Co-regisseur Skull and Bones verlaat Ubisoft na 15 jaar

Schedel en botten

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)





De co-regisseur van Skull and Bones heeft ontwikkelaar Ubisoft Singapore verlaten.

Vorige week, eind 2021, uploadde Antoine Henry een bericht op zijn LinkedIn-profiel waarin hij zijn vertrek bij Ubisoft Singapore aankondigde. Zoals je in de post zelf kunt zien, werkte Henry samen in totaal 15 jaar bij Ubisoft, met twee langere stints bij Ubisoft Singapore.

Antoine Henry



(Afbeelding tegoed: LinkedIn)

Op Henry's volledige LinkedIn-pagina worden zijn credits op Skull and Bones volledig beschreven. Henry was verantwoordelijk voor het aansturen van drie game-ontwerpers en gaf ook 'begeleiding en mentoring om de kern van het spel te verfijnen' en was 'verantwoordelijk voor de multiplayer en sociale aspecten van het spel', en hielp hij bij het definiƫren van de algemene inhoud en algemene richting van de game. spel.

Het is moeilijk om dit niet te zien als de zoveelste klap voor Ubisofts belegerde piratenactiegame. Nadat Skull and Bones oorspronkelijk helemaal in 2017 was onthuld, zou Skull and Bones een aantal jaren volledig van de radar verdwijnen, waarbij Ubisoft drie jaar later in 2020 verklaarde dat de game een 'nieuwe visie' had, met een gloednieuwe creatief directeur bij het roer.



Hoewel die creatief directeur, Elizabeth Pellen, nog steeds erg aan het roer staat bij Ubisoft Singapore, leek Henry niettemin een vrij sleutelfiguur in het ontwikkelingsproces. Toch, zoals Ubisoft in mei 2021 aankondigde, mikt Skull and Bones momenteel op een releasedatum ergens in of na 2022, wat een behoorlijk ruime marge is.

Ga naar onze nieuwe spellen 2022 om alle andere games in de nabije toekomst te bekijken.