je kunt op de een of andere manier een harnas op je lichaam laten materialiseren door gewoon een sleutel te pakken.
Moet je het dragen in een gevecht? Meest zeker; Arthur's standaarduitrusting is zo traditioneel als maar kan. De echte vraag is of het al dan niet uit elkaar zou vallen met een enkele hit - en verbazingwekkend genoeg is het echt mogelijk. 'Vroeger bestond er in de Duitse late middeleeuwen een vorm van steekspel, de Rennen,' legt Johnson uit. 'Ze zouden eigenlijk stukken hebben die ontworpen zijn om, wanneer ze worden geraakt, te exploderen. Dus het zou echt uit elkaar vallen en op een fantastische manier wegschieten.' Niet het hele pak, let wel - meestal alleen het borststuk of schild. Maar toch, het is verbazingwekkend om te bedenken dat de dappere ridder van Capcom enige historische nauwkeurigheid zou kunnen hebben.
Er is een gezicht op mijn borst (Monoblos Armor, Monster Hunter 3)

De verklaring die dit pantser maakt: Je hebt een van de felste beesten van de woestijn gedood, die lijkt op een triceratops / pterodactyl-hybride. Je vindt het ook helemaal prima om zo'n majestueus dier te villen en zijn karkas over je beschermende schild te draperen. Je hebt echter geen idee hoe die spikes zo rood zijn geworden, want geen enkel onderdeel van een Monoblos heeft die kleur.
Moet je het dragen in een gevecht? Op dit punt hebben we het pantser met spijkers en zijn ondergang in overvloed behandeld. Dus onze vraag is: zou het enig voordeel hebben om je harnas uit te rusten met een op de borst gemonteerde, naar buiten gerichte spike? 'Nee', antwoordt Johnson ronduit. Dat is dat. Zoals we nu hebben geleerd, gaan spikes en mobiliteit niet samen, zelfs niet als je de kleinste monsters verslaat. 'Dit zou behoorlijk onbruikbaar zijn, qua beweging [of anderszins]', zegt Johnson.
Enorme Stoner (Havels harnas, Dark Souls)

De verklaring die dit pantser maakt: In plaats van je lichaam te bedekken met lichtgewicht, beschermende stalen platen, gebruikte je stenen. Je drapeert liever kolossale stenen over jezelf heen, want metal is te mainstream en je bent cooler dan dat. Je zag het ook passen om een gevederde pluim bovenop je stenen helm te recreëren, ondanks dat het, nou ja, steen is.
Moet je het dragen in een gevecht? Nogmaals, dit is veel te zwaar om te dragen. Maar als Havels harnassmid een beetje zin had, zou hij misschien de indruk kunnen wekken dat het harnas eigenlijk groter was dan het was. 'Daarom heeft middeleeuws pantser veel opgerolde randen', zegt Johnson. '[Door de randen op te rollen] lijkt het dikker, het versterkt het - maar [het pantser] is niet helemaal dik.' Oh, en als je het nog niet doorhebt, werkt steenpantser gewoon niet.
Luxe gedefinieerd (Tolten, Lost Odyssey)

De verklaring die dit pantser maakt: Je bent een beetje zachtmoedig, maar verdomme als je niet de rijkste en meest uitbundig geklede persoon in de kamer bent. Je bent een sterfelijke prins, maar je bent cool genoeg om met een groep tijdloze krijgers mee te gaan. Je haar is van het soort schoonheid dat niet voor geld te koop is.
Moet je het dragen in een gevecht? Niet tenzij je de toorn van Craig Johnson onder ogen wilt zien. Na een lange blik was Johnson's eerste reactie: 'Ik wil tegen die kerel vechten.' Bovendien zou goud zorgen voor een vreselijk kwetsbaar pantser. '[Goud] is een heel zacht metaal, afhankelijk van hoe puur het is', zegt Johnson. 'Als het puur goud is, kun je het praktisch met je vingers pletten.' Natuurlijk kun je proberen een harnas te maken van een goudlegering, maar hoe je het ook snijdt, Johnson houdt vol dat 'goud en diamanten onpraktisch zijn voor harnassen'. Slecht nieuws voor alle rappers die in stijl willen tijdreizen naar het middeleeuwse tijdperk.
Raak de hellingen (Lu Bu, Dynasty Warriors 6)

De verklaring die dit pantser maakt: Je bent een steenkoude knaller als het op gevechten aankomt, gevreesd op de slagvelden van de Three Kingdoms. En elke krijger, hoe sterk ze ook denken te zijn, moet iets weten: Je mag nooit, maar dan ook nooit achtervolgd worden .
Moet je het dragen in een gevecht? 'Zo'n wapen gebruiken? Dat kan niet', zegt Johnson. Zelfs voor een meesterduellist als Lu Bu zou zo'n bochtig pantser alleen maar in de weg zitten. 'Met de manier waarop de dijbeschermers naar buiten komen op dat soort punten als hij dat een of twee keer zou kunnen draaien zonder ergens aan te blijven haken, zou ik versteld staan', zegt Johnson.
Jurk om indruk te maken (Hoplite, Etrian Odyssey 3)

De verklaring die dit pantser maakt: Jij bent de tank van de operatie. Alleen al omdat je tijdens de strijd alle hits opzuigt, wil dat nog niet zeggen dat je geen statement kunt maken voor schattigheid met een jurk onder al die platemail. In Japan noem je een falanx, ook al is dat voor een individuele soldaat onzinnig.
Moet je het dragen in een gevecht? Ja. Van alle belachelijke bepantsering voor videogames op deze lijst, is de Hoplite misschien wel de meest praktische. 'Je zou parallellen kunnen trekken met bepaalde Japanse pantsers,' zegt Johnson, 'of tonlets uit de middeleeuwen, dat waren echte metalen rokken die naar beneden zouden komen.' Het enige verschil is dat traditionele tonlets meestal voor de knie stoppen - maar goed, dichtbij genoeg.