211service.com
Call of Duty: Black Ops II Wii U-preview - Goed en slecht nieuws over FPS-en met de Wii U-versie
We geven het toe - we waren verrast toen Activision vandaag het podium betrad tijdens Nintendo's Wii U-evenement om te onthullen Call of Duty: Black Ops 2 als een startvensterspel voor de nieuwe console. Call of Duty danst al jaren rond Nintendo-platforms, en het was opwindend om te zien hoe een volwaardige COD zijn weg naar het systeem nabij de lancering vond. Na hands-on met het spel te hebben gewerkt met zowel de GamePad als de Wii U Pro Controller, waren we ervan overtuigd dat het systeem technisch gezien de Call of Duty-serie aankan, ook al voelt het een beetje ongemakkelijk.
Boven: Bekijk ons interview van de Nintendo-persconferentie
De game zelf voelde identiek aan de versies op andere consoles. Op het scherm van de GamePad en de televisie zag Black Ops 2 op de Wii U er ongeveer uit als Black Ops 2 op de Xbox 360. We zijn er zeker van dat als het direct naast een andere versie was geplaatst, we misschien enkele verschillen zouden hebben opgemerkt, maar alleen al ziet het er fantastisch uit, draaiend op 60FPS, zelfs wanneer de stroom van het systeem wordt gesplitst en exporteert naar zowel de tv als de GP (waartoe we de GamePad vanaf nu inkorten).
Waar het afwijkt van andere versies is in de eigenlijke controller zelf. Zowel de GP als de Wii U Pro-controller hebben hun analoge sticks aan de bovenkant, in tegenstelling tot de offset Xbox 360 en de naar beneden gerichte Dualshock. Eerst dachten we dat we ons snel aan de verandering zouden kunnen aanpassen, maar na een tijdje met beide controllers vonden we het ongelooflijk desoriënterend. We zouden constant naar de herlaadknop reiken en uiteindelijk van wapen wisselen, en we zouden naar de knoppen moeten kijken om te zien waar ze waren, alleen ter referentie - iets wat we al meer dan een jaar niet met een controller te maken hebben gehad. decennium. Een deel hiervan kan opnieuw worden geleerd, maar er is een bepaalde hoeveelheid spiergeheugen die we hebben opgedaan waarvan we niet denken dat we die gemakkelijk zullen kunnen dumpen, vooral na bijna 15 jaar doorgebracht te hebben met de juiste analoge stick aan de onderkant van de controleur.

Na een wedstrijd leverden we onze GamePad in en probeerden we Black Ops 2 op de Wii U Pro-controller om te zien of dat verschil zou maken. Ondanks dat we er bijna precies hetzelfde uitzagen als de controller van een Xbox 360, kregen we dezelfde problemen. Het voelde ergonomischer en geschikt voor FPS, maar onze duim naar beneden bewegen om op knoppen te drukken voelde onnatuurlijk. Zelfs na twee multiplayer-matches waren we nog steeds van wapen aan het wisselen toen we wilden herladen.
Het was geen groot probleem, alleen een constant klein ongemak, en een probleem dat, met wat oefening, kan worden opgelost omdat we meer tijd hebben met de controller. Het goede nieuws is echter dat Black Ops 2 op de Wii U een zo complete en vloeiende ervaring is als we hadden kunnen hopen, en een droom zal zijn die uitkomt voor degenen die hebben gewacht op een echte COD-ervaring op een Nintendo-console . Als je er echter aan denkt om van een ander over te stappen, kan het je uiteindelijk de eerste paar uur wat problemen opleveren.