211service.com
Crafting komt terug voor Assassin's Creed Syndicate. Dit is hoe het werkt
Ach ja. AC. Assassin's Crafting. Het is nu allemaal duidelijk. Zoals geopenbaard in mijn Assassin's Creed Syndicate preview vorige week ziet dit Victoriaanse deel van stabby-actie de terugkeer van knutselen. Assassin's fans zullen gewend zijn aan kisten die OCD-inducerend zijn verspreid over steden in de open wereld, maar de inhoud heeft nu gelukkig meer een punt dan het wissen van de kaart met pictogrammen.
Metaal, leer en andere ingrediënten zijn nodig voor het maken van wapens, maar in een post op de Zoete aardappel het team heeft onthuld dat we ze nodig hebben voor het maken van messenriemen en medicijn- en bomzakjes. Voor sommige items zijn schema's nodig om ontdekt te worden, net als Black Flag en deze hebben natuurlijk speciale ingrediënten nodig die afkomstig zijn van het voltooien van specifieke missies in Londen. Het voltooien van missies voor autoliefhebber Ned Wynert zal je bijvoorbeeld belonen met zeldzame knutselitems zoals Fire Opal of Golden Spider Silk.
Ook onthuld in de post is de unieke aanpasbare uitrusting van Jacob en Evie. Hoewel je handschoenen, laarzen en de allerbelangrijkste kleur van je outfit kunt verwisselen, zoals we deden met Arno in Unity, hebben de tweelingen hun eigen persoonlijke aanpassingsopties. Evie heeft een unieke cape, terwijl Jacob een riem heeft. Beide kunnen worden uitgeschakeld voor verdedigings- en stealth-bonussen. Ja, ik voel me altijd extra onopvallend als ik een cape draag. En maak je geen zorgen, als je alle Ezio beroofd krijgt, kun je met een Ubi Club-item Jacob verkleden als de Renaissance Batman.

Ten slotte heeft Ubi de unieke vaardigheden voor zowel Jacob als Evie vrijgegeven. Er zijn maar weinig dingen die de broer en zus niet allebei kunnen doen, maar Evie heeft haar kameleonvaardigheid waardoor ze niet op te merken is als ze stilstaat, terwijl Jacob een toegevoegde Gunslinger-vaardigheid heeft, wat betekent dat ze automatisch headshots moet maken bij het tegengaan. Jacob heeft ook Defense III voor het nemen van minder schade in close combat en Mutilate II, wat betekent dat vijanden - en ik citeer - 'veel sneller in een bijna-doodstaat worden gebracht'.
Evie is iets meer sluipend en heeft Knife Master II- en Stealth III-vaardigheden om meer werpmessen vast te houden en extra stil te blijven tijdens moorden. Maak je echter geen zorgen als je niet van stealth houdt. Van mijn playthrough is Evie net zo blij als haar broer en gebruikt die werpmessen ook uitstekend in close combat. Sorry, was dat je oogbol?
Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!