211service.com
Cube World heeft eindelijk een release-venster, zes jaar na alpha
(Afbeelding tegoed: Picroma)
Verrassing! Zes jaar nadat het in 2013 als betaalde alfa werd uitgebracht, heeft Cube World — de voxel-gebaseerde, procedureel gegenereerde actie-RPG die een beetje lijkt op een mash-up van World of Warcraft en Minecraft — eindelijk een releasedatum veiliggesteld.
In de eerste officiële update sinds jaren kondigde Picroma aan dat het hopelijk rond eind september/oktober 2019 op Steam zal verschijnen, vier jaar nadat de game uit de verkoop werd gehaald van het digitale platform.
Als je je afvraagt waarom het zo lang heeft geduurd, ben je niet de enige. in een openhartige blog update (Met dank, Veelhoek ) ontwikkelaar Wolfram von Funck beschreef 'waarom alles zo lang [...] duurde' en 'waarom er geen updates waren', en beschrijft hoe een vroege DDoS-aanval de ontwikkelaar getraumatiseerd en aarzelde om door te gaan.
Cube World wordt uitgebracht op Steam! https://t.co/Lap10eQVKXHopelijk rond eind september/oktober 2019. #cubeworld 6 september 2019
'Toen ik Cube World in 2013 op onze homepage uitbracht, was ik enthousiast om eindelijk mijn spel met jullie te delen. Het was een droom die uitkwam voor mij, ik wilde al van kinds af aan game-ontwikkelaar worden', schreven ze.
'Zoals sommigen van jullie zich misschien herinneren, kregen we DDoS'ed zodra we de winkel openden. Het klinkt misschien gek, maar deze gebeurtenis heeft me getraumatiseerd en heeft iets in me gebroken. Ik heb er nooit iemand over verteld en ik wil niet in details treden, maar sindsdien heb ik te maken met angst en depressie. Sociale media hebben het niet verbeterd, zoals je je misschien kunt voorstellen. Ik weet nog steeds niet zeker of het een goed idee is om de wereld erover te vertellen, maar ik wilde de fans uitleg geven.'
Von Funck ging verder met in detail te beschrijven hoe ze op 'verschillende punten in de afgelopen jaren' overwogen om een update uit te brengen, 'maar elke keer als ik bang was dat het niet goed genoeg was' en perfectionistische neigingen maakten dat ze 'alles vanaf het begin meerdere keren opnieuw moesten doen' '.
Vooruitkijkend, ziet de op handen zijnde release een aantal verbeteringen ten opzichte van zijn alfa-voorganger. Von Funck zegt dat de geplande nieuwe release 'in feite Cube World 2.0 is' en hoewel er 'nog veel dingen [ze] zouden willen toevoegen in de toekomst', is de versie die uiteindelijk gepland staat voor release 'al leuk'.
Volgens de nieuwe vermelding op Steam , Cube World 2.0 biedt de gebruikelijke vier RPG-klassen en omvat coöperatieve online multiplayer, 'procedureel gegenereerde kennis', 'niet-lineaire, open wereld-gameplay' en 'actiegebaseerde gevechten'. Natuurlijk, early adopters krijgt de nieuwe, bijgewerkte game zonder meer geld uit te geven.
Terwijl je wacht tot Cube World valt, kun je onze lijst met de beste pc-games ?