211service.com
Beste jaar in gaming: 2011 is het jaar dat het laatste decennium van gaming definieerde
(Afbeelding tegoed: meerdere)
Spring naar:
2011 is het jaar dat het laatste decennium van gaming definieerde. Dat is een bewering die ongetwijfeld voor enige controverse zal zorgen, maar in 2011 waren er een aantal videogames die de titels die je vandaag speelt blijven beïnvloeden en inspireren - op manieren die moeilijk over het hoofd te zien of te negeren zijn. De Xbox 360 ging zijn zesde jaar in en de PS3 zijn vijfde in 2011, en de ervaring die ontwikkelaars hadden met de architectuur van elk van deze systemen werd duidelijk weerspiegeld in de kwaliteit, schaal en diepte van de games die werden losgelaten op een nietsvermoedend publiek .
Dit is het jaar waarin The Elder Scrolls 5: Skyrim landde, waarmee een nieuwe maatstaf werd gezet voor meeslepende RPG's in de open wereld die naar alle waarschijnlijkheid nog moeten worden geëvenaard. Bethesda zette de strekking van dit gesprek vijf jaar eerder, met de release van The Elder Scrolls 4: Oblivion in het Xbox 360-startvenster, en bracht het vervolgens naar zijn natuurlijke eindpunt met Skyrim. Een decennium later zijn er miljoenen spelers die waarschijnlijk niet alles hebben gezien wat de uitgestrekte ruimte te bieden heeft; De gevarieerde open wereld van Skyrim faalt nooit in zijn vermogen om af te leiden en je aandacht in zoveel verschillende richtingen te duwen dat je gemakkelijk vergeet dat het land dringend moet worden gered.
Skyrim was een mijlpaal RPG, maar het was niet de enige die in 2011 werd gelanceerd. Waar Skyrim werd geprezen voor het stroomlijnen van complexe gevechts- en personagesystemen en voor de onweerstaanbare aantrekkingskracht van zijn natuurlijke wereld, werd Deus Ex: Human Revolution op dezelfde manier geprezen voor totaal een andere kant op gaan. Eidos Montreal leverde een verbluffend dichte stedelijke ruimte voor ons om te verkennen, vol van karakter en detail die hielp de fantasie te verkopen die werd gepresenteerd door zijn sci-fi-omgeving. De meeslepende sim heeft in de jaren daarna misschien een soort van renaissance beleefd, maar de controle die we hadden over dialoog en interactie in Human Revolution blijft een hoogtepunt van het genre in het moderne tijdperk.
Waar Skyrim en Human Revolution voortzettingen waren van twee van de meest gevierde gamefranchises, zag 2011 ook de lancering van een gloednieuwe IP die aantoonbaar een groter stempel heeft gedrukt op de samenstelling van hedendaagse gaming dan The Elder Scrolls of Deus Ex ooit zou kunnen. hopen. FromSoftware nam de lessen die het had geleerd van Demon's Souls uit 2009 en verhief ze naar een ander niveau van bestaan, en leverde een ervaring in Dark Souls die net zo geliefd is als wordt beschimpt vanwege zijn straffende moeilijkheidsgraad, scherpe balans en ingewikkeld gestructureerd wereldontwerp. De invloed van Dark Souls is doorgesijpeld in het moderne gamedesign op een manier die moeilijk te vatten is, de gevoeligheden reiken verder dan de actie-RPG en verspreiden zich in de hele industrie.
Een focus op deze drie games krast slechts nauwelijks het oppervlak van 2011, maar dat zegt alleen maar hoe belangrijk een jaar was voor modern gamen. Het is het jaar waarin de zevende generatie consoles echt tot hun recht kwam, voortbouwend op het succes van de releases van 2007 en het momentum dat werd gecreëerd door de grootste spelers van 2010. Het is duidelijk dat gamen in 2021 ongelooflijk anders zou zijn, ware het niet dat de games die 2011 bepaalden; het jaar dat gamemakers en gamespelers uitdaagde om groter te dromen.
Games die 2011 bepaalden

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Wat kunnen we zeggen over Skyrim dat nog niet duizenden keren eerder is gezegd. Er is een reden waarom deze meeslepende RPG is geport naar zowat elk denkbaar platform, inclusief virtual reality en Amazon Alexa. Skyrim is een echte titaan die tien jaar later nog steeds indruk maakt vanwege de enorme diepte van de inhoud, de breedte van het ontwerp en de aandacht voor detail in het geheel. Er is geen andere RPG zoals deze geweest, en die zal er waarschijnlijk ook niet zijn totdat we het zien The Elder Scrolls 6 .

(Afbeelding tegoed: FromSoftware)
Donkere zielen
Houd ervan of tolereer het liefdevol, Dark Souls is ongetwijfeld een van de meest invloedrijke games van de moderne tijd. FromSoftware was in staat om moeilijkheidsgraad te bewapenen met zijn unieke kijk op de actie-RPG, waardoor uitdaging iets werd omarmd in plaats van gevreesd. Van zijn in elkaar grijpende wereldontwerp tot zijn suggestieve visuele esthetiek, schaarse verhalen en evenwichtige gevechten, Dark Souls was een definitieve ervaring voor 2011.

(Afbeelding tegoed: klep)
Poort 2
Vóór 2011 kon je de games die comedy goed hebben gedaan waarschijnlijk met twee handen tellen. Na de release van Portal 2 heb je een derde nodig. Valve overtrof zichzelf met dit onwaarschijnlijke vervolg, een meesterlijk puzzelspel met een hart van goud. Het is echt een verbazingwekkende game met fantastisch gestructureerde puzzels, scherpe teksten en geweldige verhalen. De industrie maakt ze niet meer zo.

Krediet: mediamolecuul
LittleBigPlanet 2
De enige beperking van LittleBigPlanet 2 is je fantasie. Nou, dat en uw geduld. Media Molecule heeft een van de meest indrukwekkende, gevarieerde en creatieve platformgames aller tijden uitgebracht met LittleBigPlanet 2. De eenvoudig te begrijpen toolset van dit vervolg logenstraft de diepte van zijn wezensuite, waar het echt mogelijk was om geweldige concepten en ervaringen tot leven te brengen als je de tijd, energie en doorzettingsvermogen had om het te doen. Met deze release werd Play, Create, Share een mantra die zou helpen de generatie voor PlayStation te definiëren.

(Afbeelding tegoed: EA)
Dode ruimte 2
Je kunt niet over 2011 praten zonder Dead Space 2 aan te snijden. Visceral Games heeft survivalhorror opnieuw uitgevonden en een van de engste games van zijn generatie uitgebracht. Dead Space 2 was echt angstaanjagend, een grotesk spel dat de adrenaline bood die voortkwam uit de actie van Aliens en de keelpijn van de atmosfeer van Alien - een balans die zelfs Ridley Scott nooit goed heeft kunnen beheersen. Dead Space 2 is een waar monster waarvan er geen vergelijking meer is.