211service.com
De 15 soorten karakters die je tegenkomt in elke RPG
Helden die erop staan alles alleen te doen, moeten sociaal onbekwaam zijn, proberen hun onzekerheden te compenseren, last hebben van een vreselijke lichaamsgeur, of al het bovenstaande. De wereld redden is niet iets wat je alleen doet - je hebt bondgenoten aan je zijde nodig om je te steunen en je zes te dekken wanneer je het opneemt tegen een schijnbaar niet te stoppen kwaad. En geen enkel genre legt de nadruk op drukke avonturenfeesten zoals de RPG, waar iedereen een rol speelt en geen enkele partij te groot is (buiten gevechten tenminste). Het is altijd hoe meer, hoe beter, en sommige volgers worden zelfs interessanter dan de hoofdpersoon die hen leidt.
Maar, zoals bij elke videogame-trope, zijn er in de loop der jaren bepaalde patronen in het gedrag van partijleden opgedoken. Misschien zijn er maar zo veel manieren om een ondersteunend personage te schrijven, of misschien steunen schrijvers gewoon graag op deze beproefde archetypen wanneer ze proberen een soort van partijlidquotum te halen. Hoe het ook zij, het lijkt erop dat de meeste RPG-zijpersonages in ten minste een van deze 15 klassieke archetypen vallen. Alleen maar poging ons vertellen dat je niet gegroepeerd bent met karakters zoals
De coole kat

Er zijn verschillende gradaties van 'cool', maar The Cool Cat straalt altijd een zekere mate van badassery uit. Misschien voelt dit partijlid zich nooit echt bedreigd door het naderende onheil waarmee je team herhaaldelijk wordt geconfronteerd. Misschien lijken ze altijd op het juiste moment te verschijnen, waarbij ze uw specifieke crisis met nauwelijks enige moeite oplossen en doen alsof het geen probleem was. Ze hebben zelden de behoefte om hun stem te verheffen, en als er een bijzonder emotionele scène is, kun je het beste geloven dat The Cool Cat gewoon rustig aan de zijlijn zal chillen terwijl alle anderen in het feest huilen en kreunen. Je zou kunnen denken dat ze soms te afstandelijk zijn, maar het is moeilijk om hun nonchalante charmes en vechtkunsten te ontkennen.
opmerkelijke voorbeelden: Garrus (Mass Effect-serie), Linca (Atelier-serie), Auron (Final Fantasy X)
de edele

Of het nu in het heetst van de strijd is of dialoogbomen rond het kampvuur, The Noble straalt altijd een gevoel van belangrijkheid en gravitas uit. Hun kleding is het snijvlak van virtuele mode en ze doen alles met een gevoel van trotse (arrogante, zelfs) overtuiging. Sommige zijn vriendelijk; anderen lijken koud en afstandelijk. Maar The Noble wordt te allen tijde gedreven door hun eigen motivatie - een persoonlijk doel dat ze hopen te bereiken op weg naar je helpen het kwaad voor eens en voor altijd te verslaan. Dit doel kan het rechtzetten zijn van een persoonlijk onrecht dat door of aan hen is gedaan, of de uitdrijving van een persoonlijke tragedie die hen jarenlang heeft achtervolgd. Een gesprek voeren met The Noble kan lastig zijn, maar je weet dat ze het altijd goed bedoelen.
opmerkelijke voorbeelden: Miranda (Mass Effect-serie), Ashe (Final Fantasy XII), Kiefer (Dragon Quest VII)
De zachte reus

Alleen omdat je fysiek imposant bent, maakt je niet automatisch een grote pestkop. Uiterlijk kan bedrieglijk zijn - vraag het maar aan The Gentle Giant, die voortdurend verkeerd wordt beoordeeld vanwege hun kolossale gestalte en intimiderende lichaamsbouw. In werkelijkheid houdt The Gentle Giant boven alles van vrede en geeft hij de voorkeur aan een eenvoudig leven boven al het bloedvergieten dat inherent is aan de meeste RPG-avonturen. Ze zijn meestal meer van het sterke, stille type en bieden een paar sleutelwoorden van wijsheid aan het gesprek wanneer je het het minst verwacht. Aan de andere kant van het spectrum staat The Gentle Giant, die een groot spel vertelt over hoe stoer ze zijn, in een nauwelijks verhulde poging om hun zachte kant te verbergen.
opmerkelijke voorbeelden: Kimahri (Final Fantasy X), Oengus (Child of Light), Sten (Dragon Age: Origins)
De prikkelbare punk

Grijns, spot en 'Tch!'s zijn de moedertaal van The Irritable Punk. Ze zullen je zeker helpen, maar ze lijken er niet echt blij mee - omdat ze... ben je niets verschuldigd , Mens. Net als The Cool Cat kun je altijd op The Irritable Punk rekenen in een gevecht, maar buiten gevechten zijn ze ongelooflijk vijandig en stellen ze elke actie in vraag alsof ze beter weten. Wanneer je voor het eerst probeert in de diepere lagen van hun persoonlijkheid te wrikken, zal The Irritable Punk fel weerstand bieden - maar blijf volhouden, en je zult al snel de goedaardige kameraad ontdekken die onder alle onnodige houding schuilgaat.
opmerkelijke voorbeelden: Jack (Mass Effect-serie), Teepo (Breath of Fire-serie), Kanji (Persona 4)
De barmhartige mysticus

Genezing is van nature een altruïstische rol. Anderen voor zichzelf plaatsen is waar het bij The Compassionate Mystic om draait, en ze zouden graag hun welzijn opofferen als dat betekende dat ze een ander partijlid schade zouden besparen. De Compassionate Mysticus is vaak de laatste van een groot geslacht, of belast met een grote bovennatuurlijke kracht - maar ze zouden alleen denken deze kracht te gebruiken in de zoektocht om anderen te helpen. Ze zijn de stem van rede en empathie wanneer andere partijleden agressie eisen, en treden op als een zachte bemiddelaar tussen partijleden. Zelfs als hun constante onbaatzuchtigheid soms grenst aan irritant, is The Compassionate Mystic bedreven in het gezond houden van je feest tijdens zware gevechten en doorpraten over oude tradities.
opmerkelijke voorbeelden: Agnes (Bravely Default), Bastila (Knights of the Old Republic), Yuna (Final Fantasy X)
Het schattige schatje

kawaii! De schattige schat lijkt te verrukkelijk om te bestaan - gelukkig is dit een videogame. Hier, ze echt kan behoud die vrolijke, vrolijke houding de hele dag en nacht. Als je ze ontmoet, verminder je onmiddellijk hun gevechtsvaardigheden; hoe kan zoiets zoets ooit een ander wezen schaden? Soms is die veronderstelling juist - maar vaak verbergt de schattigheid van The Adorable Cutie deskundige gevechtsvaardigheden of een neiging om chaos te veroorzaken, bewust of niet. Misschien vind je The Adorable Cutie vrolijk vertederend of walgelijk kostbaar, maar je kunt niet ontkennen dat ze altijd de lichtere kant lijken te vinden van de ontberingen die je feest doormaakt.
opmerkelijke voorbeelden: Selphie (Final Fantasy VIII), Rise (Persona 4), Rikku (Final Fantasy X)
De saaie

Hé, het is die persoon! Als je hun naam, achtergrondverhaal, vaardigheden of motivaties maar kon onthouden, zou je misschien The Boring One leuk vinden. Maar zoals het er nu uitziet, lijkt niets aan hen zo gedenkwaardig, en je andere partijleden zijn in vergelijking zoveel interessanter. Het is niet dat ze ronduit zijn vreselijk --ze zijn gewoon zo 'bleh'. Als je 80 uur met een virtuele bondgenoot gaat doorbrengen, zal het zeker niet The Boring One zijn. Ja, je praat met ze tussen missies door, maar alleen om te zien of ze op de een of andere manier een onderscheidende persoonlijkheid hebben ontwikkeld. Spoilers: dat hebben ze niet en zullen ze waarschijnlijk ook nooit doen.
opmerkelijke voorbeelden: Kaidan (Mass Effect-serie), Carth (Knights of the Old Republic), Kellam (Fire Emblem: Awakening)
De woedende flirt

Het in hun broek houden is bijna onmogelijk voor The Raging Flirt, hoeveel +5 verdedigingsbroeken ze ook hebben. Elke andere zin die uit hun mond komt, is een ophaalregel of een vorm van toespeling - het soort dat normaal gesproken een reden zou zijn voor verplichte seminars over seksuele intimidatie. Misschien wordt The Raging Flirt constant overweldigd door lust; misschien zijn het gewoon romantici die denken dat ze Gods geschenk zijn aan het huidige gezelschap. Meestal brengen de onophoudelijke avances van The Raging Flirt ze absoluut nergens, maar dat weerhoudt hen er zeker niet van om het te proberen. Ja, het zijn complete horndogs, maar je houdt toch van ze.
opmerkelijke voorbeelden: Ringabel (Bravely Default), Zelos (Tales of Symphonia), Irvine (Final Fantasy VIII)
de uitbijter

Om Kermit de Kikker te citeren: 'Het is niet zo makkelijk om groen te zijn.' Of blauw, of rood, of een AI - eigenlijk iets anders dan een mens met een lichte huid. The Outlier komt uit een race die heel anders is dan de rest van het feest, en hoewel ze niet worden verbannen vanwege hun verschillen, vallen ze altijd op op de groepsfoto's van je feest. Vanwege hun uiterlijk kan The Outlier ervoor zorgen dat NPC's bezwijmen bij het zien ervan, of belachelijk worden gemaakt door je vijanden omdat ze niet samenwerken met hun eigen soort. Soms is The Outlier overgelopen van de andere kant; andere keren zijn ze de laatste van een zeldzame afstamming. Het is waarschijnlijk dat The Outlier een van je favoriete personages zal worden, maar niet de favoriet.
opmerkelijke voorbeelden: Frog (Chrono Trigger), Red XIII (Final Fantasy VII), Legion (Mass Effect-serie)