Civilization V: Brave New World recensie

Niet dapper, niet nieuw, maar ontzettend leuk

Pluspunten

  • Nieuwe mechanica zijn goed geïntegreerd met oude
  • Toevoegingen helpen bij het creëren van betere mid-game content
  • Vernieuwde handelsroutes veranderen het spel ten goede

nadelen

  • Sommige nieuwe elementen kunnen in het begin moeilijk te begrijpen zijn
  • Late game is nog steeds niet zo interessant als verkenning
  • Nog een paar honderd uur verliezen

Pluspunten

  • +

    Nieuwe mechanica zijn goed geïntegreerd met oude





  • +

    Toevoegingen helpen bij het creëren van betere mid-game content

  • +

    Vernieuwde handelsroutes veranderen het spel ten goede

nadelen

  • -

    Sommige nieuwe elementen kunnen in het begin moeilijk te begrijpen zijn



  • -

    Late game is nog steeds niet zo interessant als verkenning

  • -

    Nog een paar honderd uur verliezen

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Civilization V heeft altijd een probleem gehad: het meeste plezier zit aan de voorkant. Het vinden van je plek in de wereld is het toppunt van spelplezier, en het gevoel dat je krijgt als je je eerste oceaanvarende schip bouwt - in het donkerblauw breken en zien wat er nog meer in de wereld is - is ongeëvenaard. Als je eenmaal hebt gezien wat er allemaal te zien is, worden de dingen redelijk routineus en begin je de wereld te vernietigen of te verbeteren, zoals je wilt. Het is dit probleem dat Civilization V: Brave New World probeert op te lossen, door de neerwaartse achteruitgang te voorkomen die elke Civ-wedstrijd heeft als je het Renaissance-tijdperk verlaat. Hoewel het het niet volledig oplost, biedt het naadloos tal van verbeteringen om langere, leukere games te maken.



Brave New World is de tweede uitbreiding van Civilization V uit 2010 en bevat een reeks toevoegingen om het speltempo te verbeteren. Sommige veranderingen komen in het midden van het spel, precies zoals de dingen anders zouden beginnen te verzakken, maar sommige beginnen eerder. De vernieuwing van handelsroutes, bijvoorbeeld, maakt het inzetten van caravans en vrachtschepen van vitaal belang voor elke beschaving die streeft naar winstgevendheid. Het behouden, beschermen en onderhouden van deze eenheden voegt een nieuwe strategielaag toe, waardoor uw relaties met anderen belangrijker dan ooit worden. Het is een element van het spel dat nooit eerder echt tastbaar werd weergegeven, en de toevoeging zal je nieuwe tactieken bieden om van te genieten.

'Het houden, beschermen en onderhouden van deze eenheden voegt een nieuwe strategielaag toe...'



Dat geldt vooral als je als Venetië speelt, een nieuwe beschaving die het dubbele van de handelsroutes kan beheersen ten koste van het niet kunnen bouwen van kolonisten of bijgebouwen. Venetië is een van de negen nieuwe beschavingen die aan het spel zijn toegevoegd, waardoor het totale aantal op 43 komt. Ze zijn allemaal redelijk interessant, hoewel het op het punt begint te komen waarop het als een rommeltje voelt, aangezien maar weinig landen daadwerkelijk wijzigingen aanbrengen die nieuwe tactische opties.

Veel nieuwe beschavingen steunen op de opknapbeurten van Brave New World voor de overwinningsvoorwaarden van Cultuur, waarbij je Grote Mensen moet consumeren om kunstwerken te maken die in musea kunnen worden geplaatst om genoeg toerisme te genereren om de cultuur van je tegenstanders in te halen. Het mixen en matchen van verschillende soorten kunst om vaste bonussen te krijgen is het soort complexiteit dat voorheen niet werd gevonden in Civilization V, en maakt Cultuur net zo betrokken als sommige andere mechanica.



'...weinig landen zorgen voor veranderingen die nieuwe tactische opties creëren.'

De veranderingen van de cultuur zijn in het begin moeilijk te begrijpen, maar zullen er uiteindelijk goed in slagen om de tactiek meer betrokken te maken dan simpelweg een stel grote werken te bouwen en te hopen dat niemand je aanvalt. Nu ga je in wezen met je cultuur in het offensief door actief te proberen steden te creëren die mensen willen bezoeken. Archeologen - een eenheid die eruitziet als Indiana Jones en de macht heeft om antieke sites te ontdekken - helpen dit ook en voegen een verkenningselement toe aan de late game dat anders afwezig zou zijn. Beter nog, de sites die ze ontdekken zijn eigenlijk gebaseerd op de huidige game, en het is geweldig om ze de overblijfselen te laten opgraven van een gevecht dat je zes uur geleden hebt gevochten.

De boom voor sociaal beleid heeft ook een belangrijke update gekregen als gevolg van de wijzigingen in de overwinningsvoorwaarden voor Cultuur, waardoor de nieuwe mechanica goed is geïntegreerd zonder het gevoel te krijgen dat ze een oneerlijke focus krijgen. Een grotere renovatie wordt geleverd met Ideologies, een meerlagige tak binnen de boom voor sociaal beleid waarmee je kunt kiezen of je beschaving autocratie, vrijheid of orde volgt. Behalve dat ze je de mogelijkheid bieden om je beschaving verder vorm te geven, bieden ze ook een broodnodige pool voor minder op cultuur gerichte beschavingen om hun punten in te dumpen. Het feit dat het tijdens de moderne tijd verschijnt, helpt ook, omdat het ervoor zorgt dat er nieuwe en opwindende dingen gebeuren, zelfs nadat je elke centimeter van de wereld hebt verkend.

Wereldcongres is een andere belangrijke verandering die Brave New World met zich meebrengt, en het verbetert de late game dramatisch doordat spelers verschillende initiatieven kunnen voorstellen en erover kunnen stemmen. Als je ervoor kunt zorgen dat iedereen ermee instemt om een ​​hinderlijke vijand een embargo te geven, of een specifieke luxe hulpbron te verbieden, ontstaan ​​er conflicten die het spel totaal kunnen veranderen. Naarmate de wedstrijd vordert, worden de stemmen ook frequenter, wat de vermoeidheid compenseert die doorgaans optreedt na een paar honderd beurten.

'[World Congress] verbetert de late game dramatisch...'

Terwijl de toevoeging van Faith en Spionage de Gods & Kings-uitbreiding robuust en stevig deed aanvoelen, voelen de updates in Brave New World aanvankelijk minder impact. Na enkele tientallen uren zul je echter merken dat de veranderingen niet talrijk zijn, maar dat ze gewoon beter geïmplementeerd zijn. Alle mechanica, nieuw en oud, werken samen om het toch al geweldige spel nog beter te maken. Brave New World voelt misschien niet ongelooflijk nieuw of dapper, maar het is een indrukwekkende uitbreiding waar elke fan van Civilization V van zou moeten genieten.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

GenreRealtime strategie
BeschrijvingCivilization V: Brave New World is het tweede uitbreidingspakket voor Civilization V en biedt meer diepgang en herspeelbaarheid door de introductie van internationale handel en een focus op cultuur en diplomatie.
Platform'PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Waardering wordt gemaakt'
Britse censuurclassificatie''
Minder