211service.com
Bethesda maakt Skyrim-patch en Creation Kit klaar
Bethesda is gewoon vrijgelaten patch-opmerkingen voorSkyrim's aanstaande versie 1.4-update. Zal de nieuwe code alle charmante eigenaardigheden van het spel wegnemen, of kun je de Dragonborning en Empire-besparing nog steeds in de wacht zetten voor een beetje emmer-op-hoofd-frivoliteit? Lees verder voor de volledige lijst met wijzigingen.

Naast de onderstaande fixes, zal de pc-versie van Skyrim ook voor het einde van de maand Creation Kit en Steam Workshop-ondersteuning ontvangen. Terwijl Skyrim's meest toegewijde bronies en Macho Men al begonnen zijn met het opnieuw maken van de game naar hun eigen beeld, kunnen jullie net zo goed een week of twee wachten op de nieuwe tools. Ze zullen kort na de 1.4-update beschikbaar zijn, waarvan de wijzigingen als volgt zijn:
NIEUWE FUNCTIES
- Skyrim launcher-ondersteuning voor Steam Workshop (pc)
BUGFIXES
- Algemene optimalisaties voor geheugen en prestaties
- Af en toe een probleem opgelost waarbij bepantsering en kleding niet goed werden weergegeven wanneer ze op de mannequin in het huis van de speler werden geplaatst. (PS3)
- Verbeterde compiler-optimalisatie-instellingen (pc)
- Lange termijn speeloptimalisaties voor geheugen en prestaties (PS3)
- Geheugenoptimalisaties gerelateerd aan scripting
- Vaste crashes met betrekking tot paden en AI
- Crash verholpen in Haemar's Shame als speler A Daedra's Best Friend al had voltooid
- Zeldzame crash opgelost bij het laden van opgeslagen games
- Probleem opgelost waarbij tekens met accenten niet correct werden weergegeven aan het einde van een regel
- Master Criminal prestatie/trofee wordt correct ontgrendeld in het Frans, Duits, Spaans en Italiaans
- Probleem opgelost waarbij maskers van drakenpriesters niet correct werden weergegeven
- Probleem opgelost waarbij missies niet goed werden uitgevoerd na het opnieuw laden van een save
- Problemen opgelost met het plaatsen en verwijderen van boeken van boekenplanken in het huis van de speler
- Er is een probleem opgelost waarbij wapenrekken en plaquettes niet correct werkten in het huis van de speler als de speler onmiddellijk zijn huis bezoekt voordat hij meubilair koopt.
- Probleem opgelost waarbij het spelershuis in Windhelm niet goed werd opgeruimd
- Vaste crash gerelateerd aan gigantische aanvallen en spreuken absorberen
- Probleem opgelost waarbij ashopen niet goed werden opgeruimd
- Af en toe een probleem opgelost waarbij het overschrijven van een bestaande opslag mislukte
- Vaste geheugencrash met containermenu
- Vaste oneindige lus met boekenplanken
- Probleem opgelost waarbij vallen in Shalidor's Maze niet goed werkten in de Franse, Duitse, Spaanse en Italiaanse versies
- Probleem opgelost waarbij het af en toe niet mislukken van het terug naar een mens transformeren van een weerwolf
- Bogen en dolken worden correct weergegeven wanneer ze op wapenrekken worden geplaatst
QUEST-OPLOSSINGEN
- De ongebruikelijke edelsteen in de Thalmor-ambassade is nu toegankelijk na het voltooien van diplomatieke immuniteit
- In Breaching Security is het queeste-token niet langer nodig om een fortuin te ontvangen van Olava the Feeble
- Probleem opgelost waarbij Galmar Deelnemen aan de Stormcloaks niet correct voltooide als Seizoen oneindig een actieve zoektocht was
- Er is een probleem opgelost waarbij het starten van Season Unending na het beëindigen van de toetreding tot de Stormcloaks ervoor zorgde dat de Jagged Crown niet goed startte.
- Een probleem opgelost dat vorderde via Bericht aan Whiterun terwijl Season Unending nog open was, blokkeerde de voortgang voor beide speurtochten.
- In Arniel's Endeavour, probleem opgelost waarbij een missiejournaal meerdere keren werd geactiveerd
- In Forbidden Legend kan het amuletfragment niet meer verdwijnen nadat de speler een kerker verlaat zonder deze te nemen
- Zeldzaam probleem opgelost in Forbidden Legend waarbij het doden van Mikrul Gauldurson tijdens het sluipen zijn lijk ontoegankelijk zou maken
- In The White Phial kan de ampul niet meer verdwijnen als de speler de kerker verlaat zonder deze te pakken
- De witte ampul start nu correct als de speler al een doornroosje in zijn inventaris heeft
- Speler kan niet langer vast komen te zitten in Misty Grove na het voltooien van A Night to Remember
- Probleem opgelost waarbij het verlaten van Riften tijdens A Chance Arrangement ervoor zorgde dat de zoektocht niet verder ging
- In Darkness Returns gaat een deur in Twilight Sepulcher goed open als de speler de kerker voor langere tijd verlaat voordat hij de zoektocht voltooit
- In Under New Management, als de speler de Oculory voor een langere periode verlaat nadat hij het focuskristal heeft geplaatst en terugkeert, zal de zoektocht correct verlopen
- Onmund's Request zal nu correct starten als de speler de staf van Enthir al heeft gevonden voordat hij deze quest heeft ontvangen
- Probleem opgelost waarbij Tonilia stopte met het kopen van gestolen items en ook geen Guild Leader Armor gaf
- Het repareren van de ampul begint correct als de speler al smeltende sneeuw of mammoetslagtand in zijn inventaris heeft
- Het vinden van Pantea's fluit voordat je met Pantea praat, verhindert niet langer dat haar zoektocht wordt bijgewerkt
- In The Coming of the Dawn, een zeldzaam geval opgelost waarbij een quest-object tijdens Hail Sithis onjuist op de Katariah zou spawnen
- Zeldzaam probleem opgelost in The Mind of Madness waarbij de speler de Wabbajack niet kan uitrusten
- Probleem opgelost in Pieces of the Past waar Mehrunes Dagon's Razor niet goed wordt geactiveerd als een speler de cel voor langere tijd verlaat voordat hij wordt geactiveerd
- Blood's Honour zal correct starten als je Driftshade hebt bezocht en voltooid en er een langere tijd verstrijkt voordat je aan de zoektocht begint.
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij gedempte geesten niet goed startten
- Probleem opgelost waarbij spelers geen Thane of Riften konden worden als ze eerst een huis kochten
- Probleem opgelost waarbij het doden van bewakers in de Cidhna-mijn de voortgang voor Niemand ontsnapt aan de Cidhna-mijn
- Talloze problemen opgelost waarbij Blood on the Ice niet goed werd geactiveerd
- In Blood on the Ice kan Calixto nu worden gedood als de speler een huis bezit in Windhelm
- In The Cure for Madness belemmert het doden van Cicero en hem vervolgens tot leven wekken niet langer de voortgang van de zoektocht
- Zeldzaam probleem opgelost in To Kill an Empire waarbij een NPC niet correct zou sterven
- Het opruimen van Knifepoint Ridge voordat Boethiah's Champion begint, verhindert niet langer dat de zoektocht begint.