211service.com
Crusader Kings II recensie
Als je verhalen zichzelf zo goed schrijven, wie heeft er dan schrijvers nodig?
Pluspunten
- Leuke verhalen komen voort uit gameplay
- Gedetailleerde middeleeuwse simulatie
- Achterbaksheid en dubbelhartigheid
nadelen
- Leercurve intimideert
- Interface kan worden verbeterd
- Voelt momenteel christelijk centraal
Pluspunten
- +
Leuke verhalen komen voort uit gameplay
- +
Gedetailleerde middeleeuwse simulatie
- +
Achterbaksheid en dubbelhartigheid
nadelen
- -
Leercurve intimideert
- -
Interface kan worden verbeterd
- -
Voelt momenteel christelijk centraal
Wij gamers hebben het altijd over de verhalen in onze games, zoals hoe die en die RPG een geweldige had, en die andere game was zielig. Maar meestal hebben we het echt over ingeblikte plots, geprefabriceerde achtbaanritten die door de ontwerpers zijn verzonnen. Helaas is het zeldzaam om games te vinden die je de vrijheid geven om je eigen unieke verhalen te ervaren. De Sims is een goed voorbeeld, en nu wordt het vergezeld door Crusader Kings II, Paradox' nieuwste en mogelijk grootste middeleeuwse koninkrijkssimulator.

De game speelt zich af tussen 1066 en 1453, en er zijn letterlijk honderden personages in die periode die je kunt spelen als. Een koning zijn is heel anders dan een graaf spelen, maar de reis van geen van beide is minder interessant.
De verhalen komen moeiteloos naar boven. We merkten het voor het eerst toen we speelden als Kaiser Heinrich IV van het Heilige Roomse Rijk, rond 1070. We maakten, zoals koningen per definitie dat doen, koninklijk pissig, hertog Lothar-Udo II van Brandenburg, die de volgende troonopvolger was. We hebben hem niet alleen als kanselier ontslagen toen er iemand beter langskwam, we hebben ook onze pasgeboren zoon geïnstalleerd als onze favoriete erfgenaam onder de agnatic-elective successiewetten van het rijk. Hij behaalde snel de meerderheid van de stemmen van de vazallen, waardoor de hertog zijn toekomstige droombaan kwijtraakte.
Dit was rond de tijd dat onze spionnenmeester begon te melden dat de hertog van plan was om de jonge Heinrich Jr. te vermoorden. Geconfronteerd met het bewijs deinsde de hertog beleefd terug en verontschuldigde zich voor de veroorzaakte problemen. Zeker geen probleem. Een paar maanden later viel onze spionnenmeester binnen: Lothar-Udo, moordcomplot, Heinrich Jr. Nogmaals: sorry, my bad. Deze cyclus vond drie keer plaats voordat Heinrich Jr. zes werd, en op dat moment stuurden we hem weg om door de hertog te worden opgeleid. Dit leek ons niet alleen hilarisch, maar de goede gevoelens die werden veroorzaakt door deze schijnbaar roekeloze daad van slecht ouderschap, weerhielden de hertog er uiteindelijk van zijn nieuwe leerling te willen vermoorden. Of in ieder geval stopte hij met handelen naar die gevoelens, en onze erfgenaam kreeg een goede opleiding in diplomatie: win-win.

Deze verhalen spelen zich constant af, of je nu een provinciale graaf of een goddelijke keizer speelt. Hoewel je doel ogenschijnlijk is om je dynastie zo lang mogelijk in stand te houden, gaat het bij Crusader Kings II meer om de reis dan om het doel. Er geraken is meer dan de helft van de pret.
Deze bedwelmende, gecompliceerde mix heeft een aanzienlijke leercurve, dus het is niet bepaald het type spel om op te pikken en te spelen. Alleen al het vocabulaire zal de meeste niet-middeleeuwse wetenschappers tot rust brengen. Onder de termen die we moesten grok: demesne, de jure, agnatic-cognatic, hamerkind, eerstgeboorterecht... de lijst gaat maar door. En weet u echt precies wat een prins-bisschop is, of hoe een hertogdom verschilt van een graafschap? Na een dag of twee CK2 te hebben gespeeld, zul je dat wel doen, maar in het begin is het best eng.
Het was absoluut touch and go voor onze eerste paar sessies. CK2 is ongegeneerd complex en de tutorials leggen misschien een derde uit van de dingen die je echt wilt weten. Na een week spelen hebben we nog steeds brandende vragen over grote spelsystemen die gewoon niet worden behandeld in de tooltips of handleiding, dus we hebben wat tijd doorgebracht op de officiële Paradox-forums. Hulp is daar in overvloed, maar we hebben nog een lange weg te gaan voordat we ingewikkelde web van bedrog gaan weven waar Machiavelli trots op zou zijn.

Maar het potentieel is er volledig, zolang je het volhoudt en de soms overweldigende interface bedwingt. Er zijn overal kleine knoppen, en hoewel de interface behoorlijk bruikbaar is als je er eenmaal aan gewend bent, is het nooit zo eenvoudig om specifieke karakters te vinden of hun relaties te visualiseren zoals het waarschijnlijk zou moeten zijn. Dit zorgt er met name voor dat het spel in het begin ondoordringbaar aanvoelt. De tekst en pictogrammen zijn ook vrij klein. De game draait gelukkig op 1080p, maar we hebben het eigenlijk teruggebracht tot 1366x768, zodat we de tekst konden lezen en de pictogrammen konden zien zonder te loensen.
Een andere plek waar het spel enigszins teleurstelt, is het eurocentrisme. Hoewel dit begrijpelijk is gezien de toch al enorme reikwijdte (serieus, waarom hebben we nooit gemerkt dat Europa zo uitgestrekt is?), is het nog steeds jammer dat je niet kunt spelen als moslims, heidenen, of eigenlijk veel van iemand die de goden niet aanbidt. christelijke god. Modders waren hier allemaal mee bezig voor de originele Crusader Kings uit 2004, dus we zijn er zeker van dat DLC of mods dit snel genoeg zullen aanpakken.
Crusader Kings II kan ontzettend leuk zijn. Voor ons was het een langzame verbranding; hoe meer we begrepen, hoe meer plezier we hadden. Als je eenmaal voorbij de leercurve begint te raken, zul je merken dat je meer en meer in beslag wordt genomen door alle complexe kleine drama's die rond je edelen wervelen; je weet dat je er komt zodra je de drang begint te voelen om andere mensen in te lichten over je gekke, mogelijk immorele middeleeuwse heldendaden.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 39,99 bij AmazonMeer informatie
| Genre | Strategie |
| Platform | 'PC' |