211service.com
Dat knallende Deathloop-trailernummer staat nu op Spotify
De op James Bond geïnspireerde knaller uit de State of Play-trailer van Deathloop is nu beschikbaar om te streamen Spotify . Bekijk de trailer waarmee het nummer bovenaan debuteerde voor het geval je eraan herinnerd wilt worden waarom dit zo'n goed nieuws is.
Als je het Deathloop-nummer nog niet aan het googelen was tijdens de show, heet het Déjà Vu feat. FJØRA, en het is van Sencit, dat gespecialiseerd is in muziek voor videogames en filmtrailers. Hoewel de Deathloop-trailer zelf al indrukwekkend genoeg was, stal het bijna vier minuten durende nummer op de achtergrond de show met zijn prachtige zang en aanzwellend momentum, en nu kun je het overal in een lus afspelen.
Naast de geweldige trailermuziek, is Deathloop een intrigerend project van Dishonored and Prey studio Arkane Lyon en uitgegeven door Bethesda. Spelregisseur Dinga Bakaba beschreef Deathloop als 'een moordpuzzel waarin je een huurmoordenaar speelt die vastzit in een tijdlus', maar er komt veel meer bij kijken. Er is tenslotte een reden waarom de studio een handige trailer heeft uitgebracht met de titel 'Deathloop Explained'. '
We spraken onlangs met Bakaba voor ons stuk over hoe Deathloop een nieuwe generatie first-person shooters voor PS5 zou kunnen definiëren, en hij ging dieper in op Blackreef Island, een plek waar hoofdrolspeler Colt wanhopig wil ontsnappen.
'Er is geen tijd, per se . We wilden niet dat spelers in een missie zouden zitten en dan supergestrest zouden zijn over de klok. Het idee is dat er vier perioden van de dag zijn. Je kunt ervoor kiezen om naar een van elk van de vier districten te gaan en daar zoveel tijd door te brengen als je wilt om verschillende dingen te verkennen en te doen. Als je het district verlaat, gaat het naar de volgende periode,' zei Bakaba, wijzend op de cyclus tussen ochtend, middag, enzovoort. 'Deathloop gaat over het doen van je onderzoek, het volgen van de verschillende draden en leads op je gemak, in je eigen tempo, en het moment tot moment benaderen zoals je wilt.'
'Als we het hebben over het leren van alles wat er te weten valt over het doorbreken van de tijdlus, dan is dat een heel open einde. Activiteiten kunnen in willekeurige volgorde worden uitgevoerd en elke situatie kan op verschillende manieren worden benaderd', vervolgt hij. 'Uiteindelijk is er maar één oplossing om uit de tijdlus te komen. Maar eerst moet je het vinden. Dan moet je het uitvoeren. En dat is niet per se het makkelijkste om te bereiken.'
Voor het geval je het gemist hebt, hier is alles wat we zagen tijdens de PlayStation State of Play in februari 2021 .