Brothers in Arms: Hell's Highway recensie

Felle actie en bro-bonding-drama dat een HBO-miniserie waardig is

Pluspunten

  • Meeslepende tactische oorlogsvoering
  • Omgevingen op verschillende niveaus
  • Ultra-filmisch verhaal

nadelen

  • Een of ander lineair niveauontwerp
  • Teamgenoten komen nooit zonder munitie te zitten
  • Laatste missie lijkt niet op zijn plaats

Pluspunten

  • + Meeslepende tactische oorlogsvoering
  • + Omgevingen op verschillende niveaus
  • + Ultra-filmisch verhaal

nadelen

  • - Een of ander lineair niveauontwerp
  • - Teamgenoten komen nooit zonder munitie te zitten
  • - Laatste missie lijkt niet op zijn plaats
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Toen we voor het laatst de laarzen van Brothers in Arms-hoofdrolspeler Matt Baker vulden in Road to Hill 30 (het vervolg volgde een van zijn collega-sergeanten), begon hij net de kneepjes van het vak te leren als squadleader in de 101st Airborne Division. Nu een grijze veteraan die het vertrouwen en respect van zijn troepen heeft verdiend, moet Baker zijn team leiden door een van de meest straffende geallieerde nederlagen in de Tweede Wereldoorlog: Operatie Market Garden. Hell's Highway is een spannende en vermoeiende rit die je first-person shooter-vaardigheden test in het licht van overweldigende kansen, en je oog in oog plaatst met het emotionele gewicht van oorlog.





Gelukkig sta je nooit alleen in deze strijd. Tal van bekende NPC-gezichten keren terug om je te helpen Nederland aan de nazi-controle te ontworstelen, met essentieel dekkingsvuur terwijl je je flankerende en scherpschuttervaardigheden oefent. De basis-onderdruk-en-flank-monteur is opnieuw de crux van de gameplay. Met behulp van het eenvoudige en effectieve op de muis gebaseerde squadronbesturingssysteem, stuur je vuurteams om zich te verbergen en van achter dekking aan te vallen om versterkte posities vast te pinnen, terwijl je over de kaart navigeert om de vijand met zijn broek naar beneden te vangen. De zeer competente team-AI zal automatisch een defensieve houding aannemen achter een nabijgelegen hek of muur, en realistisch contextgevoelige dialogen over de situatie op het slagveld uitschreeuwen.

In tegenstelling tot eerdere BiA-games heb je deze keer het bevel over gespecialiseerde machinegeweer- en bazooka-teams die bijzonder bedreven zijn in het uitschakelen van respectievelijk golven van aanvallers of gezandstraalde verdedigingswerken en tanks. Het zorgvuldig beheren van de opmars en targeting-tactieken van twee (en uiteindelijk drie) capabele teams biedt een schat aan strategische opties, dus ik had nooit het gevoel dat ik al het werk moest doen. Ik was in staat om mijn aanvallen te combineren met sluipend flankeren en geduldig snipen, hoewel mijn favoriete tactiek was om een ​​grote groep vijanden te verrassen en te achtervolgen, recht in het vuur van mijn MG-squadron. Het werd nooit oud om een ​​rij in paniek geraakte nazi's een open veld in te zien rennen en levenloos op de grond te strompelen. (Af en toe automatisch geactiveerde slow-motion-highlight-reelshots deden ook geen pijn.)



DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

Genreschutter
BeschrijvingDeze gruizige, op squadrons gebaseerde WO II-shooter is nog steeds goed gemaakt en bloederig, maar het wijkt echt niet af van de formule van andere games in de serie, of WWII-games in het algemeen.
FranchisenaamWapenbroeders
Britse franchisenaam:Wapenbroeders
Platform'PS3','Xbox 360','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen'
Britse censuurclassificatie'Beoordeling in behandeling','Beoordeling in behandeling','Beoordeling in behandeling'
alternatieve namen'Bier'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder