Bonkers mod Half-Life: Year of the Dragon dropt Gordon Freeman voor Spyro

Half-Life: Jaar van de Draak

Krediet: Magic Nipples / Valve / Activision





Crossover-modus Half-Life: Jaar van de Draak vervangt Gordon Freeman door Spyro the friggin' Dragon voor een opmerkelijk vloeiende, hoofd-draaiend vreemde platform-ravotten.

We hebben modder *controleert opmerkingen* Magische tepels om te bedanken voor deze onwaarschijnlijke creatie, evenals hun vorige Half-Life-mod, Voorlopige halfwaardetijd . In een interview met GameMe legde Magic Nipples uit dat Half-Life: Year of the Dragon begon als een persoonlijke uitdaging om platforming van derden te laten werken in Half-Life, en dat Spyro niet echt hun eerste held was.

'Ik wilde dit met Mario doen, maar omdat ik wist hoe Nintendo het meteen zou neerschieten, koos ik het op één na beste ding', zeiden ze.



Dankzij hun eerdere modding-werk ging Magic Nipples dit project meer ervaren met de GoldSource-engine van Half-Life, en het werken met de Xash3D-engine als basis in plaats van de Steam-versie van Half-Life maakte het allemaal gemakkelijker, maar deze crossover-mod heeft nog steeds een hele 'leerervaring' geweest met zijn eigen uitdagingen.

'De standaard third-person camera in Half-Life is op zijn zachtst gezegd eenvoudig', zegt Magic Nipples. 'Het doet nauwelijks iets anders dan het zicht achter de speler plaatsen. Ik moest de camera laten reageren op botsingen, gemakkelijk in- en uitstappen, overgaan op glijden of opladen, enz. Er waren andere problemen, zoals niveau-overgangen en opslaan en herladen, maar ze waren allemaal in sommige gevallen terug te voeren op de camera. manier.'

Half-Life: Year of the Dragon is ontworpen om specifieke secties van Half-Life en zijn DLC's te selecteren en te verzamelen en deze om te zetten in volledig speelbare Spyro-levels, compleet met verzamelbare edelstenen. Het bevat niet de hele campagne, maar eerder een samengestelde reeks niveaus die zijn gekoppeld aan een klassieke platformer-hubwereld.



'Het is niet dat ik de Half-Life-campagne haat, maar ik denk dat sommige hoofdstukken gewoon niet interessant zijn om als Spyro te spelen, zelfs niet met veranderingen die passen bij zijn mechanica', zegt Magic Nipples. 'Ook dat zou voor mij te belastend zijn om te doen met de visuele hobbel die ik tot nu toe heb gegeven. Daarom kies ik liever met de hand een aantal hoofdstukken die allemaal verbonden zijn met een soort hub-wereld.

'De moeilijkheid om hoofdstukken opnieuw te bewerken zodat ze bij Spyro passen, kan moeilijk zijn, afhankelijk van wat ik wil dat de spelers doen om er doorheen te komen. Ik heb meer tijd in het vriesvak van Office Complex gestopt dan ik dacht om te zien wat niet alleen het interessantst zou zijn, maar ook waardoor het gemakkelijk door spelers kan worden gebroken of overgeslagen.'

Je kunt het gedeelte Office Complex van de mod in actie zien in de nieuwste trailer voor de mod. Het is ongelooflijk hoe goed Spyro door het level beweegt, en ondanks de dramatische verandering in setting, ziet de paarse draak er op de een of andere manier niet zo misplaatst uit, vooral in zijn schattige kleine pak.



Magic Nipples is van plan Half-Life: Year of the Dragon tegen het einde van 2024 af te ronden, en ze zijn ook van plan om een ​​software development kit (SDK) met tutorials aan te bieden waarmee andere modders hun eigen Spyro Freeman-levels kunnen bouwen. U kunt meer informatie vinden over de mod in deze Q&A .

Een mod voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild is op zoek naar breng multiplayer naar Hyrule .