Beste Skyrim-personages uit creatie, races, vaardigheden, statistieken en meer





Als je de beste Skyrim-personages wilt maken, moet je het creëren van personages beheersen en uitsplitsen wat de verschillende facetten van het maken van personages eigenlijk doen. Als je precies begrijpt wat er aan de hand is, is het een stuk eenvoudiger om iets te maken dat je aanspreekt Skyrim , zowel functioneel als esthetisch. Of je nu een winterharde, ziekteresistente reptielachtige Argonian wilt, of een meer winterharde nuchtere Nord, je moet weten waar je aan begint en hoe je het beste kunt inspelen op de sterke punten en individualiteiten van een ras. Om je daarbij te helpen, helpt deze Skyrim-personagegids je om de beste resultaten te krijgen.

Beste Skyrim-mods | Skyrim verborgen zoeklocaties | Skyrim verborgen kistlocaties | Beste Skyrim-metgezellen | Hoe te trouwen in Skyrim | Skyrim betoverende gids | Skyrim alchemie gids | Skyrim bouwt | Beste Skyrim-missies | Skyrim Jubileumeditie verschillen | Hoe te vissen in Skyrim Anniversary Edition | Skyrim Elysium

Begrijp de verborgen statistieken bij elke race

Creatie van Skyrim-personages - Argonian



Allereerst heeft elke race zijn eigen unieke reeks statistieken. Wood Elves beginnen met een natuurlijke neiging tot gevechten op afstand, dus hun basis Boogschieten is hoger dan die van een Nord. Dark Elves zijn echter meer afgestemd op de kunst van de vernietigingsmagie, en daarom is dat een van hun inherent verbeterde statistieken.

Dit maakt op de lange termijn niet veel uit, omdat je er altijd voor kunt kiezen om iets anders te verhogen - alleen omdat Destruction in eerste instantie een boost krijgt, betekent niet dat je afziet van het gebruik van zwaarden en schilden. Het maakt echter al vroeg een verschil. Als je die eerste boost hebt, moet je proberen deze te gebruiken. Het heeft geen zin om Destruction in het begin te vermijden als je een High Elf bent, omdat je aantrekkingskracht ernaar zal resulteren in een veel eenvoudigere taak aan het begin van het spel. Hier is een volledig overzicht van de startstat-buffs voor elke race in Skyrim:

  • Argonisch : +10 Lockpicking, +5 Sneak, Light Armor, Zakkenroller, Restauratie, Wijziging
  • Breton : +10 Bezwering, +5 Spraak, Alchemie, Illusie, Restauratie, Verandering
  • Dark Elf : +10 Vernietiging, +5 Sluipen, Alchemie, Licht pantser, Illusie, Verandering
  • hoge elf : +10 Illusie, +5 Vernietiging, Bezwering, Verandering, Restauratie, Betoverend
  • imperiaal : +10 Restauratie, +5 Betoverend, Zwaar pantser, Met één hand, Blokkeren, Vernietiging
  • Khajiit : +10 Sneak, +5 Lockpicking, Boogschieten, Zakkenroller, Met één hand, Alchemie
  • Noorden: +10 Tweehandig, +5 Smeden, Blokkeren, Licht pantser, Eenhandig, Spraak
  • Orc : +10 Heavy Armor, +5 Smithing, Eenhandig, Blokkeren, Betoverend, Tweehandig
  • rode garde : +10 Met één hand, +5 Boogschieten, Blokkeren, Smeden, Vernietiging, Verandering
  • Houten Elf : +10 Boogschieten, +5 Sluipen, Alchemie, Lockpicking, Zakkenroller, Licht pantser

Elke race heeft een unieke vaardigheid, dus kies verstandig

Creatie van Skyrim-personages



Elke race heeft ook zijn eigen unieke vaardigheid. Deze vaardigheden zijn magisch en worden weergegeven in dezelfde categorie als schreeuwen. Je kunt je vaardigheid maar één keer per dag gebruiken, maar ze zijn allemaal ongelooflijk krachtig en kunnen je echt uit een lastig parket halen als je er slim mee omgaat. Dit is waarschijnlijk de belangrijkste factor bij het kiezen van een race in Skyrim, aangezien deze vaardigheden essentieel zijn bij hogere moeilijkheidsgraden. Hier is een lijst van elke race en hun bijbehorende vaardigheid:

Argonisch: Hisskin
Regenereert gezondheid 10 keer sneller gedurende 60 seconden.

Bretons: Drakenhuid
Absorbeert 50% van de magie van alle inkomende spreuken gedurende 60 seconden.



Dark Elf: Ancestor's Wrath
Omringt het personage gedurende 60 seconden in vuur.

Hoge Elf: Hooggeboren
Regenereert 25% van de maximale magie van het personage per seconde gedurende 60 seconden.

Imperial: Stem van de keizer
Mensen in de buurt worden 30 seconden gekalmeerd.



Khajiit: Nachtoog
Verbeterd nachtzicht gedurende 60 seconden (meerdere keren per dag te gebruiken).

Nord: strijdkreet
Nabijgelegen vijanden zijn 30 seconden lang bang.

Ork: Berserker Rage
Neem halve schade en doe dubbele fysieke schade gedurende 60 seconden.

Redguard: Adrenaline Rush
Regenereert het uithoudingsvermogen 10 keer sneller gedurende 60 seconden.

Wood Elf: Command Animal
Maakt van alle omringende dieren je bondgenoten gedurende 60 seconden.

Races hebben unieke sterke punten en weerstanden om te overwegen

Creatie van Skyrim-personages - Dark Elf

Naast unieke vaardigheden heeft elk personage ook zijn eigen aangeboren sterke punten en weerstanden. Iets kiezen dat bij je speelstijl past, kan een groot verschil maken. Deze vaardigheden zijn als volgt:

  • Argonisch : 50% weerstand tegen ziekten, waterademhaling
  • Breton : 25% Weerstand tegen Magie
  • Dark Elf : 50% weerstand tegen brandschade
  • hoge elf : +50 Magie
  • imperiaal : Vind meer goud dan normaal
  • Khajiit : +15 Ongewapende schade aan de basis
  • Noorden: 50% weerstand tegen vorstschade
  • Orc : Geen
  • rode garde : 50% weerstand tegen gif
  • Houten Elf : 50% weerstand tegen zowel gif als ziekte

Zodra je je race hebt gekozen op basis van de bovenstaande factoren - stat-buffs, vaardigheden en weerstanden - ben je klaar om aanpassingen door te voeren. Dit is vrij standaard wat betreft het ontwerpen van het uiterlijk van je personage in een RPG, maar voor het gemak kun je het beste een preset kiezen en vanaf daar werken in plaats van helemaal opnieuw te werken. Als je echt de diepte in wilt gaan, kun je sowieso alles veranderen, van jukbeendiepte tot wenkbrauwbreedte, maar je kunt net zo goed beginnen met een basisopbouw.

Als je eenmaal klaar bent met aanpassen, is het laatste wat je hoeft te doen een kapsel en haarkleur kiezen. Zodra je dit hebt gedaan, klik je op bevestigen en krijg je een prompt met de vraag of je tevreden bent met je personage. Het enige dat u nu hoeft te doen, is uw naam wijzigen van de gestandaardiseerde Prisoner in wat u maar wilt. Zodra je je naam hebt bevestigd, kun je Skyrim officieel starten. Eerste punt van bevel: ga naar het blok van de beul om gestraft te worden voor een misdaad die je niet hebt begaan.

Hoe je het uiterlijk van je personage later kunt veranderen

Als je niet tevreden bent met het uiterlijk van je personage, kun je dit allemaal veranderen zodra je bij de Thieves 'Guild in Riften bent... tegen een kleine vergoeding. Dit is toegevoegd als onderdeel van de Dawnguard DLC, dus als je je oogkleur en oorlogsverf wilt veranderen, moet je dat eerst installeren. Het is ook op geen enkele manier goedkoop. De persoon die deze merkwaardige dienst aanbiedt, Galathil, vestigt zich in de Ragged Flagon, het ondergrondse Thieves' Guild-hol in Riften waar niets gratis komt. Om je uiterlijk te veranderen, moet je 1.000 goud klaar hebben om te laten vallen. Je kunt je ras ook niet veranderen, alleen hoe je eruit ziet.

Dat is alles. Sommige races zijn meer afgestemd op bepaalde statistieken dan andere, elke race heeft zijn eigen unieke vaardigheid en elk personagetype heeft zijn eigen aangeboren sterke punten en weerstanden. Als je hier allemaal rekening mee hebt gehouden en je Dragonborn hebt gekozen, hoef je alleen maar hun uiterlijk aan te passen, een naam te kiezen en te ontsnappen aan een drakenaanval in Helgen. Voor je het weet, dwaal je door de wildernis van Skyrim en vervul je je bestemming om de Alduin, de Wereldeter, te vernietigen.