211service.com
Call of Duty: Black Ops Cold War multiplayer review: 'Een back to basics COD met een nadeel voor elk hoogtepunt'
(Afbeelding: Activision)Ons oordeel
Een Call of Duty-titel die alles regeert en bang is om iets nieuws te proberen, Black Ops Cold War krijgt de basis op orde, maar heeft niet genoeg inhoud om het prijskaartje te rechtvaardigen.
Pluspunten
- Gunplay is helder en bevredigend
- De meeste kaarten zijn goed ontworpen
- Fireteam: Dirty Bomb is geweldig met vrienden
nadelen
- Slechts acht kaarten
- Zeer weinig innovatie
- Combined Arms is de slechtste COD die ooit is geweest
GameMe+ oordeel
Een Call of Duty-titel die alles regeert en bang is om iets nieuws te proberen, Black Ops Cold War krijgt de basis op orde, maar heeft niet genoeg inhoud om het prijskaartje te rechtvaardigen.
Pluspunten
- + Gunplay is helder en bevredigend
- + De meeste kaarten zijn goed ontworpen
- + Fireteam: Dirty Bomb is geweldig met vrienden
nadelen
- - Slechts acht kaarten
- - Zeer weinig innovatie
- - Combined Arms is de slechtste COD die ooit is geweest
Black Ops Cold War voelt niet als een 2020-videogame. In het jaar van PS5 en Xbox Series X is het jammer dat wat deze winter ongetwijfeld een grote multiplayer-ervaring zal zijn, is gelanceerd met zo'n gebrek aan inhoud. Er zijn in totaal slechts acht kaarten om te verkennen, een zeer beperkt aantal modi, en zelfs het wapenarsenaal is klein met in totaal 27 wapens, inclusief alle secundaire. De kerngameplay zal vanaf het begin vertrouwd aanvoelen, dus er is weinig ruimte om te klagen over de actie van moment tot moment, maar het is de algehele aangeboden content vanaf dag één die reden tot zorg geeft.
Om het rechtstreeks te vergelijken met Call of Duty-spellen van weleer, zou de allereerste Black Ops uit 2010 de nauwste verwantschap zijn. Wedstrijden voelen op hetzelfde tempo aan en veel van de wapens lijken doorslagen - om niet te zeggen dat dat een slechte zaak is. De MP5 heeft tien jaar vooruit gesprongen om opnieuw een van de beste wapens te worden en vijanden vanaf de heup te decimeren.
Bekijk onze Call of Duty Black Ops Koude Oorlog-campagnereview om Alyssa's gedachten over de singleplayercomponent te lezen.
Waar is de inhoud?

(Afbeelding tegoed: Activision)
Op het moment van schrijven wordt u geconfronteerd met slechts acht multiplayer-kaarten, plus twee niveaus die uniek zijn voor Fireteam (meer over die modus hieronder). Ter referentie, de Modern Warfare van vorig jaar werd gelanceerd met 19 kaarten, waaronder die in Ground War en Gunfight. Het kan als een verrassing komen gezien het gebrek aan sterke kaarten van Call of Duty in de afgelopen jaren, maar de meeste van de acht die worden aangeboden zijn eigenlijk best goed; alleen Satellite is expliciet moeilijk om te spelen. Dat is een enorme verbetering ten opzichte van de hele reeks verschrikkelijke 'wat dachten ze in vredesnaam'-kaarten vorig jaar. Treyarch ontwerpt doorgaans goed doordachte kaarten met veel verticaliteit – Checkmate, Garrison en Moskou zijn hier veel beter dan alle Modern Warfare-kaarten – maar met zo weinig in de rotatie, wordt het ongelooflijk snel repetitief.
Er is ook heel weinig innovatie als het gaat om de aangeboden modi. Natuurlijk zijn je Call of Duty-nietjes hier; Team Deathmatch, Search & Destroy, Domination, Hardpoint... plus twee nieuwe in de vorm van Control en VIP Escort, maar waar zijn alle gamemodes Modern Warfare vorig jaar uitgeprobeerd? Infected en Gunfight waren beide immens populair, maar komen deze keer niet aan bod. Realisme is misschien niet zo goed gegaan als de anderen, maar deze keer is er niets vergelijkbaars, geen out-of-the-box denken om de formule interessant te houden.
Krediet waar krediet verschuldigd is, want Control is een geweldige modus, en een die gemakkelijk een steunpilaar zou kunnen worden voor toekomstige Call of Duty-games. Het enige probleem is dat het niet anders genoeg is: het ene team valt twee punten op de kaart aan terwijl het andere team verdedigt, en elk team heeft een limiet van 30 levens. Als je niet beide punten kunt veroveren binnen je toegewezen levens of het tijdsbestek, heb je verloren. Het is net Demolition, een oude favoriete modus van fans, maar in plaats van bomsites heb je Hardpoint-achtige zones.
Gecombineerde wapens versus Fireteam

(Afbeelding tegoed: Activision)
Er zijn nog twee andere modi, Fireteam en Combined Arms, die beide grotere stijlwedstrijden bieden, met elk 20+ spelers. Fireteam plaatst 10 squadrons van vier spelers tegen elkaar en biedt een van de weinige innovaties die te zien zijn in Black Ops Cold War, en het is dus veel beter voor. Het is in wezen een mini-Warzone-wedstrijd, maar in plaats van te vechten om de laatste ploeg te zijn die overeind blijft, moet je doelen voltooien. Op het moment van beoordeling is alleen de Dirty Bomb-variant beschikbaar, waarbij squadrons uranium verzamelen en op sites deponeren om punten te verdienen. Als het je lukt om een bom te plaatsen en tot ontploffing te brengen, krijg je een enorme puntenbonus.
Combined Arms daarentegen is een van de minst plezierige ervaringen die Call of Duty ooit heeft geboden. Het is in wezen Ground War van vorig jaar, dus 12v12-teams op grotere kaarten met voertuigen, en het werkt gewoon niet. De kaarten zijn te open, dus als je team het moeilijk heeft, wordt je meestal binnen een paar seconden na het spawnen door sluipschutters geplukt. Als je naar het doel begint te rennen of te rijden, word je door sluipschutters geplukt. Als je probeert de mensen uit te schakelen, word je gedood door sluipschutters. Zie je de trend? Call of Duty blonk altijd het beste uit op kleinere maps met snelle gameplay en zou de grootschalige conflicten echt aan Battlefield moeten overlaten.
Deze nieuwe modi gaan langer door dan het gebruikelijke spel en zijn van begin tot eind absolute, pure chaos. Een Dirty Bomb-wedstrijd proberen te winnen als een solospeler zonder squad-communicatie is bijna onmogelijk, maar als je drie vrienden hebt die dezelfde bomlocatie aanvallen en zich om je heen verdringen om zowel het plantproces te beschermen als te versnellen, terwijl granaten en geweervuur regent door de broodnodige rook voor dekking? Het is tegelijkertijd strategisch en hectisch, vooral wanneer alle 10 brandweerteams vechten om één enkele bom.
Een balans bereiken

(Afbeelding tegoed: Activision)
Om een Call of Duty-game leuk te laten zijn, moet deze echter uitgebalanceerde wapens hebben. We hebben in de geschiedenis van de franchise veel overmeesterde wapens gehad (ik kijk naar jou, UMP-45 in Modern Warfare 2), en hoewel de wapens in Black Ops Cold War onvermijdelijk continu worden verfijnd en aangepast in de loop van de komende 12 maanden zijn er op dit moment twee wapens die de show online domineren. De MP5 versnippert en heeft helemaal niet veel terugslag met de juiste hulpstukken, terwijl de Hauer 77 pump action shotgun is als een shotgun sluipschutter met een gegarandeerde twee-hit kill van bijna elk bereik.
Dan is er nog de kruisraket. Gemakkelijk de beste killstreak in het spel, deze versie van de klassieke streak kan nu worden getarget vier spelers tegelijk dankzij drie mini-doelzoekende raketten die je kunt afvuren voordat de belangrijkste de grond inslaat. Airborne streaks als geheel zijn dit jaar enigszins overmeesterd omdat hun gezondheid aanzienlijk is verbeterd; niet meer neerschieten met standaardwapens - het zijn alleen lanceerinrichtingen of een nieuwe toevoeging: een SAM-torentje. Koudbloedig rocken, om vijandelijke doelwitten te vermijden, is een absolute noodzaak als een van je voordelen als je in leven wilt blijven wanneer de lucht wemelt van de doodsmachines.
Dit alles weerhoudt de ervaring er echter niet van een geweldige tijd te zijn, want Black Ops Cold War-multiplayer is aan het eind van de dag nog steeds Call of Duty. Dankzij de heldere en responsieve opnamemechanismen is er veel potentieel voor clips die de aandacht waard zijn; iets dat elke game in de serie heeft, zelfs als die specifieke titel niet opviel. Of je nu vijanden wilt quickscopen met sluipschutters of een chokepoint wilt vasthouden met een LMG, je kunt het allemaal opnieuw doen, want elke speelstijl is niet alleen plausibel, maar voelt ook bevredigend en lonend om te doen.
Rechtstreeks uit 2010

(Afbeelding tegoed: Activision)
Dat brengt ons terug bij het punt dat ik eerder maakte: Black Ops Cold War voelt meer als een herhaling in de stijl van een oudere COD, door de ervaring voort te zetten in plaats van deze uit te breiden. De basis is zo verfijnd als ze ooit zijn geweest en voelt uitstekend om te spelen, maar door alleen bestaande mechanica te polijsten en weinig nieuws toe te voegen met betrekking tot recente games, voelt het als een geweldige basis, mits er zijn tal van inhoudsdalingen na de lancering. Nieuwe kaarten, modi en wapens zijn allemaal vereist om het prijskaartje van £ 60/$ 70 te rechtvaardigen, zelfs met de verbazingwekkend korte 4-5 uur durende campagne en de unieke zombiekaart. Dit is een terug naar de basis Call of Duty — niet per se op een slechte manier, maar voor elk hoogtepunt is er een even belangrijk nadeel en het gebrek aan inhoud snijdt het niet helemaal in 2020.
Gespeeld op pc met muis en toetsenbord.
Call of Duty: Black Ops Cold... PS4-deals 357 Walmart-klantenrecensies 3 aanbiedingen beschikbaar
Walmart $ 59,99 $ 49,94 Visie Amazone Prime $ 59,99 $ 49,99 Visie Walmart $ 104,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Het vonnis 3.5 3,5 van de 5
Call of Duty: Black Ops Koude OorlogEen Call of Duty-titel die alles regeert en bang is om iets nieuws te proberen, Black Ops Cold War krijgt de basis op orde, maar heeft niet genoeg inhoud om het prijskaartje te rechtvaardigen.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X |