Biomutant review: 'Repetitief, formeel en ronduit vreemd'

(Afbeelding: Experiment 101)

Ons oordeel

Biomutant, repetitief, formuleachtig en ronduit vreemd, lijdt aan een overvloed aan problemen die geweldige ideeën in de weg staan.





Pluspunten

  • Heerlijk vreemd
  • Gadgets en gevechten zijn leuk

nadelen

  • Mismatch van systemen
  • Frustrerend einde

GameMe+ oordeel

Biomutant, repetitief, formuleachtig en ronduit vreemd, lijdt aan een overvloed aan problemen die geweldige ideeën in de weg staan.

Pluspunten

  • +

    Heerlijk vreemd

  • +

    Gadgets en gevechten zijn leuk



nadelen

  • -

    Mismatch van systemen

  • -

    Frustrerend einde

  • -
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Het komt niet vaak voor dat een game een 'Wat is het in vredesnaam' trailer slechts enkele dagen voor de release. Maar het is duidelijk dat ontwikkelaar Experiment 101 net zo verward is over het op de markt brengen van Biomutant als ik ben om het te beoordelen. Het is een game die zoveel mogelijk systemen en mechanica probeert te bevatten, waarbij invloeden worden overgenomen van games als Ratchet en Clank,Fortnite, en Monster Hunter, en probeert ze vervolgens in één samenhangend pakket te dwingen. Er komt een zekere komedie met zijn assortiment aan onderdelen, maar over het algemeen is het resultaat een spel dat zich nooit op zijn gemak voelt. Het is verward, verwarrend en toch vind ik het wel leuk.



Snelle feiten: biomutant

biomutant

Krediet: THQ Nordic

Publicatiedatum : 25 mei 2021
Platform(s) : PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar : Experiment 101
Uitgeverij : THQ Nordix



Biomutant heeft lang op zich laten wachten. Oorspronkelijk aangekondigd in 2017, werd Biomutant geplaagd door vertragingen - zowel van de belangrijkste ontwikkelaar met een grote rugoperatie als van een verandering in visie en reikwijdte - maar helaas heeft het niet geprofiteerd van de release in 2021. Het is in de schaduw van andere grote, ambitieuze open-wereld RPG's zoals Assassin's Creed Valhalla, die de gebreken van Biomutant alleen maar verder heeft blootgelegd.

Verleden of toekomst

De game speelt zich af tegen een achtergrond van een post-apocalypswereld, waar de mensheid is weggevaagd door vervuiling, hebzucht van bedrijven en exploratie van kernenergie. De achtergebleven wereld wordt gedomineerd door de titulaire Biomutants - vreemde dierlijke hybriden die deels kat, deels konijn en 100% in staat zijn om wapens te hanteren. Deze wezens hebben zes stammen gevormd, die je moet verenigen of vernietigen om harmonie te brengen in het land, dat ook wordt geteisterd door vier wereldeters - om de een of andere reden bekend als Puffs. Deze enorme beesten hebben de wereldboom (het laatste bastion van het leven op aarde) aangevallen en het is aan jou om alle vier te verslaan en te beschermen wat er nog over is. Klinkt dramatisch, toch?

Welnu, het wordt ondermijnd door het feit dat het verhaal op de meest pijnlijke manieren wordt gebracht. Personages zullen in wartaal tot je spreken, en na een pauze vertelt een verteller je wat ze hebben gezegd. Het is zo traag dat ik merkte dat ik het gebrabbel oversloeg om bij het verhaal te komen, alleen om per ongeluk beide over te slaan, waardoor cruciale stukjes informatie of missiedoelen verloren gingen. Net als Horizon Zero Dawn hebben de personages hun eigen namen ontwikkeld voor verschillende menselijke elementen, wat er alleen maar toe bijdraagt ​​dat het verhaal aanvoelt als een kinderverhalenboek. Een piano is bijvoorbeeld een 'snarige plonk', een gitaar is een 'twing-twang' en je moeder is je Mooma, waarvan men zegt dat het met zulke lange klinkers bijna onmogelijk serieus te nemen is. De kinderachtige taal stuit constant op het commentaar van de oude wereld en slaagt er niet in om de toon te slaan die je zou verwachten van een game met zulke heldere en uitnodigende beelden en de meest wazige cast.



Het helpt niet dat de personagecreatie nogal onaangenaam is. Ondanks mijn beste pogingen - bijna een uur tweaken - kon ik nooit genoegen nemen met een personage waar ik me aangetrokken voelde of zelfs maar vaag schattig vond. Grote boktanden, kleine ogen, niet-overeenkomende lichaamsdelen en andere eigenaardigheden waren schijnbaar de enige opties, met dat alles overdreven door het Biomutant-ras waar je voor koos. Het Biomutant-posterkind dat we al jaren zien, staat ver af van de kleine pluizige jager waarmee ik eindigde.

Wie denk je dat je bent?

Biomutant beoordeling

Krediet: THQ Nordic

Het creëren van personages en de beats van het verhaal zijn echter nog maar het begin, aangezien deze game nog steeds op gespannen voet met zichzelf blijft staan. Worstel door de zeer lineaire opening en de wereld vouwt zich voor je uit, alleen om te onthullen dat Biomutant lijdt aan een overvloed aan systemen om grip op te krijgen - die geen van alle ooit bijzonder goed worden uitgelegd. Het is deels looter-shooter-grind, met nieuwe wapens en bepantsering verborgen in oude meubels en kisten over de hele wereld, maar er is ook een vreemd en overdreven ingewikkeld crafting-systeem. Ik ben vooral gehecht aan een elektrisch zwaard dat ik heb gemaakt van een oude toiletborstel, maar het is zeker niet het gemakkelijkste systeem om mee om te gaan. Er is gewoon zo veel spullen .

Bovendien kun je je personage op verschillende manieren upgraden, waaronder het verbeteren van vaardigheden die verband houden met het klassetype dat je hebt gekozen, je weerstand tegen verschillende omgevingselementen zoals kou of straling, en de optie om wapenspecifieke combo's te ontgrendelen. Maar de geneste submenu's van Biomutant en het gebruik van verschillende upgrade-valuta's zijn verstrooid en onhandig, vooral wanneer veel van de upgrades ook kunnen worden bereikt met de berg uitrusting die je tijdens je verkenning zult ontdekken.

Biomutant beoordeling

Krediet: THQ Nordic

Hetzelfde kan gezegd worden van het gevecht, dat regelmatig omslaat van onhandig en onhandig naar briljant dom, met op stripboeken geïnspireerde uitroepen en beschrijvingen die opduiken voor bepaalde combo's en bewegingen die nergens anders worden gebruikt — nog een van Biomutant's vreemde ontwerp beslissingen. Al te subtiele knopprompts kunnen ervoor zorgen dat je op knoppen drukt en probeert de projectielen terug te sturen die nodig zijn om door verdedigingen te breken, en de combopatronen zijn allemaal afhankelijk van wat je hebt ontgrendeld en welk wapentype je gebruikt. De combinatie van afstands- en slagwapens, samen met Psi Powers, kan heel leuk zijn, hoewel het succes ervan afhangt van het vinden van de arsenaalmix die echt werkt voor je speelstijl en klassetype.

Er is ook een moraliteitssysteem, waarbij je personage in staat is om tussen donkere en lichte polariteiten te bewegen, afhankelijk van de beslissingen die je neemt. Maar het dringt constant het verhaal binnen, heeft weinig zin en heeft schijnbaar geen effect op het eindresultaat — tot het punt waarop ik nog steeds absoluut ziedend ben over de slotmomenten van het spel.

De levensboom

Biomutant beoordeling

Krediet: THQ Nordic

Dat wil niet zeggen dat er niet genoeg is om van te houden in Biomutant, vooral als het gaat om de wereld die het te bieden heeft. Het is zeker geen grafisch wonder – zelfs niet draaiend op pc met maximale instellingen – maar er is zeker iets moois aan. Het is een spel dat rijk is aan dingen om te ontdekken, van overblijfselen van de oude wereld tot funky wapens en ongewone vijanden. Sommige gebieden zijn pas toegankelijk als je de juiste gadget of betere bepantsering hebt gevonden om jou te beschermen, wat je reizen een niveau van onverwachtsheid geeft. Als je net als ik van een beetje ontspannen kaarten houdt, is er veel om je bezig te houden en dat betekent dat ik meer dan 30 uur heb doorgebracht met genieten van Biomutant, ondanks zijn gebreken en eigenaardigheden.

Het hoofdverhaal is ook boeiend, met een grillige cast van personages, uitstekende decorstukken en bizarre verhaalmomenten. Bovendien zijn de vier baasgevechten bijzonder gedenkwaardig. Een belangrijk onderdeel van de campagne is het ontgrendelen van nieuwe gadgets, zoals een mech-pak en jetski, die je nodig hebt om alle World Eater Puffs uit te schakelen — die belachelijke namen Hoof Puff, Jumbo Puff, Muck Puff en Porky Puff worden genoemd. die meer als soorten chips klinken dan als grote kwalen. Maar dat is slechts een deel van de overweldigende joviale persoonlijkheid van Biomutant, die meer op humor dan op drama vertrouwt om je erdoorheen te stuwen — ook al is het soms een beetje kinderachtig en toiletgericht.

biomutant

Krediet: THQ Nordic

Maar elke keer dat je echt geniet van een moment in Biomutant, vindt het de capaciteit om je te frustreren. Zoals de eindeloze herhaling van dialogen, zijmissies en verborgen gebieden. De aanvallen die je uitvoert terwijl je de stammen probeert te verenigen, zijn intens formeel - tot het punt dat ze dezelfde barak en dezelfde invasiereeks meerdere keren hergebruiken. Verborgen kluizen hebben precies dezelfde lay-out en esthetiek, tot het punt dat, nadat je er een had ontdekt, je zult merken dat de buit en vindbare voorwerpen zich op exact dezelfde plekken op meerdere locaties bevonden. En toch zijn er momenten waarop de aandacht voor detail in het spel geweldig is, zoals het gebruik van het ijswapen ervoor zorgt dat vijanden over de grond glijden als een fragment uit een Ratchet and Clank-avontuur.

Het is zo jammer, want er zit een geweldig spel in. De wereld van Biomutant en zijn personages zijn prachtig en briljant dwaas, maar deze elementen botsen met enkele van de meer serieuze elementen van het kernverhaal. De intens formule- en repetitieve momenten leiden af ​​van de briljante momenten die je goedkeurend knikken of lachen om de bizarheid ervan. En het komt allemaal neer op het feit dat het niet precies weet wat het is of wil zijn. Als je Biomutant in de uitverkoop hebt, zou je niet verdrietig zijn, maar als een volledig geprijsd aanbod, voelt het te verward om gemakkelijk aan te bevelen.

Beoordeeld op pc met een door de uitgever verstrekte code.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 3

3 van de 5

biomutant

Biomutant, repetitief, formuleachtig en ronduit vreemd, lijdt aan een overvloed aan problemen die geweldige ideeën in de weg staan.

Meer informatie

Beschikbare platformsPC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox-serie X
Minder