Danganronpa: Trigger Happy Havoc review

Pluspunten

  • Een donkere mix van macabere en komische dialogen
  • sympathiek
  • interessante karakters
  • Een verslavende mix van mysterie en spanning

nadelen

  • Sommige woordrijkere segmenten vertragen het spel
  • Karakteruitsparingen zijn vreemd en onaantrekkelijk

Pluspunten

  • + Een donkere mix van macabere en komische dialogen
  • + sympathiek
  • + interessante karakters
  • + Een verslavende mix van mysterie en spanning

nadelen

  • - Sommige woordrijkere segmenten vertragen het spel
  • - Karakteruitsparingen zijn vreemd en onaantrekkelijk
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

De middelbare school is al verwarrend genoeg. Tussen het vermijden van de verkeerde menigte, proberen jezelf te vinden en een fatsoenlijke opleiding bij elkaar te scharrelen met enorme klassen, strijdlustige klasgenoten, en de ellende om halverwege de adolescentie en volwassenheid te zijn, is het behoorlijk hectisch. Stel je voor dat je een moordmysterie in de mix gooit: Sorry, mevrouw Smith, ik kon mijn wiskundehuiswerk niet afmaken omdat ik tijdens het eten ternauwernood ontsnapte aan een paal met scherpe voorwerpen. Dit is precies het soort scenario dat wordt gepresenteerd in Danganronpa: Trigger Happy Havoc, een visuele roman die het soms gruwelijke verhaal vertelt van het misgelopen middelbare schoolleven. Schrijnend? Zeker. Onderhoudend? Definitief.





De plot volgt de créme de la créme van middelbare scholieren (Super High School Level, zoals ze worden genoemd) die gevangen zitten in Hope's Peak Academy, de meest elite middelbare school van het land. Hier staan ​​ze onder de maniakale heerschappij van de boosaardige half-slechte, half-engelachtige Monobear. De enige manier om te ontsnappen? Afstuderen - wat in de ogen van Monobear betekent dat je een andere student vermoordt zonder gepakt te worden. Je vult de schoenen van Makoto Naegi, een student die net is gekozen om Hope's Peak bij te wonen. Het verhaal ontvouwt zich vanuit zijn perspectief terwijl je probeert je weg uit de academie te vinden met je gezond verstand (en leven) intact. Laat een mengeling van angst, schroom en wantrouwen ontstaan ​​tussen de gevangen studenten terwijl ze zich inspannen om moorden te voorkomen. Het eindeloos vermakelijke plot bloeit op tot een vrolijk sadistische reis, waarbij je hoofdstuk na hoofdstuk aan de macht komt om te zien wat er daarna gebeurt.

Veel van Danganronpa ontvouwt zich via interactie met andere personages; heen en weer dialooguitwisselingen vormen de overvloed aan gameplay terwijl je de mysteries ontdekt vanuit Hope's Peak Academy. Karakterinteracties zijn vaak pittig en hilarisch, met brutale oneliners en veel berengerelateerde woordspelingen die een luchtige sfeer geven aan wat anders veel te verontrustende spraak zou zijn geweest. Met sleutelspelers die links en rechts worden gedood, heeft het dat soort balans nodig, en het Engelse schrift levert uitstekend werk. Het beste van alles is dat, waar de meeste visuele romans tevreden zijn om muur na muur van tekst naar spelers te gooien, wat weinig stimulans geeft om verder te gaan dan de vertakkende dialoogkeuzes, Danganronpa uitstekend gebruik maakt van een verscheidenheid aan verschillende speelstijlen om het momentum vast te houden.



De eerste die je tegenkomt zijn Phoenix Wright-achtige segmenten waarin je plaats delict verkent vanuit een first-person perspectief. Dit perspectief geeft het spel een beetje een claustrofobisch gevoel en benadrukt de hopeloze stemming die de muren van de academie doordringt terwijl je belangrijk bewijsmateriaal en getuigenissen verzamelt tegen een mogelijke dader in een moordzaak. Het vinden van voldoende aanwijzingen leidt uiteindelijk tot een Class Trial, een reeks snelle minigames die je vaardigheden op de proef stellen.

Elke speelmodus in een Class Trial is een razendsnelle strijd van verstand, waarbij je relevant bewijs voor de getuigenis van elk personage aanwijst, letters 'schiet' om aanwijzingen te onthullen, debatteert met andere studenten in een soort ritmespel en stripverhalen maakt strips die in elk geval weergeven wat u denkt dat er is gebeurd. Waar de visuele nieuwe segmenten soms te passief en overdreven omslachtig zijn, zijn Class Trials een onberispelijke oefening om het bloed te laten stromen. Ze zijn net zo pittig als Danganronpa's neonkleurige pop-art, die duivels goed is in het aanvullen van de gruwelijke sterfgevallen waaraan de studenten uiteindelijk bezwijken.



Helaas ziet het artwork in anime-stijl er in het spel niet zo aantrekkelijk uit als in tussenfilmpjes. De personagemodellen zijn 2D-papieruitsparingen die lijken op Parappa the Rapper, en deze presentatie haalt een beetje van de spanning weg als je een stap achteruit doet en ziet hoe belachelijk de modellen er eigenlijk uitzien. Gelukkig is de Engelse voice-acting competent en past het perfect bij geliefde personages als Junko, wat het bizarre artwork enigszins compenseert. Als u echter de voorkeur geeft aan de originele Japanse stemacteurs, kunt u deze als standaardtaal selecteren, een welkomstfunctie die Otakus graag zal zien.

Danganronpa is een volmaakt amalgaam van verhalen vertellen, karakterinteractie en deductie. Het heeft een meeslepend (soms dwaas) plot om ervoor te zorgen dat je vanaf het begin verstrikt bent, verschillende minigames die proeven en het verzamelen van bewijzen de moeite waard maken, en een macabere houding die niet bang is om zijn ware aard te tonen . Er is een reden waarom deze niche Japanse favoriet zijn lof meerdere keren heeft laten zingen op forums zoals SomethingAwful en Let's Play-kringen: het is briljant en een franchise waar we graag meer van zouden zien. Het is, wat je zou kunnen noemen, Super High School Level Fun - laten we hopen dat hetzelfde publiek dat de Japanse release steunde ook achter deze release staat.



Met zijn verwrongen verhaal over moord en middelbare school die fout is gegaan, weeft Danganronpa: Trigger Happy Havoc een duivels verslavend verhaal dat je tot het einde wilt doorzien.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingAls Makoto moet je je een weg vechten om te ontsnappen aan de school waarin jij en je klasgenoten vastzitten.
Platform'PSVita'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder